banner banner banner
НикДорф. Повелитель стихий
НикДорф. Повелитель стихий
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

НикДорф. Повелитель стихий

скачать книгу бесплатно

НикДорф. Повелитель стихий
Денис Андреевич Долгий

Непросто нарушить клятву, которую ты дал себе 25 лет назад – не играть в компьютерные игры. Ещё сложнее выбраться из игры, в которую тебя заманили обманом. Я – бывший геймер Николай Дорофеев, за много лет работы кардиохирургом спас немало жизней. Кто бы мог подумать, что в будущем я стану ответственным за спасение сотен людей в виртуальном мире. Чтобы победить – я должен подчинить себе не только собственных демонов, но и неподвластные простым смертным стихии…

Пролог

Я стоял в огромном холле и со скуки читал информационные стенды на стене. Поверить не могу, что меня пригласила к себе самая огромная и влиятельная игровая компания планеты. Странно, что они меня заставляют ждать, хотя сами же настаивали на встрече. Вдруг, за моей спиной раздался приятный женский голос:

– Николай Дорофеев?

– Так точно, он самый, – резко обернулся я и улыбнулся стройной высокой девушке приятной внешности.

– Мы вас ждали. Прошу, проследуйте за мной к лифту.

Мы прошли к большому, круглому стеклянному лифту в центре зала и вошли внутрь. Девушка голосом назвала сороковой этаж и лифт тронулся.

– Чем я обязан такой честью? – сухо спросил я.

– Вы про наше приглашение?

– Да.

– Вам всё объяснит мой шеф, – отвела от меня взгляд девушка.

– Хотите сказать, что сейчас мы едем к самому Борису Карасёву? – я улыбнулся. Казалось, что это шутка или я просто не так её понял.

– Вас это удивляет?

– Очень. С чего это вдруг мной интересуется глава Entergo Industries?

– Ваше прошлое, – пожала она плечами.

– Простите? – я нахмурил лоб, решительно не понимая, о чём идёт речь.

– Вы были очень знамениты в геймерском мире в своё время.

– Да бросьте вы, это было двадцать пять лет назад. С каких пор в нашем мире стали ценить былые заслуги?

На это девушка ничего не ответила, а лишь молча отвела глаза. Я не успокаивался:

– И что же хочет от меня Карасёв? Взять интервью? – усмехнулся я.

– Нет. Сейчас сами всё узнаете. Мы уже приехали.

Дверь лифта открылась, и мы оказались в небольшой приёмной. За столом, возле большой раздвижной двери, сидела секретарша и что-то печатала на своём компьютере.

– Елена, – обратилась моя проводница к секретарше, – это Николай Дорофеев. Мы к шефу и, вероятно, надолго. Отмените все встречи и никого не впускайте без острой необходимости.

– Слушаюсь, Ольга Владимировна, – произнесла Елена, не отрываясь от своей работы.

Мы подошли к двери, которая автоматически открылась, впуская нас внутрь. Посреди огромного светлого кабинета, практически со всех сторон окружённого большими панорамными окнами, стоял большой стол, а за ним сидел полный мужчина в чёрном костюме. Завидев нас, он поспешно встал, обогнул стол, подошёл ко мне и протянул свою большую руку:

– Борис Карасёв, глава компании, – поприветствовал он меня. – Добро пожаловать на самый высокий этаж нашего комплекса.

– Николай Дорофеев, – пожал я руку Борису, отмечая крепкую хватку этого здоровяка. – Чем обязан такой честью?

– Давайте присядем за стол, и я введу вас в курс дела, – жестом пригласил он присесть.

Глава компании занял своё кожаное кресло. Ольга села рядом. Я же отодвинул стул и сел напротив них.

– Вы, вероятно, уже знакомы с Ольгой, моей «правой рукой»? – начал Борис.

– Как-то не успели познакомиться. Простите, но я очень спешу. Давайте сразу к делу, – нетерпеливо сказал я. Мне поскорее хотелось убраться отсюда.

– Ну к делу, так к делу. Приятно разговаривать с деловым человеком. Ну так вот, вы знаете, чем занимается наша корпорация?

– Все знают, чем вы занимаетесь. Выкачиваете деньги с зависимых от компьютерных игр людей.

– Ну, можно сказать и так, – ухмыльнулся Борис. – Сейчас наша компания находится на этапе внедрения величайшей, без преувеличения, игры на планете. Вы что-нибудь слышали о проекте Real Fantasy?

– Видел рекламу. Кажется, это что-то связано с виртуальной реальностью.

– Да, верно! – воодушевлённо воскликнул Борис. – Я бы назвал это «Виртуальная реальность, версия 2.0». Суть проекта в том, чтобы поместить реальных игроков внутрь игры. Это уже не будет похоже на простое наблюдение со стороны. Игрок буквально сливается со своим игровым персонажем, становится частью игры, понимаете?

– Если честно, то я слабо представляю, как это возможно.

– Проще показать, чем рассказать. Как говорится, лучше один раз увидеть… Прошу, проследуйте за мной, – поднявшись из-за стола, Борис направился к нише в стене.

Я тоже встал и проследовал вслед за ним. Подойдя ближе, ниша отодвинулась, и за ней показалась небольшая комнатка. Включился свет, и я увидел посреди этой комнатки удобное кресло, похожее на то, что устанавливают психологи в своих кабинетах. Надеюсь, меня не будут здесь пытать или залезать в голову. Никогда не любил психологов. Рядом с креслом находился стол, на котором стояли три монитора, лежала клавиатура и какой-то шлем.

– Прошу вас, прилягте на кушетку и устройтесь поудобнее, – произнёс Борис.

