banner banner banner
Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр
Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр

скачать книгу бесплатно


–Я нашел схему, благодаря которой клан «АРМАДА» и альянс «ВАРГОДС», под предводительством Алгора убили Гуарнака!

После этих слов Андрей плавно отъехал в бессознательное состояние, правда, не забыв подставить руки, дабы не шмякнуться головой, явно притворяется, гад! Думает, я не смогу раскусить его актёрскую игру. Ну а у меня появилось время разобраться с добром, выпавшим из, пока что, единственного убитого нами монстра. Открыв меню инвентаря, потянулся за палкой и взял её в правую руку, заглянул в характеристики персонажа:

Персонаж: Дульсильдорф.

Уровень: 0.

Опыт: 70/100

Раса: Человек.

Статус: Новичок.

Здоровье 270

Манна 270

Энергия 440

Физическая атака 2

Магическая атака 1

Физическая защита 2

Магическая защита 2

Броня 2

Магическое сопротивление 2

Физический урон 181

Магический урон 19

Шанс критического удара 1%

Первичные характеристики:

Сила 18.

Телосложение 17.

Выносливость 17.

Ловкость 17.

Интеллект 19.

Мудрость 18.

Удача 17.

Вторичные характеристики:

Свободных очков характеристик: 0.

Не открыты.

Навыки:

Внимательность 11.

Инвентарь 14.

Умения:

Не изучены.

Вот это дело! Как урон сразу подрос, стоило взять в руки оружие, как вместо жалких 18-ти единиц получилось 181, а если и Андерсону оружие найдём, то с его 7 силы на данный момент, +70 урона получим. Если сейчас мне монстры, по моим прикидкам, вплоть до 4-го уровня на один удар, то вместе с Андерсоном и до 5-го уровня живность обнулять с одного удара будем. Вместе мы сила! Кстати Инвентарь за время медитации уже на +3 качнули, теперь, больше всевозможных предметов влезет. Тем временем «обморочный» начал кряхтеть и всячески подавать признаки жизни.

–Ну что, очухался, припадочный?

–Ага! Ты не представляешь, на сколько, удивил меня сейчас! И знаешь, капсула и платиновый аккаунт, вполне заслуженная цена, тем более из рук первого Игрока РУ кластера, он здорово подрос в моих глазах, догадываюсь, что этим «благодарность» не ограничилась, но не моё это дело, да и привычки не имею считать чужие деньги. В общем, вот, что тебе скажу, я, с тобой, в огонь и воду, как просишь, сделаю без вопросов!

–Правильный выбор! Друзья?

–Друзья!

Мы пожали друг другу руки. Я привстал, разминаясь, больше по привычке, ведь как же я мог отсидеть себе виртуальные конечности!

–Значит план такой.

Начал я.

–Теперь у меня в арсенале палка-копалка появилась, урон невообразимо подрос до немыслимых 180-ти единиц, поэтому, быстренько зачищаем эту стайку, далее идём искать кого-то 2-го или 3-го уровня, чтобы ускорить процесс. Алгор был прав, мы немного подзадержались с качем, хоть и не сидели без дела, прочности у палки 3 единицы, если мне не изменяет память, это ровно на 30 ударов, то есть на две вот такие стайки, а там, будем надеяться, что-то получше выпадет. Я бью, ты собирай с них плюшки, то есть дроп.

Андрей согласно кивнул. Я поглубже вздохнул и с криком: «Ааааа! Смерть ушастым!», ринулся в атаку…

Примерно за 2 минуты мы разобрались со стайкой и то, всё время уходило на перебежки от одного ушастого, к другому, помирали то они практически мгновенно, теперь-то я понял, почему Андрей сказал, что в этой локации, я практически терминатором буду, с моим уроном и здоровьем, мощь! А как бы игрок, не потративший время на раскачку статов, как мы, с Андреем, имея на борту 110 единиц здоровья и урон в 2 единицы? Сомневаюсь, что он смог, ходьбы одного кролика завалить. Натерпелся бы тут от фауны, возродился бы в начальной деревне, потаскал бы вёдра с помоями, одели бы его в начальную экипировку, белую, кстати, не поломанную, как у нас и пришёл бы он сюда озлобленный, мстить ушастым, да геноцид устраивать. А так мы их быстро, без мучений, раз и досвидос, без ненависти. По результатам короткой битвы, мы оба приоделись примерно в одинаковые обноски, все серого качества, выглядели конечно оборванцами, за то не сверкали труселями на весь нубятник, к тому же по единичке, по две, но прибавляли к защите эти вещи. Также я обзавёлся такой же палкой, с прочностью 5 из 10-ти, а Андрей коротким ножичком с уроном в 1-2 и прочностью 7/15, и какой-то трухлявой рогаткой, к которой снарядов мы пока что не нашли. Плюс ко всему мы оба взяли по второму уровню и почти наполовину приблизились к третьему, но, как и договорились, свободные очки характеристик, пока не распределяли. До вечера было ещё примерно часа 4, по плану мы должны были успеть получить по пятому уровню, прежде чем заявиться в начальную деревню. После короткого обсуждения решено было поискать мобов 5-го уровня, с них и опыта побольше и вещи, наверное, получше падают, поэтому общим решением, двинулись в лес, раз есть кролики, могут быть и зайцы, уровнем повыше, а раз есть зайцы, должны быть и волки, и лисы, кто-то, да искомого нами уровня найдётся. Сперва, на опушке леса, наткнулись на белок, 2-й уровень нас не прельщал, поэтому, не сговариваясь, двинулись дальше. Мне сперва было не понятно, почему это пухлые кролики, были уровнем ниже худосочных белок, но как объяснил Андрей, кролики, это классика онлайн РПГММО игр, где кролики встречают игроков в их первом сражении, странные конечно традиции, ну, да фиг с ними. Далее нашли полянку с дюжиной зайцев, это Вам, господа не кролики, страшные, матёрые, ушастые каратисты, про каратистов мы поняли, наблюдая, как они выясняют между собой отношения, видимо сражаясь за самочку. Информация гласила:

Заяц-рысак. Уровень 3.

Здоровье 150/150.

Атака 3.

Защита 3.

Броня 3.

Урон укусом: 15-20.

Урон задней лапой 25-40.

Скрыто…

Матёрый зайчишка, но, познать кунг-фу от его лап, нам не вышло. 150 единиц здоровья я хекнул с одного молодецкого удара, палкой сверху вниз, за что мы, с Андреем получили по 270 единиц опыта, куску уже заячьего мяса. Также Андрею досталась заячья шкура, качества ниже среднего, а мне достался треснувший деревянный щит, которой хоть и был «серого» качества, но имел +10 защиты, +5 брони и 5% шанс блокировать удар противника, с запасом прочности в 9/20. Ещё меня порадовала следующая надпись:

Получено новое умение, малый рубящий удар +1, +10(алмазный аккаунт). Текущий уровень владения 11. Эффект: Урон, наносимый рубящим ударом увеличивается на 11% и преобразуется в рубящий урон.

Как мне объяснил Андрей, рубящий урон отличается от простого физического урона. Простая физическая защита, не спасает от рубящего урона. Для него необходимо иметь защиту от рубящего урона. Только броня работает против всех видов урона, как надо, поэтому мои рубящие удары будут игнорировать простую физическую защиту мобов. Правда, с какого перепугу я могу наносить рубящие удары простой палкой, я так и не понял, ну да ладно. Мы решили немного задержаться, добить зайцев, а также 3-й уровень и набрать немного шкур. Когда Андрей, перед тем, как залутать очередного зайца попытался своим ножичком снять с него шкуру, он получил навык свежевания и шкуры мы теперь получали среднего, а не низкого качества, что, вероятно сказывалось и на их цене. Также навык этот у моего друга, постепенно рос и, в перспективе, мы будем получать ингредиенты хорошего и отличного качества. Довольно быстро мы расправились с зайцами, получили по 3-му уровню. Радовало то, что при получении очередного уровня, даже не вкладывая никуда свободные очки характеристик, мы получали по +10 единиц к здоровью, манне и энергии, поэтому к третьему уровню показатель моего здоровья перевалил за 300, а у Андрея за 200. Помимо мяса, шкур и «серых» вещей с мобов падали и деньги. Поскольку системой они делились поровну, у каждого из нас были уже по полторы серебряных монеты. Одна серебряная монета равнялась сотне медных, а одна золотая была равна сотне серебряных. Как вещал Андрей, это весьма неплохо для первого дня, так как в местном трактире, первая ночь всегда бесплатная, далее трактирщик берёт по одной серебрушке с носа за три ночи, с полным пансионом, а уж дольше 4-х ночей, редко, кто в нубятнике задерживается. Кто и задержался, то уж точно набьёт на мобах серебряную монету, чтобы продлить своё пребывание ещё на три дня.

Мы двинули дальше, в лес, где партизаны, по обещаниям народных преданий должны быть толще или красивее, не помню точно. В поисках 5-ти уровневых монстров и новых приключений, забрели в чащобу, но искомое, таки нашли:

Внимательность +1.

Лесной волк. Уровень 5.

Здоровье 250/250.

Атака 8.

Защита 9.

Броня 7.

Урон укусом: 45-60.

Режущий урон передними лапами 75-90.

Уровень агрессии низкий.

Скрыто…

Таких красавцев 14 голов тёрлись возле здоровенного дуба, ну и как водиться, с ними дядька Черномор:

Вожак лесных волков. Уровень 7.

Здоровье 600/600.

Атака 14.

Защита 15.

Броня 12.

Урон укусом: 65-80.

Режущий урон передними лапами 95-110.

Уровень агрессии средний.

Скрыто…

Капец! Беспредел! Не волки, а Фреди-Крюгеры какие-то, какой еще в печень режущий урон у волков? Ну, понятно, зверь дикий и клыки, и когти имеет, но такой урон! Нет бы просто урон когтями, обычный сделать, начальная ведь локация, и волки эти не сто пятисотого уровня, садисты какие-то делали эту игру!

