Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации (Кеннет Андерсон) - скачать книгу в FB2, EPUB, PDF на Bookz
bannerbanner
Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации (Кеннет Андерсон)
Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
Оценить:
Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации

5

Поделиться

Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации (Кеннет Андерсон)

Описание книги:

Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник – все они были созданы дизайнерами, владеющими особыми навыками. Эта книга предоставит вам всеобъемлющий набор инструментов для создания персонажей для видеоигр, анимации и иллюстраций книг. Она написана профессионалами из индустрии и включает все необходимое для создания успешных образов. В качестве показательного рабочего кейса три художника получают для разработки одного и того же персонажа и создают его для разных платформ. Книга дает возможность увидеть все процессы: работа с брифом, анализ обратной связи, исправление ошибок, взаимодействие с креативным директором и другими коллегами, финальная презентация. Это пошаговый процесс обучения, в ходе которого вы узнаете, что работает, а что нет и почему. Такое руководство отлично подойдет для ваших будущих профессиональных проектов. Загляните за кулисы индустрии анимации, книжной иллюстрации и видеоигр и создавайте своих неповторимых персонажей!

Читать онлайн:

Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий о данном произведении.

Добавить отзыв:

bannerbanner