banner banner banner
Морской сон
Морской сон
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Морской сон

скачать книгу бесплатно

Морской сон
Тахир Ташпулатович Артыков

Он думал, что просто играл во сне. Но для тех, кого он играл, его сон был реальностью.

Тахир Артыков

Морской сон

«Сережа, отойди от воды, уже холодно», – слышал я наставление мамы. Плохо, что нельзя нырнуть в воду. Как хорошо летом – можно было целыми днями нырять, плавать. «Черныш, пора нам идти домой, сегодня мы свое отгуляли». Наш пес тоже любит море. Вернуть лето я могу только во сне, имея удивительную способность загадывать себе сны. Вечером, перед сном, загадаю себе желание – нырнуть в глубину нашей бухты.

– Мама, я поиграю на компьютере?

– У тебя есть целый час перед сном, – ответила она.

Сегодня у друга Димы я взял новую для себя игру «Третья мировая война». Загружаем, запускаем, начинаем играть. Час пролетел незаметно, пока я развивал военную и экономическую мощь своего государства.

– Сережа, пора спать, – сказала мама, войдя в мою комнату.

– Еще пару минут.

– Ни секунды. Мы с тобой договорились: два часа в день, – напомнила она мне былую договоренность.

Ну вот, лимит отведенного времени исчерпан. Стоя у окна и смотря на мерцание волн, думал, загадывая свое желание в сновидениях нырнуть в самую глубь, до морского дна. Сон. Я лечу. Подо мной море. Необозримое пространство темной синей воды. Стремительно падаю вниз, как наяву, ныряю в море, уходя все глубже и глубже, не в силах остановить свое погружение. Вокруг темнота, ни просвета, что-то мелькнуло внизу. Свет, все ближе и ближе, вырисовывает светящуюся пирамиду. И я врезаюсь в нее. Мой сон прояснялся в реальность. Я в небольшой комнате с огромным экраном, где нет зрительских кресел, но идет какое-то кино.

– Иди сюда.

Пошел на голос и увидел открывающуюся дверь. Войдя в нее, заметил человека, стоявшего у стола с двумя шарами.

– Я рад видеть тебя здесь. Твое желание исполнилось – погрузиться на самое дно океана.

– Нет, просто нырнуть в бухту. Где я?

– Ты в большом кино, – ответил мне незнакомый человек. – Здесь ты увидишь все происходящее в твоем мире. Можешь играть в игры, придуманные людьми. Ты не против? – спросил он.

– Нет, – дал свое согласие я. Мне было интересно.

– Вот и хорошо. Тогда мы начнем. Твоя первая игра – гонка с преследованием. У меня одно условие: персонажей своих я выбираю сам. Согласен? – спросил он.

– Да.

– Начинаем. Россия, Дальний.

На экране появилась картинка небольшого пивного бара. Было шумно, играла музыка.

– Давай поищем нашего бесшабашного водителя.

– Но здесь мы его не найдем. Нам ведь нужен гонщик.

– У половины, кто здесь пьет пиво, есть машины, и после пяти бокалов в них пробуждается пилот «Формулы-1». И как они поведут свои автомобили, их это не трогает.

– Так на дороге полно ДПС!

– Для них это мелочь: деньги, связи, корочки решают любое недоразумение. По их мнению. Пока не случится то, чего они не ожидают. Нашел. Вон столик у окна, видишь? Это и есть наш бесшабашный водитель, и звать его Петя. Он допивает свой последний в этой жизни бокал пива, провожая себя в последний путь.

Допив пиво, Петя направился к выходу.

– Теперь я объясню управление.

Передо мной появилось два совершенно одинаковых шара. В это время Петя на экране выходил из кафе и садился в свою машину, это был обыкновенный «лексус». Я хотел погонять на более мощной машине типа спорткара.

– А машину поменять можно? – попросил его я.

