скачать книгу бесплатно
Итого, из всех трех, больше всего заинтересовало истинное сияние пустоты. На повышенную стоимость прокачки можно забить. Или можно потом на сам навык забить, если стоимость окажется очень уж повышенной. Зато он способен пополнять резерв за счет вражеских атак! Круто должно быть.
Поздравляем! Вами приобретен навык "Истинное сияние пустоты" за 100 эссенции
Снижение любого урона на 1%, перенаправляет 5% от поглощенного урона в пополнение резерва. Действует пассивно, для повышения уровня требуются кристаллы эссенции.
О! А после изучения уже конкретные циферки появились.
Так… так… ну я всё равно не знаю, много это или мало, так что можно пока забить. Подкоплю потом кристаллов эссенции и волью в развитие сколько-то кристаллов. Купил я его за 100 эссенции, вряд ли там сотня-другая кристаллов сильно его прокачают, а больше у меня пока и нету сейчас лишних.
Еще стоит посмотреть "Базовую истинную медитацию", о которой тот парень говорил. Так, где её смотреть? Ищу поиск, ввожу название – вот она.
Базовая истинная медитация
На 1 лвл позволяет генерировать 1 осколок кристалла эссенции за 1 час медитации
Для применения требуется практиковать в реальном теле
По мере прокачки слегка увеличивает продолжительность жизни
Стоит 1 эссенции. Как-то… даром почти. Так, увеличение продолжительности жизни, это, конечно, хорошо. Но практиковать нужно в своём теле, а значит и стареть я в нём буду. Что будет быстрее, старение по мере практики, или увеличение продолжительности жизни от навыка? Как-то цена навыка намекает, что я скорее состарюсь и умру. Да и 1 осколок в час, даже если потом будет больше… Не, нафиг такое счастье.
Смотрю, в каком разделе этот навык. Хм… в разделе медитаций, в разделе генерирующих эссенцию и еще в разделе увеличения жизненных сил.
Открываю раздел медитаций. Смотрю настройки. Выбираю "истинные", "пассивные", "увеличивают жизненные силы". Вижу 3 варианта.
Истинная медитация дыхания мира. Пассивно обменивается энергией с миром, очищая и восполняя эссенцию внутри и вокруг себя. Ускоряет восполнение резерва, по мере развития навыка увеличивает резерв и повышает естественную скорость восстановления. Увеличивает продолжительность жизни. Пассивно действует как в физическом теле, так и в виде проекции персонажа на реальный мир.
Стоимость 1000 эссенции. Эм… ну завтра уже можно будет купить, вроде ничего так навык. Что значит проекция персонажа на реальный мир? Мы разве не в игре? Так, это потом
Истинная медитация влечения. Пассивно увеличивает привлекательность разумного как в реальном теле, так и в виде проекции. Повышает уровень доверия к разумному и влияние на окружающих. Увеличивает жизненные силы разумного тем сильнее, чем больше других разумных думает о вас.
Стоимость 100 000. Почему так дорого-то? Да и навык какой-то бесполезный. Мне, чтобы жить дольше, надо певцом стать или всеми любимым клоуном?
А, понял! Это для политиков! Вот же ж… Хм… Не, нафиг-нафиг.
Как вообще защититься от подобного влияния? Ладно, отмечу себе поискать защиту разума, так-то и другие подобные навыки могут быть, как бы чего не вышло.
Истинная медитация движения инь-ян. Пассивно увеличивает жизненные силы во время обмена энергиями с партнером противоположного пола для обоих партнеров. Максимальная эффективность для второго партнера достигается при освоении им аналогичного навыка.
Стоимость 10 000 эссенции. Это сексом надо заниматься, что ли? Как-то… не, так-то навык хороший. Но очень уж ситуативный. Впрочем, всё равно можно запомнить на будущее.
Интересно, как это работает? Увлеченно занимаешься любимым делом с хорошими девочками всю ночь, а утром встаёшь бодрым, выспавшимся и полным "жизненных сил"? Хе-хе, было бы здорово! Ну это пока всё равно никак не проверить. Пока… Эссенции столько нету, потому что. Конечно, именно в этом дело!
