banner banner banner
Не время для Реала I. Уже не Игра
Не время для Реала I. Уже не Игра
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Не время для Реала I. Уже не Игра

скачать книгу бесплатно


– Поздравляю, Боец! – раздался громогласный голос Наставника, от неожиданности я дернулся как от выстрела и опрокинул практически пустой стакан на стол. Пришлось поспешно вытирать последствия моей пугливости, обнаруженной здесь же салфеткой параллельно выслушивая слова сенсея. – Ты нашел свою первую боевую группу. Правильный солдат никогда не идет в разведку в одиночку, если что случиться – ты всегда отомстишь за товарищей! Создание или вступление в группу – это всегда плюс к командной работе. Вольно, боец!

– Получено достижение! «Член группы» первого уровня. Для получения второго уровня смените десять групп, либо создайте свою собственную. Личностный Бонус: на Вас распространяются командные бонусы группы, в которой вы состоите.

Сомнительное достижение. Я свернул окна сообщения и увидел новинки интерфейса: групповой радиоканал, ныне неактивный; список членов группы, где двое были вне игры; виртуальный счет для меня, пока пустой. Ну и ладно. Пора и мне в реал выйти, не ждать же вечера.

«Выход!»

Створка капсулы открылась, и я, схватив планшет со стола, пошел восседать на «белом троне». В виду смены статуса моего персонажа, меня интересовала информация о группах и их разновидностях. Информации не то чтобы не было, наоборот, ее было чрезмерно много, впрочем, как и всегда – даже не помню, что в этой игре было просто. Пришлось долго перекапывать источники и саму информацию, но наконец, я нашел пользователя, который сводил всю инфу воедино. У него все было разложено по полочкам и подписано. Такие контакты нам нужны – подписываюсь. Немного порывшись в закромах неизвестного мне автора статей, я нашел и краткое описание различных групп:

1.       «Группа» – простите за тавтологию, группа игроков, которые объединились для краткосрочных целей. Можете сравнивать ее с Мелким предпринимательством. Нахождение игроков в группе позволяет им вести безналоговые обмены между игроками, радиосвязь закодированной частоты, доступ к внутренним ресурсам всех членов группы. Такой вариант взаимодействия может включать в себя и НПС если род деятельности группы не выходит за рамки планеты или космической станции, кроме отдельных ситуаций предусмотренных сценарием миссий. Одно из явных ограничений: состав группы не может превышать десяти игроков или НПС. Все групповые бонусы персонажей накладываются на всю его группу. Ранговая разбивка назначается главой или учредителем Группы. Настройки так же настраиваются и могут быть улучшены при общем групповом голосовании с результатом – сто процентов. Для создания группы достаточно троих игроков, один из которых берет на себя администраторские обязанности.

2.       «Клан» – это уже серьезное, более крупное и систематизированное собрание игроков или даже отдельных групп. Клановая структура изменяема и легко настраивается при должном опыте. При создании клана формируется общий счет (клановая казна), в которую собираются налоги с добычи клана и с которого происходит его развитие. На данный налог также накладывается и процент самой игры, обеспечивающей всех игроков их возможностями. У клана всегда должен быть один лидер и один заместитель. Клан может сменить Лидера только по желанию самого лидера. Все плюсы и минусы от групповых бонусов накладывается на всех членов клана, либо распределяется по «сетке распределения». Более подробную информацию о создании и настройки клана вы можете почитать по ссылке внизу статьи.

3.       «Конклав» – Конклав есть соединение двух и более Кланов в некое сообщество с единой целью. Все члены Конклава должны быть в состоянии союза. Конклав имеет столько глав, сколько Кланов в нем состоит. Групповые бонусы не передаются сторонним кланам в конклаве.

4.       «Альянс» – Альянс есть сторона игрового мира. На текущий момент их четыре: Альянс Миротворцев, Альянс Скайран, Альянс неприсоединившихся и Чужие. Чужие – это неофициальный альянс, но я все же выделяю их, так как некоторые НПС примыкают к ним, а значит это некая группа и сторона в противостоянии сил.

