Играем, чтобы думать - Scratch как среда для системного проектирования (Ирина А. Деревянко) - скачать книгу в FB2, EPUB, PDF на Bookz
Играем, чтобы думать - Scratch как среда для системного проектирования (Ирина А. Деревянко)
Играем, чтобы думать - Scratch как среда для системного проектирования
Оценить:

3

Поделиться

Играем, чтобы думать - Scratch как среда для системного проектирования (Ирина А. Деревянко)

Описание аудиокниги:

Курс визуального программирования для преподавателей, детей и их родителей, где программирование начинается не с кода, а с создания игр и интерактивных историй. Ребёнок учится думать как разработчик: разбивать задачу на части, продумывать логику действий, тестировать и исправлять ошибки. Вместо скучных правил — практические проекты: от простого клона персонажа до полноценной игры с подсчётом очков и усложняющимися уровнями. На каждом шаге ребёнок осваивает важные навыки: планирование, проверку гипотез и работу с обратной связью — то, что пригодится не только в программировании, но и в любой деятельности. Для педагогов, детей младшего и среднего возраста и их родителей.

Играем, чтобы думать - Scratch как среда для системного проектирования
Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий о данном произведении.

Добавить отзыв:

bannerbanner