У всех истинных медитаций приписка "Повышенная стоимость прокачки в эссенции". Видимо, как и с сиянием пустоты на снижение урона, для прокачки требуются не осколки, а сразу кристаллы. Ну для меня это не особо актуально, их у меня есть. Эм… ну точнее будут… со временем… да!
Хорошо, добавил "Истинную медитацию дыхания мира" в закладки… хм-хм… "Истинную медитацию движения инь-ян" тоже добавил. Ну а что, я мальчик, мне нравятся девочки… пригодится! Когда-нибудь, когда будет эссенции хватать, да.
Так, вроде хотел еще защиту разума? А нафиг, потом гляну. Хочу уже пофармить и монстриков местных глянуть!
Эм… погоди-ка. Фарм это, конечно, круто. Но вдруг я от этого умру? Не, так не пойдёт.
Система, что произойдёт в случае смерти персонажа?
Восстановление функциональности персонажа без бонусов от клана занимает 12 часов. Возможно ускорение восстановления за эссенцию. Во время восстановления недоступны боевые локации
Хм, стало быть лобби и город остаются доступными, они ведь не боевые локации. Вот почему там столько народу – это всё неудачники! А-ха-ха! Ну или просто те, кто любит общаться, такие тоже есть, точно-точно!
Игровая смерть как-то повлияет на моё реальное физическое тело? Урон переносится?
Ваше физическое тело сохраняется в стазисе до момента возращения сознания в реальность. При взаимодействии с игрой затрагивается лишь ваше сознание в виде получения впечатлений и нового опыта. Также все виды истинных искусств действуют как в игре, так и в реальности
Ага… Стало быть, если меня там сожрут, это будет неприятно, возможно больно, точно мерзко, но моё реальное тело не пострадает. Ну как-то… так, похоже. Даже и не знаю, хочу ли я пробовать…
Система, адаптация игровых аватаров распространяется на игровых мобов? Не хотелось бы повторно пережить то мерзостное ощущение, когда восприятие чуждых форм окружающих грозило расплавить мне мозги. Если противники тут такие же, я и сражаться-то не смогу…
Продолжается калибровка. Поиск удобных пользователю форм восприятия реальности и определение границ безопасных уровней чувственных воздействий в процессе настройки
Хм-хм… это надо понимать, как да? Ну будем надеяться, что-то там откалибруется со временем.
Так, какие боевые локации мне доступны?
В настоящий момент в локальной звездной системе нет доступных для выбора разрывов пространства. Для расширения выбора рекомендуется переместится в социальную локацию сектора, что даст доступ ко всем открытым секторальным разломам.
Хм… Ну то, что в моей звёздной системе нет этих самых разрывов, наверное, хорошо. Кто его знает, что они такое и чем они грозят родной планетке. Я там живу, как-никак. А вот то, что можно отправиться помогать кому-то еще – это хорошо. Потому как в случае неудачи пострадает не моя планета! Ну, местные жители и сами себя защитят, если что…, наверное… Ну уж точно не нубу с 1 уровнем об этом переживать.
Так, переместиться в социальный хаб сектора. Пара секунд загрузки, и по ушам бьет многоголосый шум толпы.
– Нужен сенсор лвл 51+ на рифт, 3 дня!
– Нужен второй танк, данж-лабиринт в ограниченном пространстве. Лвл 26+. Пати собрана, три прохода, минимум 6 часов!
– Ищем крафтеров! Любых направлений, мастерские прокачаны, бонусы к крафту, половина от бонусов идёт на клан, ингредиенты ваши.
– Новичок, го в клан! У нас классно!
Блин, это уже меня заметили. Нафиг мне эти кланы, сдались они мне! Добавляю игрока в игнор, вижу как парочка других игроков, направлявшихся ко мне, притормозили, развернулись и отправились куда-то еще. Ну и отлично, не нужны мне сейчас эти танцы с кланами, еще ничего не понятно, а уже к себе зовут. На кой я им нужен, нуб 1 лвл?
Так, открыть список боевых локаций!
Доступны к перемещению порталы 1-50 лвл. Желаете просмотреть список?
Фига се тут разброс уровней. Я ожидал локаций для 1-10 лвл, а тут сразу до 50. Видимо, более мелких совсем не предусмотрено. Печаль-беда, а ну как там сразу на меня монстр 50 лвл выскочит? А я 1 уровня?