А вот то, что у него в описании стоит уровень агрессии средний, означает, что он вступит в бой, как только мы атакуем кого-нибудь из его стаи, значит, волчару нужно валить первым. Скорость его атаки нам не известна и если он успеет по три раза своими когтями меня атаковать, то нам конец. Но делать нечего, солнце близится к горизонту, судя по лучам, пробивающимся сквозь кроны деревьев, а нам еще в деревню топать и в темноте не охота. Я поудобней перехватил щит и приготовился нанести рубящий удар, Андрей занял ожидающую позицию слева от меня. Медленно приближаюсь, волк вожак, никак не реагирует, интересно почему. Замахиваюсь и наношу удар прямо между ушей серого, практически одновременно со мной, напарник бьёт кинжалом, целя в глаз противнику. Мне зачлось попадание в голову врага и прибавило 50 урона, всего нанёс первым ударом 248, Андрей же, в глаз не попал, так как после моего удара, волк стал мотать головой, видимо сбивая оглушение, поэтому у напарника урон прошел всего 75. Но, тем не менее, наша первая атака отняла больше половины его запаса здоровья и полоска-индикатор над ним уменьшилась до желтой зоны. Быстро придя в себя, волк ринулся в атаку. Я попытался встретить его своим любимым ударом сверху вниз, но промазал, хитрая тварь двигалась зигзагами и, приближаясь, резко уходила, то вправо, то влево, однако колющий выпад кинжала друга, достиг своей цели и попал противнику в бок. Волк начал поворачивать свою морду к Андрею, видимо собираясь отомстить, а я решил воспользоваться этим момент, чтобы нанести очередной удар, замахиваясь, раскрылся, и вожак с реакцией мангуста переключился на меня. Такое ощущение, что меня молнией в грудь ударило, обоими лапами, в прыжке, зверь полоснул мне по груди, отнял 102 здоровья и повесил эффект кровотечения -5ХП в секунду, это очень плохо, при этом я потерял равновесие и завалился на спину. Спас положение Андрей, пока волк готовился к следующей атаке, напарник подскочил к волку и нанес два быстрых укола в задние лапы, волк взвизгнул и рыча вцепился в правую руку Андрея, в которой он держал нож, и мотая головой стал рвать плоть, но тут уже я не зевал, секунды мне хватило, чтобы подняться, и прыгнуть на врага, выставив вперёд щит, врезавшись в вожака, я его опрокинул, и каких-то мгновений хватило, чтобы рубануть палкой поперёк лежащего волка. Палка сломалась окончательно, но дело своё сделал, враг был повержен! Андрей вскочил на ноги и закричал.

–Быстро медитировать, это поможет выиграть время, пока дот кровотока действует! Я спорить не стал, сел в позу лотоса и стал озираться вокруг, остальные волки, как ни в чём не бывало, бродили вокруг и не обращали на нас никакого внимания. Вздохнув с облегчением, вчитался в сообщения, которые игнорировал в пылу боя.



Вам нанесён урон кровотечением -5 единиц, здоровье 158/330.

Вам нанесён урон кровотечением -5 единиц, здоровье 153/330.

Вам нанесён урон кровотечением -5 единиц, здоровье 148/330.

Вы оглушили врага. Вожак лесных волков. Оглушающий урон -20 единиц. Затраты энергии -10 единиц.

Вы изучили новое умение «Малый оглушающий удар щитом» +1, +10(алмазный аккаунт). Малый оглушающий удар щитом 11, эффект: нанесение физического урона + 11% к физическому урону, 11% шанс оглушить противника на 1,1с.

Телосложение +1

Вам нанесён урон кровотечением -5 единиц, здоровье 143/340.

Вы нанесли рубящий урон 132 единицы, затраты энергия -10 единиц, вожак лесных волков убит.

Вы получили опыт 1080.

Вы получили уровень 4.

Вам нанесён урон кровотечением -5 единиц, здоровье 345/350.

Начата медитация.

Вам нанесён урон кровотечением -5 единиц, здоровье 340/350.

Восполнено 3 единицы очков, здоровье 343/350.

Вам нанесён урон кровотечением -5 единиц, здоровье 338/350.

Восполнено 3 единицы очков, здоровье 341/350.



Да уж, вовремя уровень получил, очень удобное свойство, что при получении уровня полностью восстанавливается уровень жизни, манны и энергии. Кстати, заметил, что оба моих ново изученных удара, будь то рубящий или удар щитом, потребляют энергию, интересно получается, если воин, посреди сражения истратит всю энергию, то применять особые умения он не сможет. Тупо будет размахивать оружием без особого толка, хотя, наверное, есть какие-нибудь зелья, восполняющие не, только, энергию, но и манну и здоровье, по крайней мере, это было бы логично, ну, да ладно, время покажет. Пока сидел в раздумьях, выскочило очередное сообщение: