banner banner banner
Сфера: один в поле воин
Сфера: один в поле воин
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Сфера: один в поле воин

скачать книгу бесплатно


Я остался в комнате клана один. Руки зачесались похозяйничать и я заглянул в не прикрытый паролем сундук. Ух ты, а там уже лежало пять разных стилей для эльфийского женского скина. Их любой желающий член клана мог бы отсюда забрать. Я, конечно же, не стал этого делать, но послание Рике о том, что нельзя оставлять незнакомцев в комнате клана не запаролив сундук, отправил. Видимо, она не привыкла к тому, что фанаты могут что-то спереть и доверилась мне. Приятно, когда доверяют, но нельзя быть слишком доверчивыми.

Я покинул комнату клановых собраний и заглянул в лист. Сейчас в клане было всего четыре игрока. Три с женскими Никами: Кира71, Рика33 и =Амброзия=. Надо подсказать девушками, чтобы, как Амброзия, при пересоздании персонажей добавляли в свои айдольские имена знаки подчеркивания, плюсики, пробелы или другие символы, чтобы не появлялись эти раздражающие приставки из цифр, которые заставляют себя почувствовать клоном. Я не стал откладывать и послал это сообщение вслед за первым. Странно, почему мне хотелось помогать и заботиться об этих глупышках? Меня уже поймали в сети? Может, они совсем и не глупы, а на спекуляции на неземном образе наивной, милой, безвозмездно и чисто любящей своих фанатов глупышке с ангельскими глазками построен весь айдольский бизнес. Скорее всего второе. Мужчинам самим хочется обманываться. Как там сказал однажды мой отец, цитируя классика допотопного мира: «Ах, обмануть меня не сложно. Я сам обманываться рад».

Одинокие, пожилые, непривлекательные, бедные, и по другим причинам никому не нужные люди, ищут общения, симпатии и искренней любви и наталкиваются на такое милое чудо в натруженном в спортзале телом, круглой попкой и ангельскими глазами, которое сообщает, что искренне любит своих поклонников. Всех сразу и каждого персонально.

Тут даже самый последний скептик растает и отдаст последнее, чтобы окунуться в эту сказку. Купить немного счастья. Да уж, ничего личного, просто бизнес, но даже я почувствовал, как берет эта магия женской улыбки. Один призывный взгляд и мужчина уже не принадлежит себе, готов впахивать на трех работах, чтобы подарить в конце месяца своей любимице не по карману дорогой подарок.

Ладно, может я и не случайно столкнулся с этими девицами. Переключу внимание фанатов на ресурсы в игре и спасу пару одурманенных от голодной смерти в плену счастливой иллюзии.

***

Я продолжил качать интеллект, ожидая наплыва айдолов и их поклонников. Я должен сделать всё, что в моих силах, чтобы достигнуть поставленных целей до момента, как Сая попадет в больницу. Вроде времени и много, но несколько моментов, которые поспособствовали моему быстрому развитию, я тут уже не получу. Не будет прибавки в сотню интеллекта за уничтожение орды тушканов и задания на Дуэлянта мне не видать, а если разгоню какую-то шахту до демонического уровня, то рискую получить патч на доступ к шахтам только в пати и с ограничением по уровню. Рисковать получением патча не хотелось, да и не будет при встрече с Дуэлянтом того же эффекта, что раньше. Я, скорее всего, сильно обгоню его по ловкости и скорости к моменту встречи, и наша схватка не станет тем чудесным танцем.

Я вспомнил и о другой проблеме. Хотя поднимать сотни разных навыков до второго-третьего уровня было самым быстрым способом прокачки характеристик, делать мне это было категорически нельзя. Если опять произойдет момент с досрочным запуском "Эпохи Империй", мой слишком высокий уровень привлечет ненужное внимание. Нужно больше сконцентрироваться на увеличении характеристик, а не количестве самих навыков. Другими словами, углублять полезные навыки, брать титулы, чтобы уровень рос медленней, чем характеристики.

Это не отменяло необходимости поднимать интеллект, поэтому я продолжил его прокачку, но заставляло по-другому взглянуть на порядок действий и приоритеты. Я выделил для себя «владение дробящим оружием», «оружейника» и «рудокопа» для поднятия силы. «Владение луком» для прокачки ловкости и удачи. «Алхимика» и «заклинателя» для прокачки интеллекта. И, пожалуй, «сопротивление к ядам, холоду, параличу и кровотечению», «нечувствительности к боли» и «быстрой регенерации» для поднятия выносливости, как свои основные умения для будущего развития.

Под вопросом оставались стихийные магические «сопротивления к огню, воде, воздуху и земле», ведь их прокачка существенно усложнялась отсутствием тренеров. Мою голову заняли насущные проблемы. Из-за огромного количества разных видов собранных растений стал переполняться мой инвентарь. Камни расширения инвентаря без десятого уровня не купить. Я опять уперся в вопрос помощника. Кому бы я смог довериться и в обмен за помощь в прокачке не получить удар в спину? Вопрос доверия для меня вылился в настоящую проблему. Я стал очень подозрительным из-за множества предательств со стороны нехороших людей. Особенно постаралась Гуаньхуй и Ольга. Эти двое создали для меня больше всего неприятностей.