Открываю список. Названия мне ни о чём не говорят, разглядываю изображения рядом со списком названий.
Мерзко выглядящий лес, погруженный в полумрак, с чем-то ядовито зеленым, проглядывающим из тумана.
Каменистая равнина, на которой… эм… много камней.
Город. Выглядит футуристично, почти без разрушений, глаза не колет, сердце не замирает от одного вида. Точно, пойдем сюда.
Желаете войти в портал "Городская агломерация северо-западной зоны континента Раскот мира FN-138/32"?
Да Нет
Жму да. На этот раз перемещение сознания было чуть дольше, но сильно заскучать не успел. Оказываюсь посреди пустынной улицы, разумных вокруг не видно. Неподалеку здания-небоскребы, светило скрыто зданиями. Освещение комфортное, воздух пригоден для дыхания… Чувствуется запах… какой-то затхлости, что ли. Как будто забрался на пыльный чердак, где никого не появлялось как минимум пару лет, в поисках спрятанных "сокровищ". Ну а что еще может быть на чердаке-то, где же им еще быть, сокровищам-то?
Так, что-то я нервничаю. Ничего не понятно, вокруг никого нет, куда идти-то? Ну хоть фаерболл изучить успел. Правда, прокачивать его не стал, эссенции еще не накопил.
Слышу какой-то звук из здания справа и откуда-то сверху. Звук… как будто кто-то медленно и крайне душераздирающе рвет огромный толстый кусок картона. Жесткого такого, скрипучего, мнущегося под пальцами и нехотя рвущегося вкривь и вкось… Так, что-то этот звук мне не нравится. Теперь вопрос – идти к нему или от него?
Хм… Если там безопасно, то можно и к нему. А если нет? Тогда лучше от него. Поскольку я не знаю, что это такое, то лучше пойду-ка я подальше… Но я ведь хотел битву и лут? Эм… Тогда перемещусь в здание напротив, если что будет куда бежать. Так и поступаю.
Система, что это вообще за место? Где все жители? Город не выглядит разрушенным, хотя некоторые здания и имеют следы повреждений.
Данная локация является проекцией реальности. Силы вторжения принудительно воплощены в этом контролируемом пространстве. Если силы защитников справятся с вторжением, бои здесь не затронут реальность, минимизировав повреждения инфраструктуры.
В противном случае, вторженцы смогут пройти в проявленную реальность, получив возможность оказывать прямое влияние на воплощенный физический мир. Восприятие проекции адаптировано под разум Игрока. Продолжается калибровка.
Адаптировано, значит. Вот почему всё вокруг кажется таким знакомым и понятным. Чуждым, но понятным. Здания имеют странную форму, эргономика входов, высота этажей и т.п. выглядят странно, но я всё еще понимаю, что это здания. А не непонятная гора мусора или улей ксеноморфов, к примеру. Удобно.
Интересно, как этот город в реальности выглядит, без адаптации? Пожалуй, не стану сейчас проверять, а то вдруг меня скрутит, как в лобби от вида чуждых рас. А тут ведь я вовсе не в безопасности…
Прислушиваюсь. Звуки прекратились. Здание напротив выглядит всё таким же безжизненным. Улавливаю движение краем глаза, поворачиваю голову и вижу гигантское насекомое на стене, чей коготь сносит мне голову.
Персонаж Игрока уничтожен пустынным искателем. Осуществляю загрузку сознания в секторальный социальный хаб. До восстановления проекции персонажа 11:59:57 часов.
Глава 3
И снова по ушам бьет гул толпы. Какого… что это было только что?! Я ведь… фаерболл хотел кинуть… только не успел, м-да. И снижение урона на 1%, кажется, не помогло…
И восстановление 12 часов! Система, можно как-то ускорить восстановление персонажа?
Доступно снижение времени восстановления вдвое 10 эссенции
Полное восстановление 100 эссенции
Засада… Не, так-то у меня она есть, но что это за фарм такой, невыгодный?!
