banner banner banner
Монстры Андромеды
Монстры Андромеды
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Монстры Андромеды

скачать книгу бесплатно

Монстры Андромеды
Alex Welsor

Это книга является узконаправленным пособием внутри которого записаны наиболее распространённые монстры и чудовища, которых можно встретить в галактике Андромеда.

Alex Welsor

Монстры Андромеды

ВСТУПЛЕНИЕ

Посвящения и благодарности: отдельное спасибо charybdis и другим, кто помог в создании книги.

Примечание: в создании книги применялись нейросети.

МОНСТРЫ

НАЗВАНИЕ: Матя

ОПИСАНИЕ: Матя предстает в образе пожилой леди, одетой в рваную одежду и толкающей перед собой тележку, полную всякого хлама. У нее растрепанные седые волосы, она прихрамывает и постоянно бормочет что-то себе под нос. Несмотря на свою хрупкую внешность, она обладает удивительной силой и скоростью. Жестокая Матя бродит по улицам захудалых городских кварталов, выискивая уязвимых молодых, которых можно "усыновить". Как только она нацеливается на цель, она становится одержимой желанием подавить их властной привязанностью и навязать зависимость, постепенно подавляя их волю и личность.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Матя обитает в трущобах и забытых уголках городских районов. Она смешивается с толпами бездомных и других существ, которым не повезло. Ее логово, как правило, представляет собой грязную, захламленную квартиру, доверху заваленную очевидным мусором, который она компульсивно накапливает. Матя предпочитает среду, где разумные изолированы и находятся в отчаянии, что делает их более уязвимыми для ее извращенной разновидности смертоносной доброты.

РАЦИОН: Матя не нуждается в физической поддержке. Она питается психологическими страданиями своих жертв, медленно ломая их дух. Процесс доминирования вызывает у нее трепет и чувство целеустремленности. Она удовлетворяет свое стремление к воспитанию, обеспечивая своих пленников основными потребностями, такими как еда и кров, на раннем этапе, вселяя в них ложное чувство безопасности.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Матя днем бродит по улицам, бормоча что-то себе под нос и толкая перед собой тележку со старьем. Она ищет идеальную жертву – обычно это кто-то молодой и одинокий в этом мире. Ночью она удаляется в свое логово, где обожает заключенных, приобретенных в прошлом. Она осыпает их удушающим вниманием – насильственным кормлением, детскими разговорами, лишая всякой независимости. Периодически она отправляется на поиски новой цели, вынужденная повторять процесс.

ВНЕШНИЙ ВИД: Матя напоминает изможденную старую бездомную женщину, одетую в рваные лохмотья. Ее волосы – дикая, спутанная седая грива. Ее лицо изборождено глубокими морщинами, с темными, запавшими глазами. Она производит впечатление хрупкой, но ее узловатые руки обладают шокирующей силой. Когда она занимается "заботой" о своих жертвах, ее лицо преображается – глаза становятся яркими и настороженными, сияющая улыбка, она напевает детские стишки надтреснутым певучим голосом.

НАЗВАНИЕ: Пражник

ОПИСАНИЕ: Пражник – это высокое, скелетообразное гуманоидное существо, обитающее в темных лесах. У него длинные костлявые руки и пальцы, заканчивающиеся острыми когтями. Его кожа серая и высохшая. Наиболее примечательной особенностью Пражник является отсутствие глаз – там, где должны быть глаза, пустые черные впадины.

Несмотря на свою слепоту, Пражник обладает сверхъестественной осведомленностью об окружающем, способен чувствовать живых существ на больших расстояниях. Его привлекает жизненная сила существ, которую он высасывает с помощью своей мощной темной магии. Пражник – это сущность болезней и разложения. Само его присутствие приводит к увяданию растений и заболеванию животных. Его когти способны нанести ужасные проклятия любому живому существу простой царапиной. Жертвы его проклятий умирают от изнуряющих болезней или превращаются в нежить.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Пражник обитает в Древнем лесу, одном из лесных массивов галактики. Древний лес вечно темен и угрюм, с плотным пологом искривленных, похожих на скелеты деревьев, который блокирует большую часть солнечного света. Подлесок густо зарос колючей ежевикой и ядовитыми сорняками. Странные звуки эхом разносятся среди деревьев, а над лесной подстилкой низко стелется неприятный туман.

Пражник постоянно бродит по Древнему лесу, его притягивают области, богатые жизненной энергией, которую он может истощить. Он устраивает свое логово в самом сердце леса, на огромном дереве, пораженном его магией. Логово содержит разлагающиеся останки жертв Пражник и множество тайных артефактов, пропитанных чумной магией.

РАЦИОН ПИТАНИЯ: Пражник не нужно есть или пить. Он полностью питается тем, что высасывает жизненную силу из живых существ с помощью своей темной магии. Пражник использует свои когти и проклятия, чтобы вызывать ужасные истощающие болезни у существ, а затем возвращается через несколько дней, чтобы закончить высасывать их жизненную энергию, как только они ослабнут. Ему особенно нравится проклинать существ и превращать их в ужасную нежить, а затем держать их в качестве неуклюжих слуг, привязанных к его воле.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Пражник проводит большую часть своего времени, бродя по Древнему лесу, влекомый притяжением жизненной энергии, которое он ощущает. Он бродит в тишине с жуткой грацией для такого изможденного существа.

Когда он находит добычу, он часто преследует ее, ослабляя незначительными проклятиями, чтобы питаться их растущей болезнью. В отчаянии он использует всю свою мощь, чтобы быстро состарить жертв или превратить их в искалеченных рабов-нежить.

На рассвете Пражник возвращается в свое логово, чтобы отдохнуть и совершить мерзкие ритуалы, увеличивающие его силу. Он окружает себя проклятыми артефактами и останками обескровленных жертв, подобно дракону, спящему на груде костей.

