Раздаточный материал к методическому пособию Играем, чтобы думать: Scratch как среда для системного проектирования (ИРИНА ДЕРЕВЯНКО)

Раздаточный материал к методическому пособию Играем, чтобы думать: Scratch как среда для системного проектирования (ИРИНА ДЕРЕВЯНКО)
Описание аудиокниги:
Книга представляет собой сборник дидактических материалов для организации практической работы. Пособие включает структурированные карточки для групповой работы (задания-ремиксы), направленные на деконструкцию и модернизацию игровых проектов. Для контроля качества кода базовой программы предусмотрены пошаговые чек-листы системного инженера, а также аналитические контрольные вопросы к каждому этапу проектирования, развивающие алгоритмическое мышление школьников.