– Это долго?

– Нет. Вовсе нет.

Я подчинился и прилёг на кушетку. Карасёв взял со стола шлем.

– Сейчас я одену на вас этот шлем. Не пугайтесь. Поначалу, ощущения могут быть неприятные, но вы привыкните.

– А у вас здесь миленько. Напоминает комнату пыток из одной известной книги, – пошутил я, но, почему-то, от этой шутки мне даже самому было не смешно.

Борис на это ничего не ответил. На меня надели прибор, который был похож на обычный шлем виртуальной реальности, только немного крупнее. Он полностью закрывал глаза, но, что показалось мне странным, в нём не было монитора или вообще чего-либо, что выводило бы изображение.

Следующие две минуты я не видел, что происходит, а только слышал удары по клавишам клавиатуры.

– Так, у нас всё готово, – услышал я Бориса. – Начинаю отсчёт: один, два, три…

Меня как будто пронзило электрическим током. Всё тело дёрнулось. Очень яркий белый свет на мгновение ослепил меня. Когда слепота прошла, я увидел, что стою посреди огромной белой комнаты. Ни стен, ни потолка, вокруг не было абсолютно ничего. Нельзя было даже оценить размер этой комнаты. Я не понимал, где нахожусь.

Вдруг, перед самыми глазами я увидел сообщение:

Добро пожаловать на тестовый полигон проекта RealFantasy. Я – ваш персональный игровой ассистент Алиса. Желаю вам приятной игры и ярких побед.

Ваши характеристики:

Уровень: 1

Сила: 1

Ловкость: 1

Выносливость: 1

Магия: 1

Интеллект: 1

Способности: Нет

Чёрт возьми, что происходит? Где я? Как сюда попал? Куда делись Борис и Ольга? Я буквально потерялся в пространстве. Мой мозг, наверное, был готов разорваться от переизбытка этих вопросов.

Неожиданно, как будто где-то в самой глубине своей головы, я услышал весёлый голос Бориса:

– Как ощущения?! Необычно, правда?!

– Борис? Что со мной? Где я?

– Прошу, не паникуйте. Вы внутри тестового полигона нашей игры. И сейчас мы наблюдаем за вами с экрана нашего компьютера.

– Хотите сказать, что теперь я – часть цифрового кода и вы за мной наблюдаете, как за каким-то болванчиком?

– Можно сказать и так! – услышал я смех Бориса. В этот момент захотелось его ударить. – Да вы не бойтесь. Можете походить по пространству. В игре мы попытались смоделировать все законы реальной физики. Это должно быть весело.

Я сделал несколько неуверенных шагов вперёд. Действительно, никакой разницы между ходьбой здесь и в реальном мире я не заметил.

– Так, Николай, а теперь выполним несколько простых тестов. Сейчас я создам для вас препятствия.

Передо мной буквально из ниоткуда начали появляться различные разноцветные фигуры и части, которые подобно мозаике выстраивались в изображение вокруг меня. Я оказался в квадратной яме, образованной кирпичными стенами длиной примерно три на три метра и высотой около двух с половиной.

– Перелезайте через стену. Это часть геймплея. Ваша сила соизмерима той, которая нужна для преодоления такой стены.

Я сильно оттолкнулся и сделал прыжок. Уцепившись руками за край, я подтянулся и вылез из ямы. И в самом деле, это оказалось довольно просто.

– Неплохо, – похвалил Борис, – думаю, для вас это слишком легко. Начнём сразу с боя.

– Погодите, что? – удивился я. Выходя сегодня из дома, я не планировал драться и оставил свой чёрный пояс на вешалке. Шутка! Я вообще не любил драться и по жизни являлся убеждённым пацифистом.

Вокруг меня всё исчезло. Потом начали появляться кирпичи, тут же выстраивающиеся в стену. Я оказался в комнате примерно пятнадцать на пятнадцать метров. Посреди комнаты появился стенд с холодным оружием. Я подошёл ближе. На полках лежали различные мечи, топоры, щиты и прочий железный хлам.

– Николай, выберете любое понравившееся вам оружие.

В книгах и всяких фильмах рыцари обычно вооружены щитом и мечом. Не будем рушить этот канон. Я выбрал средней длины одноручный меч и круглый металлический щит. Снова увидел это дурацкое сообщение перед глазами:

Получено:

Меч наёмника

Урон: 20 – 40

Тип: Простое

Класс: Одноручное

Способности: нет

Описание: Обычный добротный меч, которым пользуется большинство головорезов.

Получено:

Круглый металлический щит

Прочность: 50

Тип: Простое

Класс: Одноручное

Способности: Блокирует любой урон, кроме магического.

Описание: За лёгкость и прочность этих щитов их полюбили практически все городские стражники.

– Так, хорошо, у вас есть оружие. Теперь подберём вам доспех.

Стенд с оружием исчез и появился другой, с наборами доспехов. Они все уже включали в себя верх, сапоги, штаны, перчатки и шлем, и выглядели невзрачно, особо ничем не отличаясь друг от друга. На доспехах практически не было металлических элементов. В основном это была просто плотная ткань с кожаными вставками.

– Это уже готовые сеты. Выберете любой понравившийся. Характеристики у всех одинаковые.

– Как это надеть? – спросил я. Не стану же я натягивать на себя всю эту амуницию.

– Просто прикоснитесь к нужному элементу.

Я дотронулся до первого сета. Как по щелчку пальцев, я оказался полностью облачён в доспехи и ощутил их небольшую тяжесть.

Получено:

Сет доспехов стражника

Защита: 1.5