banner banner banner
Мир Предтеч
Мир Предтеч
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Мир Предтеч

скачать книгу бесплатно

Теперь калидиты образуют регулярную армию Эльфината, а многие из обладателей работают в погодных башнях, в кузнях и даже на кухнях.

Работа с пищевым продовольствием и продление его сроков хранения – важная задача. Кто, как не калидит, заморозит туши или поджарит сотни куриных ножек за один раз?

Ныне для такой силы множество применений – от контролируемого сжигания сорняков, до защиты государств.

*Ниже, а затем в последующих разделах – мы познакомимся с обладателями, которые упомянуты на страницах “Темного Союза”, а также с новыми личностями.

Некоторые известные калидиты:

Дагдар Матхэйн – король Гладии и отец Варлага. Гумм. Является калидитом жара.

Родился в Гладии.

У Дагдара каштановые волосы и борода, тяжелый взор. Дагдар строгий и требовательный, но справедливый и мудрый правитель. Варлаг считает – тот ждет от него слишком многого.

Тарнир Буревестный – учитель калидитов в Высьдоме. Гумм. Калидит-комбинатор.

Родом с восточного Мэриела. Тарнир – немного полноватый мужчина старше средних лет, с каштановыми волосами и густой короткой бородой. Не равнодушен к ярким и порой пестрым нарядам. Когда-то учился с конксуром Грегором Гроттом. Является учителем Ниамы и (в прошлом) Ригана. Хорошо относится к Варлагу и Фердорче, сочувствуя их положению.

Ниама из Марледда (Марледдская) – сокурсница Варлага. Эльф. Калидит-комбинатор.

Родилась в Марледде – северном портовом городе Миритиля.

Ниама часто сомневается в различных решениях, ей важно мнение окружающих и следование законам Эльфината, но порой она становится горячее раскаленного добела железа, действуя порывисто и решительно.

У Ниамы рыжие вьющиеся волосы, светлая кожа, милые округлые черты и голубые глаза. Предпочитает закрытые платья зеленых цветов. Изменения костюма отражают ее настроение – например, она одета в светлое легкое платье, решившись поговорить с Варлагом, а после различных переживаний – в черное с золотыми змеями.

Варлага и Ниаму связывали романтические отношения, но на момент событий “Темного Союза” они закончились.

Риган с Зуна (Опаленный) – лейтенант Конксурата. Гумм. Калидит жара.

Родился в Аразихе.

Из-за ярости плохо контролирует обладание, которое стремится испепелить все вокруг. В прошлом его называли Опаленным. Ныне служит Конксурату, поскольку Грегору Гротту порой необходимо иное обладание для отражения атак и поимки эскуридов.

Говорят, в Зуне и Аразихе Риган промышлял заказными убийствами, а однажды чуть не сжег половину города, за что сам шах Залим объявил на него охоту.

У Ригана темная кожа, но ясные голубые глаза. Он аккуратно выбрит, включая кожу головы. Все его тело покрыто ожогами из-за буйного нрава его калидии. Больше всего на свете он любит огонь.

Вместе с Варлагом, Фером и Ниамой в Высьдоме обучалось еще двенадцать калидитов жара, с ними мы познакомимся в последующих книгах.

Шидия – обладание воды и ветра

Шидит – обладатель, управляющий водой, ветром, молнией, а также дождем и туманом. Второе по частоте проявления обладание (после калидии). В равной мере распространена среди всех народов Мэриела.

Применяется в погодных башнях, в садах и плантациях, в строительстве городов и стоков, осушении болот, проведении рек к поселениям, в морском транспорте.

Чаще всего шидиты работают в погодных башнях: они позволили сделать климат Эльфината мягким, а порой даже весьма жарким, а земли – плодородными и вечнозелеными.

Погодные башни довольно дороги в использовании, поэтому в Гладии, Нуде и Аразихе их нет.