ВНЕШНИЙ ВИД: Пражник имеет рост более 9 футов, но худощав как скелет. Его плоть туго натянута на кости, придавая ему почти мумифицированный вид. Тощие руки существа непропорционально длинные, заканчивающиеся большими кистями с длинными узловатыми когтями. Там, где должны быть его глаза, находятся пустые черные глазницы, излучающие слабое сверхъестественное свечение. Кожа Пражника имеет болезненно-серую бледность и покрыта оккультными символами и рунами, вытатуированными черным и фиолетовым. На нем изодранный черный плащ, украшенный птичьими черепами, костями животных и другими жуткими трофеями, собранными с жертв. Существо двигается беспорядочно, дергано, как будто постоянно ощущает поблизости источники жизненной энергии.

НАЗВАНИЕ: Гнойный

ОПИСАНИЕ: Гнойный – гротескное гуманоидное существо ростом около семи футов. У него болезненно-серая кожа, покрытая сочащимися язвами и нарывами. Его длинные, неуклюжие конечности заканчиваются узловатыми кистями и ступнями с отросшими желтыми ногтями. Голова гнойного деформирована, и над ней возвышается массивный, похожий на миногу рот, усеянный концентрическими кольцами зубов. Он медленно передвигается на четвереньках, когда не охотится активно.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Гнойный процветает в густонаселенных городских условиях, где болезни быстро распространяются среди жителей. Он прячется в темных переулках и заброшенных зданиях, появляясь только ночью, чтобы бродить по улицам. Несмотря на затворнический образ жизни, он, кажется, тяготеет к страданиям и часто задерживается вблизи больниц, хосписов и трущоб – везде, где можно легко найти больных и немощных.

РАЦИОН: Это чудовище питается гноем и испорченными жидкостями, которые скапливаются в язвах и нарывах на телах его жертв. Оно предпочитает питаться живыми, используя зубы, чтобы вскрывать волдыри и лакать содержимое. Гнойный может обнаруживать болезни на больших расстояниях, ориентируясь на уникальный запах и "вкус" гноящихся ран. Его укус переносит множество опасных инфекций, обеспечивая постоянный приток больных жертв, которыми можно питаться.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Гнойный проводит свои дни, урывками засыпая в гнездах из грязи и мусора, замаскированных от посторонних глаз. Ночью он крадется по городу, привлеченный зловонием болезни. Он выбирает жертв, уже ослабленных болезнью или травмой, выслеживая их до дома, прежде чем ворваться, чтобы покормиться. Гнойный пытается избежать обнаружения, но не против нападать на тех, кто натыкается на него. После кормления он скрывается, чтобы переварить свою еду и проспать до рассвета.

внешность: Сгорбленный и похожий на труп, Гнойный представляет собой ужасное зрелище. Его тело худое, как скелет, с удлиненным туловищем и похожими на ходули конечностями. Тонкая серая кожа покрыта нарывами, сыпью и сочащимися язвами. Из его спины и плеч прорастает несколько наростов, из которых сочится гной с оттенком крови. На лице преобладает массивный рот, похожий на миногу, заполненный концентрическими кольцами крошечных, похожих на иглы зубов. Пара глубоко запавших желтых глаз выглядывает из-под гладкого, безликого лба. Гнойный передвигается неуклюжей, присевшей шаркающей походкой, его слишком длинные руки болтаются и скребут землю. Он пахнет гнилью, экскрементами и инфекцией – зловоние, которое предшествует его появлению.

НАЗВАНИЕ: Потрошитель

ОПИСАНИЕ: Потрошитель – гуманоидный монстр с длинными острыми лезвиями вместо пальцев на руках. Он использует эти смертоносные лезвия, чтобы злобно вспарывать своих жертв в жестокой демонстрации насилия, выбрасывая их внутренности и внутренние органы. Потрошитель получает извращенное удовольствие, потроша свою жертву, наслаждаясь ее агонией, когда он мастерски выпотрошивает ее за считанные секунды. Покрытый кровью бесчисленных жертв, он бродит по городам и поселениям, всегда в поисках новой плоти, с которой можно содрать кожу.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Потрошитель обитает в темных закоулках городов и поселений, прячась в переулках и канализационных коллекторах. Он предпочитает места, переполненные потенциальными жертвами, где он может легко раствориться в тени и нанести удар без предупреждения. Ночью Потрошитель появляется, чтобы побродить по улицам, привлеченный звуками смеха и болтовни, которые сигнализируют о готовности свежего мяса к забою. Днем он скрывается в заброшенных зданиях или скрытых логовищах, чтобы отдохнуть и почистить свои клинки, пока улицы снова не заполнятся добычей.

РАЦИОН: Потрошитель питается только плотью и органами своих жертв. Он использует свои острые как бритва лезвия, чтобы мастерски вспарывать брюшную полость и грудную клетку, чтобы полакомиться почками, печенью, сердцами и другими органами, пока они еще теплые. Он предпочитает вкус гуманоидной плоти, но съест любое существо, которое сможет одолеть и выпотрошить. Потрошителю требуется большое количество свежего мяса, чтобы прокормиться, и он впадает в бешеную охоту на убийства, если между кормлениями проходит слишком много времени.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Потрошитель целыми днями спит и ухаживает за своими лезвиями, следя за тем, чтобы они были острыми как бритва для следующей ночной охоты. В сумерках он выходит на улицы, привлеченный толпой и шумом. Он прячется в переулках и тенях, выбирая жертв, которые забредают слишком далеко от безопасного места. С молниеносной скоростью Потрошитель наносит удар, вспарывая животы и вытаскивая внутренности прежде, чем его жертва успевает среагировать. Он пожирает их органы, а затем исчезает, чтобы переварить свою еду и подготовиться к следующему убийству. С приближением рассвета Потрошитель возвращается в свое логово, чтобы поспать, довольный после очередной ночи резни.

ВНЕШНИЙ ВИД: Потрошитель выглядит как высокое, худощавое гуманоидное существо с болезненно бледной кожей и запавшими глазами, отражающими его безумную жажду крови. Его пальцы заменены длинными зазубренными лезвиями, испачканными засохшей кровью бесчисленных жертв. Он носит темный плащ с капюшоном, чтобы сливаться с тенями и скрывать свою чудовищную личность, когда он крадется по улицам. Только предсмертные крики его жертв выдают присутствие Потрошителя за мгновение до того, как он наносит удар и проливает их кровь.