5.       «Гильдия» – несмотря на финальное место в списке, гильдия это всего лишь объединение игроков, основанное на общих интересах, чаще всего ими выступают профессия, раса, род деятельности и прочие фетиши. Члены гильдии имеют право брать на выполнение гильдейские контракты или групповые миссии. Гильдия имеет свой счет, куда автоматически перечисляется определенный процент от выполнения гильдейских контрактов. Так же Гильдия в отличие от простого собрания гарантирует выполнение контракта перед заказчиком и контролирует их выполнение исполнителями.

Вот такая загогулина. А пока я читал, обеспечил себе обед с крепким кофе и все это употребил, не помня вкуса. Взглянул на часы: почти четыре часа. До вечера времени полно, что же делать: сидеть в этой унылой реальности и пялиться в телек? Или пойти и пострелять пиратов? И да – тут главное правильно поставить вопрос…

– С возвращением, Лейтенант Хеймс. Напоминаем: у Вас шестнадцать нераспределенных единиц Характеристик. У Вас шесть нераспределенных единиц Умений. Удачной Игры!

Выскочив из кабины перерождения, я отошел в сторону, памятуя о грубых тычках и взглядах. Времени было вагон, а дел, если их найти, невпроворот. С чего начать? Открываю состав группы – двое в реале, а Ник и Зара все еще онлайн. Как и я залипают? Геймеры от безделья или задроты? Пока смотрел на невеликий список, сам не заметил, как едва не налетел на одного игрока в боевой форме, однако едва разминувшись с игроком, заметил в его руках рацию. Не думая о плохом, присмотрелся к ней и еще до получения информации, которая почему-то шла слишком медленно, получил в грудь от осматриваемого персонажа.

– Внимание! На Вас совершено нападение в безопасной зоне! Вы можете отстаивать свои права и требовать обеспечения безопасности путем обращения к ближайшему патрулю.

– Вы получили урон в семьдесят единиц. Весь урон поглощен щитом. Щит – сорок единиц.

– Ты чего мудак, совсем края не видишь?! – окрысился на меня нападающий. – Молодняк совсем охерел! Хочешь скилл «Внимательности» качать, делай это в другом месте! Хамло сраное! – он плюнул мне под ноги и отмахнулся от спешащих охранников станции. Претензий у меня не было и не хотелось привлекать лишнее внимание, потому я не стал вести диалог с охраной, и тоже только рукой махнул.

Вот же ж блин и начало игровой сессии. Однако, чего это я вообще начал… Точняк! Рация! Если есть радиоканал, должны быть и рации, чему я только что и был свидетелем. А это значит, что ее надо приобрести!

С новым воодушевлением я побежал в торговую палату и прилип к планшету, быстро вникая в разделы спецтехники, а конкретно «Связи». Нашел рации по запросу без труда. Провел фильтр, отсек гражданские и совсем уж одноразовые, а затем взвесив все характеристики выбрал себе удобный девайс из разряда «Дорогих и роскошных». «Айфон» из мира индивидуальных раций мира Железной стратегии. И да – я мажор!

– Гарнитура связи «Шелест». Интеллектуальная система активации. Шанс на утерю снижен на сорок процентов. Радиус связи персонажа – один километр. Радиус связи с космическим радаром – радиус радара.

Цена маленькой рации была далека от ее размера – три тысячи кредитов. Надеюсь, она прослужит мне долго и будет заменена только на что-то лучшее. Оторвавшись от интерфейса, я вздрогнул и едва не вскрикнул, так как прямо мне в лицо, не дальше десяти сантиметров, смотрела Зара.

– Чего ты такой пугливый? – удовлетворенно улыбнувшись хмыкнула она. – Помочь с покупками? – изогнув брови, Флора посмотрела на меня словно на «кошачью каку» и вроде, как только этим, делала мне огромное одолжение. От улыбки уже не осталось и следа, передо мной была настоящая заноза…

– Думаешь, она мне нужна? – я не хотел принимать помощь от того, кто такого высокого мнения о себе.

– Думаю, как минимум совет от опытного игрока не помешает.

– Внимание! Игрок «Зарона За Понац» просит доступ к вашему кораблю на просмотр. Разрешить? – несмотря на такую бестактность сего не оговоренного запроса, я решил, что скрывать на корабле мне нечего, а потому дал разрешение.