Башни производят облака и регулируют температуру воздуха. В одной постройке трудятся более сотни калидитов и шидитов. Когда их обладания сталкиваются, образуется пар, который поднимается выше, далее шидиты формируют облака и силой ветра направляют их в нужную сторону. Если становится слишком холодно – в игру вступают калидиты жара, а если жарко – калидиты стужи.

Помимо оплаты трудов нанятых обладателей, башня требует прочие ресурсы – древесину, уголь или торф, чистую воду, а еще постоянный ремонт из-за разрушительной силы обладаний, которые в ней используются.

В прошлом шидия применялась исключительно в морских сражениях, когда обитатели Мэриела исследовали моря, океаны и прибрежные земли.

Флот развит у Холлуны, Нуда, Гладии и Аразиха, это связано с наличием выходов к морю и островных владений. Гуар Данн также имел мощный флот, ранее он являлся отдельным верарским государством, не входящим в Миритиль. Самым крупным портом Миритиля является Марледд, а у Восточного Мэриела нет приморских территорий.

У нударов мореплавание развивалось самостоятельно и являлось, скорее, вынужденной мерой, чтобы отыскать более плодородные земли. Когда нудары на (весьма примитивных) судах переправились из Исстиля, военные корабли шидитов уже не использовались, небольшие флотилии просто оставались в гаванях, настало время торговых судов.

Уже тогда шидиты сопровождали моряков лишь на случай возникновения штормов, одного обладателя обычно достаточно, чтобы корабль, вышедший из Гладии, дошел до портов Гуар Данна без происшествий.

Воевать тепереча не с кем, джархи давно одумались, а редрины никогда не строили кораблей, слишком уж они не любили воду (это подтверждает теории о сухопутном переселении или же говорит, что они изначально жили на материке Мэриел).

Сейчас корабли на далекие расстояния не ходят. Они движутся от Гуар Данна в Марледд, из Марледда в Нуд, из Нуда в Гладию, да обратно, а одного шидита в команде – все еще более чем достаточно. Присутствует и речной транспорт.

Шидия – универсальное обладание. Шидиты могут управлять и водой, и ветром, а также явлениями, которые порождает данное взаимодействие стихий: бури, дожди, морские отливы и приливы, паводки, туман и даже молнии.

Разумеется, имеется у шидитов дополнительная (внутренняя) классификация, но этих обладателей редко разделяют, потому что они могут делать все это одновременно при должном обучении и тренировках. Разумеется, что-то конкретному шидиту удается лучше, а иное – хуже.

В древности некая шидитка Нилофар из Аразиха впервые охарактеризовала классификацию шидии следующим образом:

Шидомар – шидит моря.

Шидлок – шидит пресных вод.

Фульгур – шидит молний.

Вентир – шидит ветров.

Регнир – шидит дождя, тумана и сырости.

Некоторые известные шидиты:

Арлет Матхэйн – королева Гладии и мать Варлага.

Гумм. Шидит. Родилась в Нуде. Арлет – женщина средних лет, но куда моложе Дагдара. Имеет приятные черты лица и голубые глаза, светло-русые волосы покрывает флёр из легкой ткани. Добра к сыну и во всем его поддерживает.

Проныра – наемный шпион, вор, шулер и жулик. Гумм. Шидит, если учесть классификацию Нилофар – шидит-регнир. На всеобщем языке его прозвище звучит: “Слае”.

Родился в Гладии.

У него каштановые волосы, холодные серые глаза. Собирает различные сведения и продает их. Не гнушается любой грязной работой.

Проныра не обучался в Высьдоме, его отец не позволил сыну начать освоение ремесла обладателей, заставляя всех детей без исключения работать в доках. Позже мальчишка сбежал из дому, сам отыскал старуху шидитку, которая научила (как сумела и для каких целей сочла это учение нужным) его этому обладанию.

Проникнув в Высьдом, пользуется именем Перри Скармоди. Настоящее имя он раскроет Варлагу только при полном доверии.

Брета – скупщица краденого. Гумм. Шидит.

Жила в Исцилле. Она обучила юного Проныру обладанию. На момент событий “Темного Союза” уже умерла от старости.

Позже ее имя использовалось владыкой Скарегом, чтобы составить поддельную бумагу, рассказывающую о житие Перри Скармоди. Эта хартия помогла Проныре попасть в Высьдом.

Имена наставницы шидитов в Высьдоме и прочих учеников в повествовании “Темного Союза” не упоминаются, мы познакомимся с ними в дальнейшем.

Террестрия – обладание земли, Ферра – обладание металлов, Арба – обладание растений

Террестр – обладатель, управляющей землей и породами, включая драгоценные камни.

Террестр вызывает дрожь, разрушение и взрыв породы, а еще работает с драгоценными камнями (такой террестр зовется кристаллизатором).

Как и прочие обладания использовалась для битв, но теперь – для строительства, шахтерских дел, обработки камня и создания украшений.

Достаточно распространена особенно среди людей, реже встречается у нударов и еще меньше террестров у эльфов.

Ферродит – обладатель металлов. Разновидность террестрии. Встречается реже вышеобозначенных сил, в основном распространена среди нударов, но и другие народы владели ей.

Используется для добычи и обработки руды, создания изделий и оружия из металлов.

Ферра не действует на благородные материалы, такие как: золото, серебро, белое золото Нуда. Также она не удваивает металлические предметы без потери общей массы, но способна разделить их.

Во время первых противостояний ферродиты с легкостью уничтожали солдат врага, закованных в железные доспехи с ног до головы, сдавливая тела их же броней и обращая их стальные мечи против них. Либо попросту разрушая ворота, латы и оружие.

Позднее, учась на ошибках и беря пример с нударов, обладатели стали создавать изделия с добавлением тех металлов, на которые ферра не действует.

В любом случае, существовала калидия жара, которая могла расплавить золото или нагреть латы так, что солдат в них заживо сварится.

Особенно хорошо это обладание взаимодействует с железом и сталью, свинцом, оловом, алюминием, очень слабо с жидкими металлами вроде меркурия.

У ферродитов тоже есть специализации: рихтовщики – способные изменять структуру металлической материи и разрушители – вызывающие ее коррозию.

Арбор – обладатель растений, позволяющий им расти с невероятной скоростью. Также является разновидностью террестрии.

Широко распространена среди эльфов, сделавших Мэриел таким зеленым и благодатным, среди прочих народов арба – тоже не редкость.

Арба самое мирное и безобидное обладание, если только не вырастить огромный урожай ядовитых растений и грибов, с целью отравить всех кругом. А еще очень сильно зависит от остальных видов силы.

Арборы не могут заставить уже сорванные плоды и листья увеличиться до невероятных размеров (к примеру, создать яблоко размером с повозку не получится), а также заставить деревья двигаться, размахивать ветками, обмотать лозами неприятеля и задушить его. До того как побеги вьюнка попробуют обвиться вокруг ног врага, тот это заметит и с легкостью разорвет их.

Зато отломанную ветку вполне можно обратить в саженец, помочь росткам проклюнуться, а травам, кустам и деревьям расти чуть быстрее и стать больше, что скажется и на их плодах. Но без шидии (или воды, которая добыта обычным путем), а еще люксиса (или солнечного света) и террестрии с феррой (растениям нужна плодородная почва, без опасных минералов и металлов) – сильно не преуспеть.

Некоторые известные террестры, ферродиты и арборы:

Варлаг Матхэйн – будучи комбинатором, владеет обладанием земли, хоть и невыраженным, его специальность – кристаллизация. Во время испытания обладателей принцу удалось создать небольшие алые кристаллы, позже он научился разрушать грубую каменную породу и немного управляться с ней, хотя основным обладанием у юноши оказалась конксурия.

Фердорча из Гвинлана (Гвинланский) – эльвин с корнями эльфов, гуммов и нударов. Тоже является комбинатором, его ферра очень слаба и ее наличие связано с кровью нударов. Способен заставить металлическую стружку стать каким-то объектом – отмычкой или острым шипом, но не более.

Дубина – арбор, которого изгнали из Высьдома. Гумм.