НАЗВАНИЕ: Роевик

ОПИСАНИЕ: Роевик – это ужасающая аберрация, которая проявляется в виде гротескной массы извивающихся насекомых, летящих плотным облаком. В центре роя находится истощенная гуманоидная фигура, которая, кажется, телепатически управляет насекомыми. Глаза фигуры полностью белые, а рот открыт в беззвучном крике, обнажая пасть, полную острых зубов. Сам рой состоит из всевозможных летающих насекомых и более экзотических инопланетных насекомых. Они движутся как одно целое, вздымаясь и кружась в воздухе с монотонным жужжанием. Жертвы съедаются роем заживо, поскольку насекомые зарываются в любую открытую плоть, многократно жалят и откусывают куски мяса

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Роевик обитает в густых лесах различных планет, скрываясь в самых темных уголках дикой природы. По-видимому, он предпочитает участки с густой растительностью, пещеры, топи – везде, где есть тенистые укрытия. Днем он прячется в полых бревнах, пещерах или под высоким пологом деревьев. Ночью он выходит на охоту, бесшумно перемещаясь между деревьями в поисках добычи. Роевик избегает открытых пространств и полей, все время держась леса. Похоже, он не строит для себя никакого постоянного гнезда или логова, постоянно бродя по своим лесистым владениям.

РАЦИОН: Роевик питается любым живым существом, которому не повезло пересечь его путь, хотя, похоже, он предпочитает теплокровную добычу. Его стаи насекомых высасывают кровь и откусывают плоть, в то время как центральная фигура руководит пиршеством. Все, что попадает в рой, съедается полностью, вплоть до костей. Сам рой, похоже, не нуждается в пище, продолжая летать даже после того, как его последняя жертва превратилась в скелет. Он убивает снова и снова, не столько ради пропитания, сколько из чистого хищничества. Однако питательные вещества, получаемые из крови и мяса, по-видимому, укрепляют рой, позволяя ему быстрее летать и пополнять запасы насекомых.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Роевик проводит свои дни в состоянии покоя, прячась в старых бревнах, пещерах или других укромных местах. Ночью он появляется и начинает дрейфовать по лесу в поисках добычи. Роевик постоянно находится в движении, патрулируя всю свою территорию каждую ночь. Он использует свою телепатическую связь для разведки во всех направлениях, обнаруживая любые признаки движения или тепла тела. Когда добыча обнаружена, рой спускается с тела и атакует со всех сторон в безжалостном неистовстве. После кормления он продолжает бродить в поисках новых жертв. Если к рассвету ни одна из них не найдена, он возвращается в свое логово, чтобы проспать весь день. Роевик, похоже, не устает, непрерывно охотясь каждую ночь в течение нескольких недель подряд.

ВНЕШНИЙ ВИД: Роевик выглядит как клубящееся, жужжащее облако летающих насекомых, примерно гуманоидной формы и размером со взрослого гуманоида. Их совокупная масса затемняет воздух, как живая тень. Проблески центральной фигуры можно увидеть посреди роя – истощенный, похожий на скелет гуманоид с белыми глазами без зрачков, безгубым ртом с острыми зубами и длинными пальцами, похожими на когти. Он плавает в середине роя, неестественно изгибая конечности, телепатически направляя своих насекомых. Говорят, что постоянное гудящее жужжание роя вызывает панику и дезориентацию у жертв, препятствуя любому бегству.

ИМЯ: Ревун

ОПИСАНИЕ: Ревун – гуманоидное существо, похожее на волка, которое стоит на задних лапах и бегает на четвереньках, преследуя добычу. У него худощавое, мускулистое телосложение, покрытое лохматой шерстью. Голова ревуна напоминает волчью, с длинной мордой, усеянной острыми зубами. У него отличное ночное зрение и острое обоняние, позволяющее выслеживать добычу. Ревун – агрессивный хищник, который охотится в одиночку. Он хитер и может создавать простые ловушки и оружие, такое как копья, из палок и камней. Ревун обладает примитивным интеллектом, но не может говорить. Он общается с помощью различных рычаний и завываний. Ревун – страшное существо, которое убивает не только ради еды, но и ради развлечения.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Ревун обитает в густых лесах. Он предпочитает районы с большим количеством укрытий и мест для засады потенциальной добычи. Ревун строит грубое логово из растительности, камней и веток, где он спит днем. Ночью Ревун выходит на охоту в тенистые леса. Он может легко пробираться сквозь подлесок и забираться на деревья в погоне за добычей. Несколько ревунов могут занимать территорию, но в основном они одиночные существа. Их жутких завываний, эхом разносящихся по ночному лесу, достаточно, чтобы кровь застыла в жилах у любого, кто их услышит.

РАЦИОН: Ревун – хищник-оппортунист, который ест любое мясо, которое может найти, но предпочитает свежую добычу. Используя свое превосходное обоняние, ревун может с легкостью выслеживать истекающих кровью или раненых животных в зарослях. Его любимая добыча – травоядные животные. Ревун может припрятывать несъеденные куски более крупной добычи, чтобы съесть их позже. Хотя он предпочитает свежее мясо, он также подбирает тушки и жадно пожирает их. У ревуна чрезвычайно сильные челюсти, которые позволяют ему разламывать кости и пожирать их, чтобы добраться до костного мозга внутри. В отчаянном положении Ревун может съесть даже гниющее мясо. Его сильная желудочная кислота позволяет ему переваривать даже прогорклую плоть.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Ревун ведет ночной образ жизни и спит днем. Он находит уединенное место в густом кустарнике или пещере и сворачивается калачиком, чтобы отдохнуть, но остается настороже. Ревун предпочитает охотиться ночью, когда его зрение и скрытность дают ему преимущество. На закате Ревун отправляется в путь, добывая пищу на лесной подстилке и используя свои когти, чтобы выкапывать корни и клубни. Когда темнота окутывает лес, Ревун переходит к активной охоте. Он крадется в тени, замирая при малейшем звуке. Заметив добычу, ревун либо бросается в погоню, либо кружит вокруг, загоняя добычу в засаду. Иногда хитрый ревун может имитировать крики хищных видов, чтобы заманить их поближе. Ревун часто приберегает добычу на потом, пряча тушу высоко на деревьях, подальше от других хищников. Сытый, Ревун с приближением рассвета находит безопасное место, чтобы спокойно проспать до следующей ночи.