Зара кивнула и приложила руку к планшету у стойки администратора. Буквально с минуту она смотрела в пустоту, а потом заговорила, не сводя неподвижного взгляда с экрана.

– Подключайся к палате, для тебя есть предложения.

Коснувшись соседнего терминала, я увидел групповую корзину с подпиской «Для Новичка». В ней находились предполагаемые покупки. Общая стоимость – пять тысяч кредитов. Открываю список, смотрю. Все вроде неплохое, но слабенькое, хотя и разностороннее. Не теряя контакта с палатой, обращаюсь к Заре.

– А почему ты предлагаешь сменить мне вооружение? Мои плазменные турели по мощности не уступают новым.

– Если ты «Энергетик» как сказал, а не пиромант как Виктор, то эти две энергопушки будут тебе лучшим подспорьем. Приложи их на проекцию корабля и проверь статы с учетом собственных характеристик, – я сделал сказанное и таки-да, заметил прибавки, то тут, то там. Плюс десять процентов к дальности и один к мощности и скорострельности, да еще какие-то плавающие параметры. Решив, что совет дельный, остальное даже проверять не стал, а просто оплатил, – О! Богатый Буратинка?

– Чего? – я не понял сказанного мне выражения.

– Пять косарей одной подачей. Реальные деньги слил в игру? Али карман жмет наличка? – говорить, что я их заработал за день игры, это мне показалось сильно крутым признанием.

– Не жмут, но десятку я перевел, однако от нее остались менее шести ста кредитов.

– Впечатляет! Я не люблю мажоров, но десятка в этом мире – просто пшик, так что не беспокойся на этот счет, – Флора сменила взгляд на более человеческий и осмотрела меня, словно коня на рынке, разве что зубы не рассматривала. – Что тебе еще посоветовать… Форма у тебя Чальская, поэтому лучше на этой планете я тебе не найду. Ну-ка, ну-ка… а костюмчик-то у тебя не из простых, не ниже редкости, да в такой дыре. Тоже за реал покупал? Да не жмись ты так. Ладно, не отвечай – и так все понятно, что не с потолка упало.

– Да я не жмусь, просто ничего еще не понимаю особо. Первая планета все же.

– Не горячись. Смотри: окраинные планеты, это некое подобие «яслей» для игроков. Тут хорошо начинать – все недорогое, опыт приятный, а задание несложные. Однако раскачаться тут выше двадцатого уровня в целом невозможно. Самая игровая жесть в центре и за пределами ясельной системы. Но туда без подготовки вообще никак… Вспомнила! Хотя не важно, вижу, что рацию ты уже купил, – я побоялся, что она видит мои вещи и дернулся от терминала, который по-прежнему держал как замороженный. Однако быстро понял, что изменилось – ожил групповой радиоканал, который ранее мне был недоступен.

– Да, подумал, что пригодиться, – оправдался я, удивляясь ее многословности, которая меня, скажем так, немного начала пугать. Зеленокожая девушка снова посмотрела на меня скептически и улыбнулась одними губами. Взгляд ее снова потеплел, но не так чтобы сильно, но не угнетали теперь ее презрительные очи.

– Если рация и оружие есть, тогда на текущий момент тебе большего не надо. Встреча у нас запланирована вечером, до этого ты свободен. Что планируешь делать в этот период?

– Вообще я думал квесты выполнять, но с ними еще не разобрался как следует.

– Тогда не думай и бери планетарные, они как правило не сложные и очень срочные. Опыта тоже немного, но тебе и этого пока на уровень-два хватит. И лично я рекомендую задание: «Зачистка Паразитов».