Родился в восточном Мэриеле в семье земледельцев. Единственный из Крова, кто поддерживает связь с родными, которые до сих пор не знают о его изгнании и роде занятий.

Пухлый и добродушный парень, с темно-русыми, торчащими во все стороны, волосами и круглыми зелеными глазами.

Чаще использует обладание для приготовления запасов еды и целебных трав для Крова, где он выступает хранителем. Как и все подельники Проныры использует прозвище. Настоящее имя неизвестно.

Иголка – ферродитка, изгнанная из Высьдома. Гумм.

Родилась в восточном Мэриеле.

Иголка – мелкая девчушка с острыми чертами лица, темными колючими глазами и волосами, собранными в косичку похожую на крысиный хвостик. Зачастую грубая и колкая.

Изгнана из школы за воровство и постоянные стычки с другими обладателями. Носит мужскую одежду – кожаный камзол с металлическими заклепками, которые при помощи обладания превращает в смертоносные шипы. Будучи членом банды Проныры – Кров, предпочитает не использовать истинное имя. Выполняет в банде роль взломщицы и зачинщицы.

Дарвир Бурый – властитель небольших владений на границе северной Гладии и Нуда. Хумдар (полу-нудар). Ферродит.

По словам Клитемии (матери Фера) является настоящим отцом эльвина.

У Дарвира даже слишком белая кожа, каштановые волосы и борода. Герб его семьи – голова ворона.

Юбхмаа – царица Холлуны, которая превратилась в омерзительное чудовище, состоящее из множества тел (ее народа и прочих существ). Джархи. Комбинатор: террестр и подрем.

Имена наставника террестрии в Высьдоме, трех сокурсников-террестров Варлага – не упоминаются, потому что в заботах и хлопотах принц не запомнил их имен.

Кроме того, попытка обучаться террестрии под надзором учителя (его звали Пджетер Сухослов) провалилась, Варлаг чуть не элиминировал всё их обладание, после чего его отстранили от занятий с ними. Но с террестрами из Высьдома мы познакомимся в следующих книгах.

Классификация редких носителей:

Конксурия – поглощение обладания

Конксур – поглотитель обладания, который нейтрализует последствия уже использованной силы (если не прошло слишком много времени, а воздействие на окружение незначительное) или предотвратить ее применение, способен наделить эффектом конксурии металлические изделия кузнецов-ферродитов, а еще полностью поглотить чужое обладание или передать его сразу после поглощения (элиминации) иному носителю.

Редчайшая и опасная способность. В последнее время встречается только среди гуммов, точно неизвестно, но, возможно, конксуры бывают и среди редринов. Раньше конксурия встречалась среди всех народов (так говорят летописи, но исключать вымысел не представляется возможным).

Обычно, но не всегда, конксуры не владеют другой силой либо она очень слаба, пример тому Варлаг – единственный конксур-комбинатор за последние несколько сотен лет.

Предназначение таких обладателей – защита королей и строя Эльфината.

Законами союзных государств Мэриела около пятисот лет назад принято решение создать Конксурат – орден “Щита”, призвание которого оберегать мир.

Конксурия внушает страх и уважение. Прочие обладатели стараются держаться подальше от Конксурата, опасаясь, что те могут поглотить их силу в любой момент. И это почти так. Если бы не одно “но”.

Существует теория “круговорота обладания”, которая гласит: вся поглощенная конксурами сила, возвращается в первоисток, а после находит нового обладателя, в котором и пробуждается.

Использовать конксурию можно только тогда, когда она сама этого хочет и чувствует, что пришло время забрать обладание и пробудить его в новом носителе.

Это делает конксуров очень уязвимыми, поскольку они не могут использовать силу в любой момент. Каждый из них превосходно владеет оружием, а еще у каждого из них есть союзник с более простым обладанием, чтобы отразить атаки врагов. Например, Грегора Гротта сопровождает калидит Риган, если потребуется, то он обрушит пламя на неприятелей, отвлекая внимание до той поры, пока Гротт не использует конксурию.