– Нет, машину менять нельзя. Здесь для тебя будет не совсем компьютерная игра. Управление очень простое. Петя начинает свой путь и серьезно нарушает правила движения. Ты должен положить руки на шары. Тем самым возьмешь управление машиной и Петей в свои руки.

– А если он не нарушит? – спросил я.

– От него уже ничего не зависит – сегодня правила движения он нарушит сам или другая причина заставит его это сделать, – последовал ответ незнакомца.

На экране Петя вел свою машину уверенно, не превышая скорости, не нарушая правила движения, как все другие его участники. Но вдруг из впереди остановившегося автобуса выбежал мальчик лет десяти. Глухой удар, крик отлетевшего от переднего бампера мальчика. Петя не остановился, он, наверно, испугался, что был пьян и на этот раз открутиться не удастся.

– Давай, игра началась. Твоя задача в этой гонке – больше ни одного случайного человека не покалечить. Избежать столкновения с другими машинами. И береги Петю – свой выбор он должен сделать сам, – давал рекомендации он.

Я положил руки на шары, почувствовал полное – как машиной, так и физическое – управление телом Пети. Я был внутри Пети. Надавив на газ, стал увеличивать скорость. В компьютерной игре я всегда легко уходил от погони. В виртуальной гонке можно делать все, любые столкновения, аварии. Здесь я почувствовал все происходящее по-настоящему. Немного задев автомобиль, обгоняя, ощутил толчок, что придало азарта. Послышался звук нарастающей сирены. По громкоговорителю приказывали остановиться. Полицейская машина пошла на обгон, прижимая меня к тротуару. Я резко повернул руль влево, ударив полицейских в правый бок, при этом до отказа надавил на акселератор. Немного оторвав от машины преследования, повернул в ближайший поворот. Минуя небольшую возвышенность и проехав вниз, оказался в тупике. Быстро развернув машину, двинул назад. Впереди был слышен вой полицейской сирены. Они думали, что я добровольно сдамся, остановлюсь и выйду из машины, но в своих компьютерных гонках я выходил из любых ситуаций.

– Выходи из игры – выбор Петра, – остановил мои дальнейшие действия незнакомец.

У бесшабашного два варианта – либо покинуть машину и сдаться, либо идти на прямой таран. Петя выбрал последний, надеясь, что полицейские дадут задний ход и он выскочит из ловушки. Зря он надеялся: его преследователи не раки – пятиться назад. Разогнав машину, «лексус» Петра, взлетев на возвышенности, ударил их в лобовое стекло. И здесь все произошло не как в компьютерных гонках: машина, отлетев от удара, перевернулась на крышу и на колеса больше не встала. Финал гонки я смотрел в комнате вместе с моим новым знакомым. Происходящее на экране меня удивило. К разбитым машинам подъехала скорая помощь, спасатели извлекали тела погибших полицейских, мой Петя тоже погиб. Было впечатление, что я смотрю выпуск новостей по телевизору.

– Неплохо. Три персонажа, три духа. Возьмем, их время пришло!

С экрана выходили двое полицейских и Петя. Они пролетели мимо меня в сторону светившегося объекта, похожего на горловину.

– Люди придумали многое, где бы они могли свернуть голову – себе, другим. Хочешь сыграть в другую увлекательную игру? Например, пострелять? – предложил мой новый знакомый.

– Неплохо было бы, – согласился я.

– Выбирай. Спецназовец, террорист, грабитель – выбор не ограничен.

– Я буду спецназовцем.

– Отлично. В это время проходит операция по освобождению заложников в России. Двое моих персонажей решили быстренько обогатиться. Залезли в квартиру, но на их беду пришли хозяева, мать с сыном. Мальчишке удалось убежать и позвать помощь. Твоя задача – ликвидировать персонажей. А чтобы тебе было интересней, заложница не должна пострадать. Начинаем. Ты – старший штурмовой группы.

Положив руки на шары, я оказался на лестничной площадке возле металлической двери. По рации передавали обстановку. Квартира была двухуровневой. Один объект расположился на первом этаже, другой с заложницей – на втором. В переговоры решили не вступать, действовать внезапно. Взорвав дверь, пригибаясь, быстро попадаю внутрь квартиры. Знаю условия игры, задача – ликвидировать персонажей, пленных не брать. Не зная, чем вооружен грабитель, я решил: буду просто бить очередями. Первый персонаж находился в зале первого уровня между окнами, и хотя он был вооружен только ножом, не вступая в словесный контакт, я выпустил в него очередь из автомата. Шансов выжить у него не было. Не останавливая темпа атаки, быстро стал подниматься на второй уровень. На лестнице столкнулся со вторым грабителем. Он стоял на площадке лестницы, в одной руке держал гранату, в другой руке за волосы женщину. Выбирать не приходилось – выстрелил в руку, державшую заложницу, и в прыжке схватил кисть бандита, державшую гранату. Мы вместе с грабителем начали падать вниз по лестнице. Заложница осталась лежать на лестничной площадке. Мои глаза увидели, как граната медленно выскальзывает из руки грабителя. Все, игра закончена.

– Отличный результат – три персонажа, три необузданных духа. Ты не уберег спецназовца? – спросил меня он.

– В условиях игры не должна была погибнуть заложница! Я не знал, что спецназовец должен остаться невредимым, – недоуменно ответил я.

– Не переживай, он был обречен попасть в хранилище, его действия шли вразрез с гармонией души и духа. Я бы все равно забрал его, ну, чуть позже. Как тебе игры, нравятся? – спросил меня он.

С экрана, как и в первый раз, после гонок, к светящейся горловине пролетели три человека.

– Мне не совсем ясно, я выиграл игру?

– Победа здесь неважна. Главное – ты ликвидировал двух персонажей, а спецназовец, его судьба в данной жизни – быть военным. Полетаем? Есть один хороший пилот, он мне подходит по всем параметрам.

– Что значит – подходит?

– Все, что здесь происходит, я тебе объясню позже. Допустим, завтра. Если тебе удастся снова попасть сюда. – Внимательно посмотрев на меня, он предложил мне еще одну игру.

– Можно, – согласился я.

– Тогда пойдем, найдем нашего персонажа.

Экран перенес нас на аэродром.

– У тебя будет тренировочный полет. Выжми все, на что способна машина. Пойдем послушаем, что говорит наш персонаж.

Мы подошли к группе пилотов. Дословно слышали их разговор. «Парни, сегодня я покажу высший пилотаж на своей машине, хотя и немного староватой». – «Виктор, тебе бы лучше на тренажерах потренироваться, повышая свое мастерство. А твои выкрутасы в небе плохо кончатся – погубишь себя и машину». – «На тренажерах у меня не захватывает дух, как в небе, и все-таки как пилотировать – мое дело».

– Вот Виктор и есть наш пилот.

Я всегда в играх плохо управлял самолетами, вертолетами и решил отказаться от игры.

– Нет, я не буду в нее играть.

Мой отказ не удивил Морсона.

– Хорошо, желание твое. Но нам придется все-таки посмотреть последний полет нашего аса.

Виктор уже сидел в кабине вертолета и запускал двигатель. Прошло немного времени, и он начал свой полет. Взлетев в небо, вертолет Виктора выполнял повороты, зависал в воздухе. Потом пошел резко вверх и стал переворачиваться вверх колесами. В нормальное положение он уже не встал. Штопором пошел вниз, врезаясь в землю. Взрыв. Мы вернулись к экрану. Виктор тоже последовал за ушедшим до него персонажем.

– Как тебя звать, друг? – провожая взглядом Виктора, спросил он меня.

– Сережа, – назвал я свое имя.

– Ты хорошо поиграл, Сережа. Меня величают Морсоном. Твой сон исполнился. И теперь ты здесь. Я думаю, мы с тобой скоро увидимся. Мы могли бы еще поиграть, но тебе пора просыпаться. Я жду тебя.

– Сережа, пора вставать, – сквозь сон слышал я, медленно пробуждаясь. Пытаюсь вспомнить все подробности. Но мой сон не возвращается ко мне в моей памяти. Придя со школы и занимаясь своими домашними делами, увидел по телевизору выпуск новостей. И мой сон вновь всплыл воспоминанием: погибшие сотрудники ДПС, катастрофа вертолета. Я вспомнил все детали увиденного сна.

– Мама, а я это видел все во сне, – сказал я.

– Что ты видел во сне?

– Как погибли полицейские, катастрофу вертолета. Я даже сам сидел за рулем автомобиля. Это было как компьютерная игра, только во сне.

В комнате находился мой дядя, пришедший в гости. И он не упустил случая высказать свое мнение о подрастающем поколении.

– Тебе надо меньше играть в компьютерные игры. Дети растут возле компьютера, книги им не интересны. В футбол во дворе не играют. Им построили хороший стадион, нам такой и присниться не мог. А они целыми днями сидят у компьютера, играют. Какая психика это выдержит! Сны ему уже начинают сниться. Ты, мать, скоро поведешь его к психиатру, – высказал он свое мнение о состоянии моего здоровья.

Странно дядя говорит: два часа игры на компьютере для него – целый день. Хожу в школу, да и во дворе постоянно гуляю. Книжки я не читаю – так у нас их нет. К психиатру меня скоро поведут… Ты бы лучше себя к наркологу отвел, любитель пива!

День тянулся, я с нетерпением ждал наступления ночи. Поиграв перед сном, я лег спать, в мыслях улетая в глубину моря. Мой сон головокружителен, я лечу вниз, врезаясь в тихую гладь воды.

– Я вижу, тебе здесь очень понравилось – играть в мои игры. Я тоже большой любитель поиграть, – Морсон стоял возле шаров, глядя на экран.

– Я смотрел вечерний выпуск новостей по телевизору. Там показывали очень похожие происшествия, которые все я видел здесь и даже принимал в них непосредственное участие.

– Я тебе обещал все объяснить… или почти все. Ты помнишь условие – я выбираю себе персонажей. Они мне нужны – зачем, ты узнаешь позже. Все, что ты сейчас видишь на экране, – реальная ваша жизнь. И не моя вина, что она полна происшествий, заполняющих пустоту вашего бытия. Придет твое время, ты узнаешь многое. А пока для тебя игра во сне. Там, на экране, реальная жизнь! Для тебя – сон. И, как говорят в вашем мире, вещий сон. Неплохо для мальчика играть во сне в любимые игры, не так ли? – спросил меня он.

– Я не против. Мне нравится.

«Зачем отказываться от сновидений?» – подумал я.

– Отлично! Мы продолжаем играть. У нас сегодня выбор огромный. Ограбление банка! Не желаешь участвовать?

– Ну, я не знаю, в качестве кого.

– Выбор твой – охранник, полицейский, налетчик. Только одна маленькая деталь: выживет один полицейский.

– Я выбираю сотрудника полиции: не очень интересно играть за обреченных.

– Начинаем.

Налетчики начали движение. На экране появились трое парней, сидящих в машине и обсуждающих свой налет: «Врываемся одновременно. Коля бежит к кассе. Я стою у выхода и снимаю охранника. Дима валит посетителей на пол. Все просто, как семечки щелкать». Налетчики начали выходить из машины.

– Задачу ты свою знаешь: кроме упомянутых персонажей больше никто не должен пострадать. По крайней мере от твоих действий.

– Я помню вчерашнюю игру.

Я положил руки на шары. Начало ограбления я не видел – в это время я сидел в полицейской машине. Их было двое, они молча слушали радио. Мой полицейский сидел за рулем. Прошло секунд тридцать, по рации передали об ограблении банка. Я взял управление машиной и полицейским на себя. Прошли поворот, банк оказался перед нами. Других экипажей не было. Врезаюсь в двери банка, заехав прямо в зал. Грабители не растерялись и открыли огонь. Мой напарник был убит. Полностью управляя телом полицейского, выскочил из машины и тремя выстрелами ликвидировал одного стоящего у входа. Мог потратить и два патрона, но решил действовать на все сто процентов на поражение грабителя. Падая на пол, стреляя, обезвредил стоявшего в центре зала. Третий налетчик так и не понял, что остался один, пытался попасть в меня, но на том месте, куда он стрелял, меня уже не было. Я не понимал, что мне помогало – мое умение играть в игры или тренированное тело полицейского. Стрелял в него уже стоя, прячась за банкомат. В него тоже выпустил три патрона.

– Отлично. Хороший результат. Все пять персонажей на месте, куда они давно стремились.

Охранник пришел сюда первый. Стоя возле шаров, смотря на экран, видел, как с него вылетают трое налетчиков и один полицейский, полетев в знакомую мне горловину.

– А мне интересно, что там находится, почему все улетают туда?

– Пойдем я тебе покажу.

Мы с Морсоном направились к горловине.

– Первое твое появление здесь я рассматривал, как случайность. Но прилетев сюда второй раз, ты дал мне понять, что твои полеты нужны и тебе и мне. Я даже заинтересован больше, чем ты. Сегодня я тебе объясню, но не все, отвечая на твой вопрос.

Мы шагнули внутрь горловины. Оказались в большом зале, где стояло огромное количество шаров. Зал разделяла полоса на два сектора. В одном находились мы с Морсоном, в другом – похожий на Морсона человек, только смуглый. Он стоял у шара и молча им манипулировал. Экран также разделяла полоса.

– Ты, наверно, понял: наше строение делится на два сектора – мой и Ландвера, – Морсон кивнул в сторону смуглого. – Мы с ним готовим грандиозную игру. Знать ее детали тебе пока рано. Придет время, я тебя с ней познакомлю. Персонажи, которых я выбираю, уходят во вторую половину моего сектора. Там у меня хранилища. Пока все, к сожалению! У нас есть дела. А твое тело потребует пробуждения. Не будем отвлекаться. Мне сегодня нужно еще пять персонажей. Тебе предстоит поиграть. Завтра ты узнаешь больше. Для тебя у меня есть хорошая игра – гонка в «Формуле-1». Скажу честно: как бы ты ни старался, в гонке до финиша ты не доедешь. Нашему пилоту суждено выехать на последний свой старт в жизни. Задание твое прежнее – никаких пострадавших, кроме моего пилота. Играть будем здесь, в зале такое же управление, как ты видишь, здесь есть.

Я проделал знакомую процедуру и оказался за штурвалом болида. Стартовал я плохо, меня обогнали почти все. В гонки «Формулы» я не большой любитель играть, мне больше нравилось уходить от погони, делать резкие развороты. Решил отдать на некоторое время управление хозяину болида. Пилот выругал себя за неудачный старт и быстро начал исправлять свой промах. Получалось у него неплохо – обошел уже двоих за полминуты. Манера вести машину у моего пилота была агрессивной и очень опасной. Другие участники тоже были агрессивны и не скрывали своего желания выиграть любой ценой гонку. И кто-то из них должен был погибнуть, мне стало ясно. Вероятно, на кону был большой куш, если они все безголово неслись к финишу. Больше я не стал брать управление машиной, отдавая пилоту возможность самому пройти свой путь самоуничтожения. Закончилось все, как и говорил Морсон. Разогнавшись слишком быстро, он не успел войти в поворот и ударился в заграждение. Вероятно, он бы выжил, но его болид загорелся. Полет гонщика в хранилище я смотрел с Морсоном.