Сидя в темном углу, глубоко под зданием космопорта и вжимаясь в дурно пахнущую кучу мусора, я проклинал все на свете. Два часа я уже лазил по этим переходам. Два ЧАСА! Долбанная зеленая девка!!! Рекомендованный ею квест брался у администратора и декламировал мне убивать паразитов под портом. За каждого жука мне давали десять единиц опыта, за каждого паука – пятьдесят. Немного, но тут этих гнид было до одури много! И от каждого выстрела у меня уже буквально волосы дыбом вставали, причем по всему телу! Я уже два уровня поднял и теперь попал в ситуацию, что не мог выйти обратно. Уровень пауков и жуков рос вместе со мной и в зависимости от глубины погружения, и теперь мне было совершенно не до смеха. Если насекомые изначально были первого уровня и ложились с одного удара или выстрела, то сейчас они были уже пятого и порой мне и двух выстрелов не хватало, чтобы их угомонить. Я же всего восьмого, плюс уже более получаса я был один. До этого хоть кто-то рядом шел, а после того как моего товарища по заданию сожрали пять пауков прямо у меня на глазах, мне совсем кисло стало. А куда мне деваться? Помирать совершенно не хочется, это дичайший откат по опыту.

Глубоко вздохнув, я подумал, что все может быть намного проще и направил взгляд на кнопку выхода. Кнопочка тревожно вспыхнула и одарила меня предупреждением в желто-черную полоску. Текст на нем гласил: «Внимание! При покидании игры во время выполнения срочного квеста, Вы не получите награды и полученный Вами опыт будет уменьшен вдвое. Вы по-прежнему желаете выйти?»

Никогда! Я столько страху натерпелся – ничего не отдам! Неожиданно на меня с потолка кинулся толстый таракан четвертого уровня. Машинально выбрасываю руку и выпустил два энерголуча. Тушу порвало на куски, а меня забрызгало его кровью с ужасающе-резким запахом, отдаленно напоминающим дихлофос.

– Критический урон! Вы убили «Мутаракана». Получен опыт.

За эти часы подобные сообщения мелькали столько раз, что в глазах уже рябит – иногда не понятно даже, новое это сообщение или я еще старое не забыл. Встаю в полный рост, пинаю пробегающего таракана размером с кошку, который резво приближался ко мне. Убить так уже не выйдет, но зато, и он мне не навредит пока отлетает. Далее прыгаю на следующего гада. Масса делает дело.

– Критический урон! Вы убили «Мутаракана». Получен опыт.

Зараза! Так дела не пойдут. Боезапаса почти нет, как и сил на дальнейшее сражение. Принимаю решение драпать и бегу по темному коридору среди мокрых труб и скользкого пола. Сопровождающая меня вонь, была вездесущей, а насекомые, словно учуяв мои мотивы, повалили со всех сторон с каким-то новый усердием.

– Вы получили урон в пятнадцать единиц. Весь урон поглощен скафандром «Светыч». Щит – ноль. Скафандр – тридцать.

Единицы жизни еще целы, но ждать и их истощения нельзя! Делаю навскидку три выстрела, энергетические выстрелы летят наугад и вроде даже в кого-то попадают. Тут же, на бегу пинаю толстого паука, после чего запрыгиваю на низко висящую трубу и по инерции заскакиваю на лестничный пролет, уходящий вверх. В груди начинает давить – выносливость падает просто катастрофически быстро.

– Критический урон! Вы убили «Паука-мутанта». Получен опыт.

Закрыв непонятно за кого выданное сообщение, я пронесся на пару этажей выше и уже окончательно разрядил пистолет в пару жуков. Чисто не вышло, я сам уже понес небольшой урон. А уже через пару тройку шагов услышал выстрелы в стороне. Не видя ни врагов, ни других игроков я несся, собирая за собой паровоз из тараканов и пауков, и бежал, бежал, бежал…

– Внимание! Вы покинули подвалы космопорта «Веноры». Срочный квест окончен. Полученный опыт закреплен за вами. За зачистку паразитов, вам полагается награда…

Еще не веря увиденному, я обернулся и заметил смеющихся игроков около двери во внутренние помещения порта. Им смешно… вид у меня наверно после такой мясорубки был, пожалуй, далеко не привлекательный, но я сейчас не был готов уделять этому хоть грамм внимания. Сделав пару шагов в сторону, просто падаю на ближайшей лавке и вытянув гудящие от напряжения ноги. Только после этого я взглянул на себя. Скафандр сплошь был покрыт зеленой и оранжевой кровью тараканов и мутантов пауков, к ногам прилипли чешуйки их хитина и несколько лапок и усов. Бр-р-р-р… Жуть какая, аж затошнило.