ВНЕШНИЙ ВИД: Ревун прямоходящий, похожий на волка, ростом более 7 футов. У него широкая грудная клетка, задние лапы и длинные мускулистые руки, заканчивающиеся когтистыми кистями. Густой мех покрывает все тело ревуна, за исключением морды и лап. Мех, как правило, темный или с пятнами коричневых и серых оттенков, что помогает маскироваться в лесу. Голова ревуна по форме напоминает волчью с тупой мордой и большими заостренными ушами, которые могут поворачиваться независимо. У него ярко-желтые глаза с узкими зрачками, приспособленные для ночной охоты. Пасть ревуна содержит впечатляющий набор острых клыков и коренных зубов, идеально подходящих для захвата плоти и дробления костей. Длинный пушистый хвост помогает ревуну сохранять равновесие, когда он бежит на четвереньках в погоне за добычей. Несмотря на свои внушительные размеры, ревун может быстро и бесшумно передвигаться по самому запутанному подлеску с легкостью.

ИМЯ: Крикун

ОПИСАНИЕ: Крикун – высокое, долговязое гуманоидное существо с бледно-серой кожей и длинными тонкими конечностями. У него огромная голова с большими глазами-луковицами и широким ртом, заполненным рядами мелких острых зубов. Наиболее примечательной особенностью крикуна являются его непропорционально большие голосовые связки и гортань, которые позволяют ему издавать пронзительные крики на чрезвычайно высокой громкости.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Крикуны обитают глубоко в старовозрастных лесах, вдали от цивилизации. Они предпочитают густые леса с большим количеством укрытий, чтобы спрятаться. Днем крикуны отдыхают в полых бревнах или в норах, вырытых в основаниях больших деревьев. Ночью они выходят на охоту, полагаясь на свой камуфляж и скрытность, чтобы устроить засаду на добычу.

РАЦИОН: Крикун строго плотояден и выживает, питаясь мелкими млекопитающими, птицами и рептилиями. Используя свои острые зубы и длинные пальцы, оканчивающиеся когтями, крикун умело убивает добычу, перерезая горло или раздавливая дыхательные пути, чтобы свести к минимуму шум. Он предпочитает питаться существами с очень острым слухом, которые наиболее уязвимы для его криков.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Крикуны ведут ночной образ жизни и спят большую часть дня. Незадолго до захода солнца Крикун поднимается со своего места отдыха и начинает готовиться к охоте. Он точит когти и зубы и негромко издает звуки, чтобы разогреть голосовые связки. С наступлением ночи Крикун крадется по лесу в поисках добычи, используя свое превосходное ночное зрение и слух. Когда он точно определяет жертву, Крикун запускает свою разрушительную атаку криком, чтобы вывести добычу из строя. После кормления он отступает обратно в свое логово до восхода солнца.

ВНЕШНИЙ ВИД: У Крикуна удлиненное, истощенное гуманоидное тело ростом более 7 футов. У него длинные веретенообразные конечности с острыми когтями, а кожа бледно-серая и безволосая. Огромная голова Крикуна содержит большие черные глаза навыкате, маленький нос и широкий рот, полный крошечных зазубренных зубов. Его наиболее примечательной особенностью является большая гортань, выступающая из шеи, которая позволяет ему издавать опасно громкие крики.

НАЗВАНИЕ: Дрожня

ОПИСАНИЕ: Дрожня – массивный четвероногий монстр, обитающий в густых джунглях многих планет. У него чрезвычайно мускулистые задние лапы, которые позволяют ему прыгать невероятно высоко и приземляться с разрушительной силой. Дрожня использует эти мощные лапы, чтобы давить свою добычу и врагов под ногами. Во время охоты он прыгает высоко на верхушки деревьев, чтобы обнаружить потенциальные цели, прежде чем упасть вниз со смертельной точностью. Его передние конечности также довольно сильные и снабжены острыми когтями, используемыми для хватания за деревья или нанесения ударов по врагам. Огромные лапы Дрожни могут с легкостью проламываться сквозь подлесок и небольшие деревья, когда он свирепствует в джунглях. Его толстая шкура обеспечивает защиту от нападений. В целом, Дрожня – главный хищник джунглей, который использует свои сильные ноги, большую ловкость и сокрушительную силу, чтобы сокрушать как добычу, так и врагов.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Дрожня обитает в густых, влажных джунглях на нескольких планетах по всей галактике Андромеда. Он предпочитает участки с очень высокими кронами деревьев и густым подлеском. Это обеспечивает ему множество укрытий и выгодных точек для наблюдения за добычей сверху. Дрожню можно встретить как в тропических, так и в умеренных лесах, если там достаточно древесного покрова. Он плохо себя чувствует на открытой местности и будет избегать полян в джунглях или лугов. Дрожня выделяет для себя большую территорию и постоянно патрулирует в поисках нарушителей. Он прокладывает тропинки в подлеске, чтобы эффективно передвигаться во время охоты. Дрожня будет агрессивно защищать свои владения от других представителей своего вида. Его типичная среда обитания отличается высоким биологическим разнообразием, что позволяет Дрожне охотиться на самых разнообразных животных.

РАЦИОН: Дрожня – всеядный хищник, который питается как растительной, так и животной пищей. Он использует свою мощную прыгучесть, чтобы высоко запрыгивать под полог джунглей и питаться листьями, фруктами и орехами, недоступными с земли. Дрожня также охотится на многих животных, включая мелких млекопитающих, птиц, рептилий, амфибий и насекомых. Он использует скрытность и камуфляж, чтобы подстерегать добычу сверху или преследовать ее с огромной скоростью по джунглям. Дрожня безжалостно давит мелких существ под своими ногами. Для более крупной добычи, такой как пасущиеся животные, он прыгает с верхушек деревьев, чтобы приземлиться на них и переломать им кости. Затем Дрожня добивает их своими когтями и зубами. Все, что попадается на его территории, является потенциальной пищей. Он может потреблять огромное количество растительного сырья, когда охота скудна.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Дрожня наиболее активен ранним утром и вечером. Он будет проводить время, патрулируя границы своей территории, отмечая деревья по запаху и прислушиваясь к незваным гостям. Когда день начинает припекать, Дрожня отдыхает в тенистом месте или валяется в грязи, чтобы не замерзнуть. Ближе к вечеру он отправляется в очередное патрулирование и начинает охоту. С насестов на верхушках деревьев Дрожня наблюдает за передвижением добычи внизу. Когда он замечает потенциальную пищу, он бесшумно опускается вниз, чтобы устроить засаду на свою цель. Дрожня проводит вечера, поглощая свою последнюю добычу. Когда ночные животные становятся активными, он использует темноту как прикрытие, чтобы подкрасться к ним. Поздно ночью Дрожня удаляется в скрытое логово, чтобы поспать. Он остается настороже даже во время отдыха на случай, если конкурирующий монстр приблизится к его владениям. Дрожня придерживается этого общего распорядка дня, уделяя много времени охране своей территории

ВНЕШНИЙ ВИД: Дрожня – огромное четвероногое существо, обычно достигающее 8-10 метров в длину и 4-5 метров в холке. У него широкое бочкообразное тело, покрытое толстой шкурой, цвет которой варьируется от темно-зеленого до коричневого. Это обеспечивает маскировку в джунглях. Голова Дрожни большая и округлая, с маленькими ушами, желтыми глазами-бусинками и широким ртом, полным зазубренных зубов. Короткий обрубок хвоста помогает сбалансировать тяжелое тело. Передние конечности Дрожни толстые и мускулистые, с острыми черными когтями длиной до 20 сантиметров, которые позволяют хватать, рвать и рыть землю. Однако наиболее примечательными особенностями являются мощно сложенные задние лапы. Длина каждой ноги превышает 2 метра, что позволяет совершать прыжки на высоту 5-6 метров. Массивные ступни имеют четыре толстых тупых пальца, идеально подходящих для того, чтобы обрушиваться на добычу. Дрожня не славится скоростью, но его невероятная прыгучесть с лихвой компенсирует это во время охоты.

НАЗВАНИЕ: Трясун

ОПИСАНИЕ: Трясун – неповоротливое существо, возвышающееся над деревьями леса, в котором оно обитает. У него четыре толстые, похожие на туловище конечности, которые заканчиваются приплюснутыми подушечками, а не ступнями. Когда он опускает эти массивные отростки, по земле пробегают ударные волны, валящие деревья и вызывающие лавины. Его оболочка покрыта галькой и каменистая, как поверхность астероида. Шипы и каменные выступы выступают из его тела, делая его похожим на живую гору. Несмотря на медлительность, Трясун невероятно опасен. Всего несколькими ударами своих мощных конечностей он может сровнять с землей акры леса и обрушить склоны холмов. Все, что попадается на его пути, мгновенно разрушается, когда он вызывает землетрясение, сотрясая землю. Трясун поддерживает себя, питаясь растительностью и дикой природой, уничтожаемой на его пути.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Трясуны населяют древние леса гористых планет. Они прячутся среди самых старых и крупных деревьев, замаскированные своей каменной шкурой и мхом, который растет на них. Днем Трясуны обычно находятся в состоянии покоя. Ночью они начинают рыскать по лесу, и от их шагов земля сотрясается. Вибрации от их движений стряхивают с деревьев рассыпанные фрукты и орехи, которые Трясуны лениво собирает. Хотя растительность составляет большую часть его рациона, он также полакомится любыми животными, оглушенными его землетрясениями. Скалистые утесы и системы пещер в горах – это то место, где Трясуны устраивают свои логова. Трещины и кратеры, образовавшиеся в результате ударных волн от их бьющихся конечностей, отмечают места их гнездования.

РАЦИОН: Трясуны всеядны, питаются как растительными, так и животными продуктами. Их основной рацион состоит из фруктов, орехов, листьев, грибов и лишайников, соскребаемых с деревьев и лесной подстилки. Они дополняют это птицами, грызунами и более крупной добычей, такой как молени, которые погибают или выводятся из строя в результате их сейсмических ударов. Падаль животных, погибших при землетрясениях, вызванных Трясуном, также охотно употребляется в пищу. В трудные времена Трясун поедает грязь и камни, чтобы наполнить свой огромный желудок. Он не привередлив и съест практически все органическое, что поместится у него во рту.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: В течение дня Трясуны обычно неактивны, спят в своих логовищах или греются на солнце на валунах и утесах. В сумерках они просыпаются, чтобы начать охоту и добывать пищу. Трясун будет методично пересекать свою территорию, останавливаясь, чтобы встать на дыбы и ударить передними конечностями, вызывая локальные землетрясения. Он питается растениями и животными, которых сотрясают его толчки. Если добыча невелика, Трясун может забрести в новые районы и вызвать более сильные землетрясения, чтобы высвободить больше добычи. Он повторяет эту процедуру до рассвета, после чего возвращается в свое логово, чтобы проспать весь день. Трясуны одиночки и взаимодействуют только для спаривания. Сотрясающие землю сражения между соперничающими самцами могут полностью изменить ландшафт.