– Привет, новичок. Угостить тебя тонизирующим? – откуда-то со стороны раздаётся женский голос. Оборачиваюсь, вижу перед собой её симпатичную аватарку. Женственная, в меру сексуальная, в меру приветливая, смотрит открыто, без давления или спешки, обращается явно ко мне. Изумленно замечаю, как черты её лица неуловимо плывут, и весь её вид становится как будто более домашним. Вроде всё то же самое, цвет глаз тот же, волосы те же, это ведь всё равно адаптация, а не её реальный облик. Но общее впечатление неуловимо меняется. Как-то, уютненько с ней, что ли? Ну, почему бы и не пообщаться, всё равно таймер… м-да.
Киваю, иду за ней. Заходим во что-то похожее на кафе. Разумные едят, пьют, курят чего-то, в сторонке какие-то столы и вокруг них слегка толпится народ. На открытой площадке на втором этаже над входом видны спокойно общающиеся группы разумных. Девушка ловит мой взгляд и ведет меня туда. Ну да, там кажется поспокойнее, чем внизу, и общаться будет комфортнее.
– Вижу, ты уже пробовал ходить в разломы. Эх… первые впечатления… первые смерти… Даже завидую тебе немного, всё такое новое! Запомни, новичок, эта игра не для одиночек. Нет, потом, когда станешь сильномогучим нагибатором, можешь и в одного. Но скучно же!
Хотя дело вкуса. Ты можешь, конечно, упереться, потратить пару сотен жизней и несколько месяцев, изучить какую-то локацию, научиться там побеждать… А потом её зачистят и тебе придётся изучать новое место. Даже если и появятся новые разломы там же, будет это не скоро.
Поэтому разумные объединяются в кланы. Это, кстати, еще и время восстановления после смерти сокращает – читай описание.
Игрок предлагает вам доступ к описанию бонусов клана "BFG-137a" с самоназванием "Летящие". Принять?
Соглашаюсь, выскакивает окошко бонусов. Чего тут только нет – бонусы к количеству собранных растений, добытой руды, к скорости добычи, к скорости перемещения.
О! Вот это интересно:
Сокращение времени восстановления персонажа после смерти на 25%.
Бонус к опыту 20%.
Бонус к редкости и количеству добычи 50%.
Я эти бонусы только к описанию премиум-аккаунта видел, а сокращения времени восстановления и там не было.
– И какова цена вступления в клан? Что-то я ведь должен буду отдать взамен? – не бывает плюшек без цены.
– О! Ты понимаешь систему! Но видишь ли какая штука, новичок – По-доброму подсмеивается она надо мной. – Кланы разные! И отношения в кланах тоже разные. Клан – это как семья, которую ты выбираешь. Только вот и семьи ведь тоже разные бывают.
Это, не говоря о том, что некоторые расы и понятия-то такого не имеют… Ты можешь со старта получить больше, но и отдавать должен будешь тоже больше. Иначе клан разорится, раздавая плюшки направо и налево.
А можешь просто вступить. Клан не станет оплачивать для тебя премиум, покупать эликсиры и экипировку, помогать в прокачке навыков… Но и ты сможешь выйти из клана в любой момент!
– И зачем тогда это нужно клану?
– О! Правильные вопросы задаёшь! Лови описание.
Клановые налоги
10% от опыта.
25% от добытого лута.
Эм… таким образом бонус к опыту 20%, а налог 10%. Я всё равно в плюсе, и клан тоже в плюсе. Вот оно что!
– Вижу, ты понял. Взаимовыгода – вот основа долгосрочных отношений. Ну и то, как ты шугался вербовщиков, дало мне понять, что не любишь обязательств. – Смеётся, зараза такая. Понимает, что заинтересовала.
А с другой стороны, если она предлагает мне именно то, что я и хочу, т.е. бонусы без обязательств, то почему бы и нет? Я получаю бонусы, клан из моих же бонусов часть забирает налогами… А без клана у меня и тех бонусов не было бы… То какая разницы, если обе стороны в выигрыше?
– И я смогу выйти в любой момент? Без обязательств, контрактов и дополнительных соглашений?
– Да, сможешь выйти в любой момент. Без обязательств, контрактов и дополнительных соглашений.
– Хорошо, кидай приглос.
Поздравляем, вы вступили в клан "BFG-137a" самоназвание "Летящие"
Со списком бонусов и налогов можете ознакомиться на системной вкладке клана
– Просто уточняю – что произойдёт, если я буду неактивен или фармить крохи опыта? Клану ведь тогда с меня не будет особой пользы, как скоро меня кикнут?