– Лейтенант, Вам необходима чистка? – услышал я голос над ухом и резко повернулся. Девушка, которая привела меня к дверям подземелья, стояла с электронным планшетом и смотрела на меня, добавляя контраста в своем белоснежном костюмчике.

– Какая? Еще раз чистка?! – не понял я и переспросил с опаской.

– Нет, просто чистка Вашего костюма. Вы помогли нам в борьбе с надоедливыми паразитами, мы в ответ почистим Ваш скафандр и подзарядим батарею Вашего щита и оружия бесплатно. Желаете принять услугу? – я вяло кивнул. – Хорошо, пройдемте со мной, там же вы получите свои четыреста тридцать кредитов награды.

Пришлось опять вставать и идти за этой проводницей в мир ужаса и страха… Однако я не пожалел: после процедуры мой костюм блистал как новенький пятак, а я за время ожидания очень хорошо провел время в массажном кресле и был полон сил. Не могу сказать, что оно того стоило: два уровня за два часа, и ведь легкой эту победу назвать нельзя. Посмотрел на время и сразу перевел взгляд на групповой чат. Зара и Ник все так же были онлайн. Я вынул из нагрудного кармана купленную гарнитуру и впервые воткнул ее в ухо, активируя свой звуковой канал. Ощущать новую примочку я перестал практически мгновенно, словно и нет ее. Зато начал слышать голоса Зары и Ника, и одновременно ведущийся лог разговора в отдельном общем канале.

– … Зара, ты представь, сорок три «прябла». Я просто в шоке!

– Сложно поверить и тяжело радоваться. Ты хоть что-то поднял на этом, кроме стороннего унижения?

– Да почти девять «бряклов». Сегодня ночью будем гулять! О! Новенький в чате, тихим сапом и уже подслушивает, – поняв, что меня заметили, я решил включиться в разговор.

– Зара, спасибо тебе за квест. Два уровня как с куста.

– Ага. Не за что. Я там сам четыре сделала однажды.

– Ой врать-то, – засмеялся в эфир Никита. – Ты восемь сделала, да не все донесла до выхода…

– Замолчи, – коротко бросила она ему. – Новенький, через час мы собираемся в Дёнере. Будь готов. Время.

– Буду, – Зара покинула канал связи, а меня очередной раз удивили перепады ее настроения.

– Она всегда такая?

– По большей части да. Но ты ее не суди, ей тяжело все это дается. Игра не простая и класс у нее скажем прямо специфический.

– Да я уже это понял.

– А коли понял, то давай через час встречаемся, а я пока вздремну.

Чат опустел, а я остался сидеть и осознавать, что чего-то я тут не допонимаю. Либо мне чего-то сильно не договаривают, либо я просто реально Нуб без грамма опыта. Сидеть на лавке больше не хотелось, так что я решил уходить. В момент как я поднялся, посмотрел на еще одного игрока, выбежавшего из подвала. Забавно, выглядел он не лучше меня, когда я оттуда выбрался не так давно. Хм… десятый уровень? Интересно, сколько он там сделал? Хотя нет – не интересно, а то завидовать начну и опять туда полезу. Повернувшись, я отошел в сторону и, сменив направление, пошел в сторону ресторанного дворика, но не дошел – поддался слабости и, выделив кнопку «Выход», разлетелся на пиксельные восьми-битные осколки.

Надо бросать курить! Гнусная и крайне вредная привычка вернулась стоило мне выкурить пару сигарет, а куда меня это заведет я прекрасно понимаю. И ведь так даже поиграть толком не получится. Забив окурок и допив все еще горячий кофе, взглянул на часы: половина седьмого. Пора в игру, но перед – позвоню-ка я маме. Звонок прошел штатно, правда, за время беседы я снова взялся за сигарету и едва не спалил себя громкими вздохами. Что колышет в моем мозгу это игра? Я вот так, уже сколько времени не дымил, а тут вдруг. Завершив вызов, я затушил очередной окурок и пошел на кухню. Пятнадцать минут осталось. Времени все меньше, но надо еще кое-что сделать…

– С возвращением, Лейтенант Хеймс. Напоминаем: у Вас двадцать шесть нераспределенных единиц Характеристик. У Вас восемь нераспределенных пункта Умений. Удачной Игры!

Закрыв приветствие, уже привычно выпрыгиваю из будки реинкарнации и бегу в ресторанный дворик. Пока бежал, заметил в центре зала щит с ярким рекламным объявлением: «Плачу один миллион за рецепт Слапа», ниже были контакты. Я усмехнулся, столько денег и за что? За набор нулей и единичек? Однако мне не до того. Быстро нахожу глазами «Дядю Дёнера» и забегаю внутрь. Все «мои» были уже тут и откровенно скучали.

– А вот и наш пропавший сын, – ворчливо воскликнул Викториус. – Опоздание на семь минут. Не хорошо. Мы уже было подумали…

– Ладно вам, извините, я маме звонил. Не бросать же телефон, – быстро соврал я и сел на стул, поближе ко всей новой группе.

– Мама это святое, поэтому на этот раз забудем. Теперь к делу. Зара, кинь нашему монохромному товарищу активатор квеста, пусть ознакомиться, – распорядился старший группы.

– Минуту, сейчас найду, – поддержала его Зара и, спустя пару секунд, кивнула. У меня перед глазами возникло сообщение.

– Внимание! Ваша группа находится в стадии выполнения квеста «Остров Потерянного». Желаете ли вы принять данный квест? – я принимаю, тут же возникают новые окна.

– Внимание! Вы завершили задание «Остров Потерянного I». Задание завершено без Вашего участия.

– Внимание! Вы завершили задание «Остров Потерянного II». Задание завершено без Вашего участия.

– Внимание! Вы получили задание «Остров Потерянного III». Срок выполнения задания – один месяц. До конца активации осталось времени – двадцать четыре дня. Ограничения по классам: Нет. Ограничения по расам: только Чалы. Статусные ограничения: нет. Вы желаете активировать задание? – я активирую.

– Внимание! Получено новое задание «Остров Потерянного III». Все сведения по данной операции находятся у лидера группы. Обратитесь к Викториусу Барбосса для получения необходимых сведений.

– М-дя, а вы время зря не теряли, – хмыкнул я, сворачивая сообщения.

– Еще бы. Теперь самые вкусности пойдут, – потер руки Виктор, смотря перед собой в пустоту, очевидно читая информацию.

– А уместно это делать здесь? На виду? – я огляделся, намекая на то, что вокруг нас было много игроков, и всех их было прекрасно слышно.

– А что не так? Каждый стол в этом заведении имеет защиту от прослушивания. Ну если интересно: обрати внимание, вон те ребята, о чем говорят? – Виктор указал мне за спину, и я повернулся.

В указанном направлении сидели три игрока: два Ворка и уголовного вида Человек в зеленом скафандре. И они бурно обсуждали… Хм… а ведь и правда: ни черта не понятно. Звук есть, вроде даже слова какие-то, но смысла в них нет. Я виновато вернул взгляд Виктору и команде, затем покачал головой, признавая неправоту.

– То-то и оно, что это не Реал и тут иные законы работают. Это заведение выкупило такой вот скрипт или как там его правильно назвать, и теперь тут проходят самые вкусные события и переговоры, при этом все анонимные. И так почти в любом порту. Но это ты отвлекся, хотя и рад что смог удовлетворить твое любопытство, – человек кашлянул в руку, привлекая внимание заскучавших товарищей и продолжил. – Касательно нашего общего квеста, внесу немного ясности. На первом этапе, все было более-менее понятно и легко, станция с пиратами, все около сорокового уровня, коридоры прямые, указатели везде понатыканы и патроны у врага кончаются. Мы прошли все это как по маслу. В награду получили Карту с координатами второго задания, с ограничением по классу активирующего – Лекари. Зара выполнила активацию, и мы прошли вторую часть, почти без потерь. Там было чуть сложнее и времени потребовало больше. Награда: помимо денег и классного оборудования, нам выпала карта с новыми координатами. Как ты понял, редкая, ограничение по расе – Чалы. Касательно того что тебя ждет или может ждать. Во втором этапе, все враги были уровня пятьдесят и чуть больше. В следующем можно ожидать уровня шестьдесят плюс, не меньше. Буду честен, тебе будет ужас как тяжело не сдохнуть, но зато даже часть отката от нашего уровня которую щедро срежет система, тебя будут наполнять как банку под водопадом. Так что точно не проиграешь. Если все будет пучком, то мы рассчитываем на четвертую ступень, но есть у нас, конечно, подозрения, что новый этап запросит еще что-нибудь экзотическое или тоже расовое: Механоида или Скайрана, но пока это точно не известно, мы не будем расстраиваться. Теперь о том, почему такой прямой как лом квест нам нужен: Его можно брать ежемесячно и это делают очень многие. А все ради финальной награды в виде уникальных или персональных шмоток для группы от двух до десяти игроков. Так что если дойдешь с нами до конца, будет у тебя именная шмотка, только твоя и никто ее у тебя не отнимет. И теперь, когда мы свою выгоду уже получили, я спрашиваю тебя еще раз: ты с нами летишь или передумал?