ВНЕШНИЙ ВИД: Издалека Трясун выглядит как небольшой каменистый холм, поднимающийся из лесной подстилки. Когда он приближается, становятся видны его четыре толстые конечности и бугристый хребет на спине, а также колючая, шероховатая текстура кожи. На каменистой шкуре Трясуна часто растет мох, лишайники и мелкие растения. Их тела имеют форму закругленных трапеций, спереди, где прикрепляются руки, они шире, чем сзади. Голова Трясуна мала для его размера тела и расположена на короткой шее поверх плеч. У него два глаза-бусинки, носовые щели и широкий рот, полный каменных зубов. Конечности, похожие на ствол дерева, заканчиваются широкими подушечками, а не отчетливыми ступнями. Молодые Трясуны сероватого цвета, в то время как более старые приобретают коричневые и зеленые оттенки из-за лесных материалов, которые въедаются в их кожу. Самые старые Трясуны – это практически зеленые холмы, которые оживают и ходят.

НАЗВАНИЕ: Метун

ОПИСАНИЕ: Метун – крупный, мускулистый гуманоидный монстр ростом более 10 футов. У него серая, похожая на камень кожа и мощные руки, которые заканчиваются большими кистями с толстыми пальцами, идеально подходящими для захвата тяжелых предметов. Метун получил свое название из-за своей любимой атаки – отрывания огромных валунов, иногда более 5 футов в диаметре, от земли и метания их во врагов. Он способен метать эти массивные камни на расстояние более 100 футов. Метун обладает невероятной силой, особенно в верхней части тела.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Метун предпочитает жить в лесах, где он может легко найти валуны и выступы скал для метания. Ему нужны участки с большим количеством крупных камней, разбросанных вокруг, чтобы иметь наготове боеприпасы для дальних атак. Деревья и подлесок также обеспечивают ему укрытие, так что он может более эффективно устраивать засады на добычу. Метуны выкапывают неглубокие пещеры или строят простые навесы в скальных образованиях, где они спят днем. Ночью они выходят на охоту в поисках пищи.

РАЦИОН: Метуны всеядны и питаются как растительной, так и животной пищей. Они добывают фрукты, орехи и съедобные растения, а также охотятся за мясом, чтобы поддерживать свой массивный организм. Более мелкие животные, такие как грызуны и птицы, составляют основную часть их рациона, но при возможности они также охотятся на более крупных существ. Метунам приходится ежедневно потреблять огромное количество пищи и тратить большую часть своего времени, не посвященного сну, на охоту и собирательство.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Днем Метуны дремлют в своих примитивных лесных убежищах, набираясь сил для предстоящей ночи. Ближе к вечеру они поднимаются и проводят несколько часов в поисках съедобных растений, собирая разнообразные фрукты, коренья и орехи. С приближением сумерек они начинают охотиться, используя скрытность, чтобы устраивать засады на мелких животных и добывать дополнительную пищу. Под покровом темноты Метуны бродят по своим территориям, прислушиваясь и наблюдая за незваными гостями. Если какие-либо существа случайно забредают в их владения, Метуны атакуют, швыряя разрушительные валуны из теней без предупреждения.

ВНЕШНИЙ ВИД: Метуны – огромные, широкогрудые гуманоиды, достигающие более 10 футов в высоту и весящие около тонны. Их тела покрыты грубой серой кожей, напоминающей камень. Эта естественная броня обеспечивает им защиту, а также маскировку на каменистой местности. Их нижние конечности толстые и мускулистые, что обеспечивает устойчивость при метании. Их предплечья и плечи бугрятся мощными мышцами, которые позволяют им с легкостью поднимать и бросать многотонные камни. Их кисти слишком большие, с толстыми, тупыми пальцами, идеально подходящими для хватания. У Метунов маленькие глаза, которые ночью светятся красным, а на их лицах преобладают широкие рты, наполненные зазубренными зубами для дробления костей.

НАЗВАНИЕ: Ползун

ОПИСАНИЕ: Ползун – краснокожий гуманоидный монстр с шестью паукообразными конечностями, которые позволяют ему без особых усилий ползать по любой поверхности. Его конечности заканчиваются острыми как бритва когтями, способными прорезать большинство материалов. Ползун имеет худощавое, мускулистое телосложение и достигает около 2 метров в высоту, когда полностью выпрямляется. У него лысая голова, а его лицо состоит только из безгубого рта, заполненного острыми, зазубренными зубами. Ползун – хищник из засады, который неподвижно поджидает жертву, прежде чем стремительно напасть. Он предпочитает городскую среду, где может проникать через открытые окна и нападать на ничего не подозревающих жителей.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Ползун встречается в поселениях по всей галактике Андромеда и вокруг них. Он прячется в темных переулках и боковых улочках, взбираясь по стенам и крышам в поисках добычи. Ночью он проникает в жилища через открытые окна, балконы, вентиляционные отверстия – любое отверстие, через которое он может протиснуться. Похоже, он предпочитает города и густонаселенные районы, где он может легко найти жертв.

РАЦИОН: Ползун питается исключительно разумными гуманоидными существами. Оно использует свои когти и зубы, чтобы быстро вывести жертву из строя перед тем, как начать есть. Оно пожирает все части своей добычи, кости и все остальное, оставляя после себя только обрывки одежды и лужи крови. У этого существа ненасытный аппетит, и оно наедается, когда ему предлагают обильную добычу.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Ползун ведет ночной образ жизни и днем спит в укромных местах. В сумерках он появляется, чтобы бродить по городу, ползая вдоль стен и по крышам в поисках добычи. Он наблюдает через окна, выискивая уязвимые цели. Когда он распознает добычу, он быстро и бесшумно проникает в жилища, нападая на жертв прежде, чем они успевают среагировать. После кормления он отступает обратно в тень перед рассветом.

ВНЕШНИЙ ВИД: У Ползуна гладкая, безволосая красная кожа, которая помогает ему сливаться с тенями. Его конечности длинные и сочлененные, что позволяет ему быстро ползать по любой поверхности. Острые когти заканчиваются на каждой конечности. Существо худощавое и мускулистое, в вертикальном положении достигает более 2 метров в высоту. Его лицо состоит только из безгубого рта, наполненного зазубренными зубами, способными разрывать плоть и хрустеть костями. Холодные черные глаза жадно смотрят. В целом, его быстрые, бесшумные движения и невыразительное лицо придают ему потусторонний, пугающий вид.

