Создание 2D и 3D игр с помощью Blender (Андрей Корягин) - скачать книгу в FB2, EPUB, PDF на Bookz
bannerbanner
Создание 2D и 3D игр с помощью Blender (Андрей Корягин)
Создание 2D и 3D игр с помощью Blender
Оценить:
Создание 2D и 3D игр с помощью Blender

3

Поделиться

Создание 2D и 3D игр с помощью Blender (Андрей Корягин)

Описание аудиокниги:

Данная книга в, первую очередь, предназначена для начинающего игродела, как ступень на пути постижения в области game design, но также может быть использована в качестве методического пособия для организации учебного процесса по направлению «3d моделирование», «программирование» или «разработка компьютерных игр». Книга поможет вам понять основы структуры компьютерных игр и приложений, важность интерактивности и дизайна, не говоря уже о правильности настройки игровой логики, физики и визуализации окружающего мира, согласно цели и задачам, которые преследует приложение. Разрабатывать интерактивные приложения и игры мы будем с помощью редактора blender 2.79b Для первых ваших игр не понадобится знания программирования. Встроенная игровая логика редактора позволяет создать достаточно неплохие игры для начального уровня и понять суть их проектирования

Другие книги автора

Все книги
img
Фосохрон
Андрей Корягин
Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий о данном произведении.

Добавить отзыв:

bannerbanner