– Конечно с вами! Даже просто ради опыта – это отличная идея. И чем не развлечение? Плюс хоть немного разберусь в этом мире, – на этих словах меня, с одобрением, похлопал по спине крупный Ворк-Николай. Ну как «похлопал», я сначала подумал, что меня пинают…

– Нормальный парень, с головой. Главное желание есть, а остальное прирастет или вырастет. Тебе, если надо, то я тебя в стрельбе натаскаю.

– Коля, задрал! Это все потом! – прервал приятные мне слова Виктор. – Сейчас надо решить последний вопрос и можно выходить на орбиту. Сергей, у тебя какие навыки развиты и куда ты хочешь развиваться дальше?

– Чего? – вопроса я не понял, – Это зачем?

– Видишь ли, у всех рас свои примочки и плюсы. Мы все делаем упор именно на групповые плюшки, а не на индивидуальные, потому что мы уже решили, что не индивидуалисты. И нам вот интересно по поводу тебя. Не секрет, что у всех рас есть один минус. У всех, кроме твоей. И у тебя есть абилка или активное умение, которое помогает команде противостоять космическому безумию. Есть ли она у тебя и будешь ли ты ее развивать? Скорее всего, это космическая ветка.

Немного задумавшись над сказанным, я крутил глазами и искал свои навыки с красной цифрой «восемь» в углу. Теперь вот смотрю на нее и подвисаю: я так увлеченно играл, что даже не удостоил внимания самую «вкусную» часть игры – распределение навыков и получение новых умений! Меня можно понять, виртуал штука настолько реальная, что не вериться в такие чудеса, но они были и все передо мной! Проваливаюсь дальше: три ветки развития персонажа, все параллельные, а впоследствии и взаимозависимые, ветвящиеся и порождающие новые, плюс многие еще скрытые и отмечены лишь направляющими серыми линиями.

– Ветка «Персонаж». Навыки, обеспечивающие ваши индивидуальные способности и умения.

– Ветка «Специализации». Улучшение и модификация профессиональных навыков. Ветка доступна после выбора специализации персонажа.

– Ветка «Космическая». Ваши способности в условиях полета и нахождения в космическом пространстве. Данная ветвь активна только в космосе.

Замечательно, у меня открыта только одна ветка, так как я еще не выбрал специализацию и все еще нахожусь на планете, но выбирать и смотреть я могу любые. Отличный выбор. Названное Виктором умение нашлось довольно скоро, хотя и отличалось от описания человека.

– «Чальский Дух». Уровень открытия умения – пятнадцать. Данное пассивное умение, позволяющее увеличить силу духа вашей команды во время длительных космических перелетов. Умение может быть модифицировано до «Чальская Сила Духа», удваивающая показатели умения. Внимание! Данное умение не влияет на Вас лично, а также на других Чалов в команде. Умение бесполезно для Механоидов.

Я вырвался из внутренних настроек и посмотрел на товарищей с кислыми лицами. Нет, я конечно и дальше могу думать, что они меня будут развивать под себя, но в данном случае мне до пятнадцатого еще жить и жить, так что выбор пока есть, а если что – мосты налаживать можно уже сейчас.

– Чего приуныли? Нашел я это умение, на пятнадцатом открывается, – все оживились, а со мной впервые за все время заговорил Ник.