НАЗВАНИЕ: Манглор

ОПИСАНИЕ: Манглор – массивный двуногий гуманоид ростом более 15 футов, с толстой зеленой кожей и чрезмерно развитыми мышцами. Его лицо уродливо и напоминает звериное, с огромным прикусом, обнажающим неровные желтые зубы. Манглор обладает невероятной силой и ненасытным аппетитом к плоти. Известно, что он бесчинствует в поселениях, разрушая стены и хватая жителей деревни, чтобы сожрать целиком. Как только Манглор почувствует вкус крови, он впадет в бешенство и не остановится, пока не утолит свой голод.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Манглор обитает глубоко в темных лесах, живя в ветхой хижине, построенной из костей и шкур его жертв. Он территориален и помечает деревья вокруг своего дома кровавыми отпечатками ладоней. Хижина стоит на мрачной поляне, окруженной корявыми деревьями и зловонным болотом. Манглор наиболее активен ночью, когда отправляется на охоту, но иногда выходит днем в поисках добычи. Он избегает открытых пустынь и гор, придерживаясь тенистых лесов, где он может легко устроить засаду на неосторожного.

РАЦИОН: Манглор съест почти все, что сможет поймать, но предпочитает вкус живой, кричащей добычи. Его любимые блюда – гуманоиды, подобные ему самому, особенно сочные дети и нежные жители деревни. Он ест с жадностью, часто съедая жертву целиком за считанные минуты, пока кровь стекает по его подбородку. Манглор дополняет свой рацион, добывая гниющие туши, диких животных и любые трупы, попадающиеся ему на территории. У него сильные челюсти, которые могут дробить кости и вскрывать бронированные панцири.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: В течение дня Манглор обычно спит в своей хижине после ночной охоты. Он просыпается, рыча от голода, и, спотыкаясь, отправляется на поиски пищи около полудня. После еды он точит когти и зубы и бьет по деревьям или чему-либо еще, чтобы продемонстрировать свою силу. С наступлением вечера Манглор становится более бдительным и отправляется на поиски предательского свечения поселений. Он обходит любые деревни, жадно пуская слюни, затем ждет возможности ворваться внутрь и схватить жертв. Если ему не удается найти поселение, он охотится в лесу на более мелкую добычу.

ВНЕШНОСТЬ: Манглор – внушительное и уродливое гуманоидное существо. У него лысая голова с костяными выступами, запавшие, налитые кровью глаза, тяжелый лоб и широкие раздувающиеся ноздри. Его рот полон неровных желтых зубов и двух длинных, покрытых запекшейся кровью клыков, которые выступают из нижней челюсти. Тело Манглора очень мускулистое и громоздкое, с длинными обезьяноподобными руками, почти волочащимися по земле. Его кожа жесткая и зеленоватого цвета, покрыта шрамами и грубыми татуировками. Существо носит одежду из грубой кожи, украшенную костями, перьями и когтями прошлых жертв.

НАЗВАНИЕ: Бес

ОПИСАНИЕ: Бес – маленькое существо, похожее на чертенка, с крыльями, как у летучей мыши, и худым гуманоидным телом. У него длинные когти и клыки, а глаза светятся ярко-синим цветом. Бес может генерировать и выпускать мощные разряды электричества из своих когтистых лап, которые он использует, чтобы оглушать и убивать добычу. Электричество может исходить из его рук и поражать жертвы током с небольшого расстояния, что делает встречу с этими существами опасной. Способность Беса летать дает ему преимущество в охоте и уклонении от угроз.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Бес обитает в густых лесах на различных планетах, гнездясь в дуплах больших деревьев или пещерах. Он предпочитает участки вблизи источников воды, куда потенциальная добыча приходит на водопой. Бес наиболее активен ночью, когда выходит на охоту, используя свое электричество, чтобы оглушать летающих существ и мелких животных на лесной подстилке. Днем он забирается в свое гнездо и спит, цепляясь когтистыми лапами за потолок, маскируясь от угроз.

РАЦИОН: Бес всеяден, питается мелкими млекопитающими, птицами, амфибиями, насекомыми, яйцами и некоторыми растительными веществами. Он использует свое электричество, чтобы оглушить добычу, прежде чем наброситься и прикончить ее одним укусом. Бес относит мелкую добычу обратно в свое гнездо, чтобы съесть. Более крупные жертвы поедаются на месте, при этом Бес вгрызается в плоть клыками и когтями. Существо дополняет свой рацион фруктами, семенами и грибами, собранными в лесу.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Бес проводит большую часть светлого времени суток, спя и отдыхая в своем скрытом гнезде. В сумерках он просыпается и чистит крылья и мех перед выходом на охоту. Он летает среди деревьев, используя свое превосходное ночное зрение и слух, чтобы обнаружить потенциальную добычу. Заметив добычу, Бес использует быстрые разряды электричества, чтобы оглушить ее, прежде чем двинуться на убийство. После кормления он продолжает охоту, пока не насытится. Бес защищает свою территорию от других представителей своего вида, помечая деревья и патрулируя в поисках злоумышленников. С приближением рассвета он вернется в свое гнездо, чтобы поспать.

ВНЕШНИЙ ВИД: У Беса тощее гуманоидное туловище с длинными тонкими руками, которые заканчиваются когтистыми кистями. Его ноги короткие, но с мощной мускулатурой, позволяющей ему цепляться за поверхности. Большие крылья, похожие на крылья летучей мыши, простираются от его спины, окрашенные в черный цвет, чтобы маскировать его ночью. Тело Беса покрыто серым мехом, а вокруг звериной морды – белой гривой. Заостренные уши стоят вертикально, чтобы улучшить его слух. Глаза существа светятся интенсивным электрическим синим светом, особенно когда его сила активирована. Ряды маленьких острых зубов заполняют его пасть. Хвост Беса длинный и цепкий, что позволяет ему хватать предметы.

НАЗВАНИЕ: Пустарь

ОПИСАНИЕ: Пустарь – существо, обитающее в обширных пустынях. Оно обладает замечательной способностью превращать свое тело в частицы песка, что позволяет ему быстро передвигаться по дюнам и сливаться с окружающей средой. В своей обычной форме Пустарь имеет удлиненное змеевидное тело, покрытое жесткой чешуей песочного цвета. У него клиновидная голова со светящимися желтыми глазами и рот, полный крошечных острых зубов. Тело монстра может мгновенно распадаться на миллионы отдельных песчинок, создавая впечатление, что оно растворяется в песках пустыни. В этой форме Пустарь может быстро перемещаться под песком или сквозь него, что позволяет ему устраивать засаду на добычу или убегать от хищников. Он также может использовать частицы песка, чтобы размалывать любых существ или объекты на своем пути. Когда песчинки соберутся вместе, они снова соберутся в первоначальное тело Пустаря в течение нескольких секунд. Существо использует свои способности превращаться в песок для охоты на мелких пустынных животных и разумных, вырываясь из дюн, чтобы проглотить их целиком или размолоть в порошок, прежде чем они успеют среагировать. Его окраска и способности делают Пустаря смертельно опасным замаскированным хищником пустыни.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Пустарь обитает в огромных пустынях. Пустарь процветает в этой среде, идеально приспособленный к охоте и прячущийся в постоянно меняющихся песках. Они прячутся под поверхностью, чтобы спастись от палящего солнца в течение дня, а в сумерках выходят на охоту. Существа плавно сливаются с песками пустыни, что делает их невероятно трудноуловимыми для добычи. Способности Пустаря к превращению в песок также позволяют ему быстро убегать, если его обнаружат, ныряя в пески, куда преследователи не могут последовать за ним.

РАЦИОН: Пустарь – злобный хищник, который охотится на любых живых существ, которых может найти в пустынях, но его любимая добыча – разумные. Он использует свои способности превращаться в песок, чтобы устраивать внезапные нападения из засады на путешественников по пустыне, вырываясь из песков, чтобы проглотить их целиком. Длинное змееподобное тело монстра может раздвигать челюсти достаточно широко, чтобы проглотить гуманоидную форму одним укусом. Его рот наполнен маленькими острыми зубами, которые захватывают добычу и препятствуют побегу, попав в его челюсти. Пустарь также охотится на мелких ящериц, грызунов и насекомых, которым удается выжить в пустынях. Он будет использовать свое превращение в песок, чтобы разрушать норы и гнезда, зарытые в песке, разрушая их и пожирая любых обитателей. Все живое, пытающееся пересечь пустыню, становится добычей Пустаря. Ему требуется большое количество пищи, чтобы поддерживать свой вес и свои мощные способности. Взрослый Пустарь может съесть десятки разумных или животных за один месяц.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Пустарь проводит большую часть своего дня, зарывшись глубоко в песок, на глубину, где температура терпима. Каждый день он выбирает новое укрытие, пробираясь ранним утром по песку к новому месту. Здесь он свернется калачиком и впадет в спячку, пережидая палящий зной пустыни. После того, как солнце начнет садиться и пески начнут остывать, Пустарь вылезет из своей норы и отправится на охоту. Он крадучись скользит по дюнам, используя свою песчаную трансформацию, чтобы спрятаться чуть ниже поверхности. Выглядывая только глазами, он следит за добычей, пересекающей пески. Когда он замечает цель, Пустарь делает круг и занимает позицию для засады. Выскакивая из песка, он атакует с невероятной скоростью, захватывая жертвы в свои пасти прежде, чем они успевают среагировать. Утолив голод, монстр снова прячется под песок, чтобы переварить свою еду. Отдохнув, он снова появляется позже ночью, чтобы напиться из скрытых пустынных оазисов. Перед наступлением рассвета Пустарь погружается и прокладывает туннели в новое укрытие, чтобы начать цикл заново.

ВНЕШНИЙ ВИД: Издалека Пустарь, покоящийся на поверхности пустыни, кажется немногим большим, чем песчаный холмик или полузасыпанный валун. Вблизи его инопланетная природа становится более очевидной. Взрослые Пустари достигают в среднем 10 футов в длину, с тонкими змеевидными телами. Их кожа покрыта гладкой чешуей песочного цвета, которая позволяет им органично сливаться с дюнами. Мощные мышцы перекатываются под кожей, когда они скользят по песку. Клиновидная голова монстра немного шире шеи, увенчана двумя светящимися желтыми глазами, расположенными высоко на черепе. Внутри его широких челюстей находятся ряды маленьких острых зубов для захвата добычи. Нижняя сторона Пустаря более легкая и уязвимая, без тяжелой чешуи. Они двигаются как волнообразно, как угри, так и волнообразными движениями множества маленьких плавников, выстилающих их бока, что позволяет точно маневрировать под песком

НАЗВАНИЕ: Пустынник

ОПИСАНИЕ: Пустынник – магическая конструкция, полностью сделанная из песка и оживляемая солнечной энергией. Он имеет гуманоидную форму, но с преувеличенными конечностями и чертами лица. Пустынник может манипулировать своим телом, как глиной, растягивая руки или превращая их в оружие. Кажется, он питается солнечным светом, поглощая его через зерна на своем теле.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Пустынник происходят с пустынных планет с интенсивным солнечным светом. Они прячутся под песками, поглощая солнечный свет в течение дня. Ночью они могут выходить на охоту за добычей или ресурсами. Пустынники могут выживать в чрезвычайно жарких и сухих условиях, которые убили бы большинство органических форм жизни. Их магическая природа также позволяет им существовать в разреженной атмосфере или даже в космическом вакууме, пока есть солнечный свет.

РАЦИОН: Пустынникам не нужно есть в традиционном смысле этого слова. Они поглощают солнечный свет для получения энергии и устранения любых повреждений своего организма. Однако Пустынники иногда потребляют металл или другие минералы для включения в свою структуру для усиления и создания новых конечностей. Известно также, что они охотятся на органических существ, но не ради пропитания, а для того, чтобы включить кости и панцири в свои тела.