Я поиграл до вечера и решил спокойно, без спешки, найти помощника и не портить человека, сообщая ему слишком многое. Не буду портить потенциально-хорошего человека, соблазняя его ослепительным будущим и миллионными прибылями. Может, среди айдолов найдется достаточно мудрая и неиспорченная особа. Только как качать не привыкшую к боли и мучениям фифу? Представив перед собой окровавленное лицо девушки с выражение – «За что?», я покачал головой и отказался от этой идеи. Нет, надо искать в партнеры парня. Такого, чтобы у него были материальные проблемы или другие поводы стремиться к силе и материальному благополучию, но не слишком амбициозного, чтобы не вырастить себе очередного врага.

Меня беспокоили еще две проблемы. На улице у ратуши появились призывы вступить в гильдию «Стальной Щит». Заглянув на тренировочную площадку, я увидел толпу жирдяев, механично избивающих деревянные манекены кинжалами. Эти двадцать роботов – явно киберспортсмены-контрактники, которых правительство седьмого региона подписало на свою программу «Стальной легион». Я сразу понял, что это не простые игроки. Они действовали слишком однообразно и со скучающим выражением на лице. Нормальные игроки сейчас исследовали мир, рубили лес, чтобы заработать деньжат на простейшее оружие, а эти тут топчутся с двумя кинжалами, просто набивая себе уровень. Началась гонка за уровнем и доминирование легиона в городах нашего региона, а значит, этот клан через пару-тройку недель начнет захватывать шахты, устанавливая свою монополию на ресурсы. Мне надо было их опередить, а для этого, хотя бы провести разведку окружающих ресурсных объектов. Я сразу пошел на север, этот район был у меня лучше всего разведан из-за беготни от бандитов.

Вторая проблема тоже не заставила себя ждать. Мои недавние сокланы, из-за козней Инги, сейчас посматривали на меня косо. Я хотел переговорить с Сержем, но эта пиявка везде следовала за ним и, похоже, полностью контролировала оба его мыслящих органа. Отправившись на север, я застал Сержа и его "ненаглядную" гуляющими у озера. Для парочки, видимо, это было их романтическое место, где они впервые поцеловались или им просто нравилось здесь находиться из-за красоты зеркальной водной глади и отражающихся в воде леса и гор.

Я не стал к ним подходить, но проходя мимо заметил, что Инга тычет в меня пальцем. Наверное, она решила совсем извести меня из игры, выгнать не только из клана, но и из города. Я так решил потому, что не успел я зайти в лес, как за мной со стороны города пустилась в погоню группа дружков Сержа, которых он, видимо, вызвал по клановой связи. Явно, он позвал их из-за подстрекательства Инги, чтобы выпендриться перед своей самкой властью и заодно преподать мне урок. Подтвердить, что его слова о попадании в КОС-лист клана не пустой звук и теперь игра в этом городе станет для меня настоящей проблемой.

Я зашел в лес, спрятался за стволом дерева и заметил, что не только карательная группа движется в моем направлении, но и Сергей с Ингой поплыли в мою сторону. Я понял, что девушке захотелось посмотреть, как меня будут наказывать за якобы трусливое поведение. Что же, я покажу им кое-что и достал лук. Натянул тетиву, очень тщательно прицелился и, выпустив стрелу по высокой траектории, засадил её в голову Сергея. Мне повезло. Система это подтвердила, накинув еще одно очко удачи. Я целился на самом деле в Ингу, но стрелу снесло немного в сторону, и прошла она выше, из-за чего и попала парню в голову.

Гильдмастер схватился за лицо и разразился громкими криками. Его дружки прибавили газу. Эх, жалко в глаз Сержу не попал, но то, что вообще попал, было приятно. Мои тренировки не прошли даром Вторую стрелу я выпустил в группу преследователей. Попал одному в грудь, из-за чего вынудил их рассредоточиться. Тот, кого ранил, заметно отстал. Боль в игре никто не отменял. Чем ближе подходили преследователи, тем легче по ним удавалось попасть. Тут я разошелся не на шутку. Хотел нанести преследователям максимальный урон до сближения, а потом отступить в лес, ведь свой кинжал я потерял в лесу при попытке получить заклинание. Забыл его восполнить и теперь в ближнем бою, против многократно превосходящего числом противника, был беспомощен.

Чтобы максимально подкосить КОС-бригаду, я стал стрелять с минимальной задержкой на прицеливание, надеясь больше на удачу и третий уровень навыка. Когда я выпустил десять стрел за двадцать секунд система объявила о получении нового навыка «Быстрая стрельба», первого уровня.

Я подивился: «Каким образом этот навык вообще работает?», ведь частота выстрелов напрямую зависит от моей собственной расторопности, но выпустив еще пару стрел, понял, что сами стрелы теперь летят немного быстрее. Изменился сопровождающий выстрел звук. Он стал хлестким, как будто тетива стала быстрей прорезать воздух, выталкивая стрелу. Один из выстрелов поразил ближайшего преследователя в лицо, и так-как он оказался чуть дальше двадцати шагов, то улетел на респ от «эльфийской удачи». Во мне разгорелся азарт. Я постарался нанести прицельную атаку по еще одному дальнему преследователю, несмотря на то, что другие уже были ближе. Когда и он улетел на респ, я получил четвертый уровень "владения луком" и еще одно очко ловкости и удачи.

Ох, как же круто быть снайпером! Я впервые ощутил, что мне нравиться стрелять в людей, как в бегающие мишени. Причем, я уже почти автоматически целил им в голову, надеясь попасть в глаза. Введение бонуса "эльфийская удача" за точную стрельбу по глазам поднимало планку к качеству каждого выстрела. Получив "удачу" хоть раз – постоянно хотелось повторить успех и вынести противника с одного выстрела.

Сделав последний удачный выстрел, и сократив отряд преследователей на треть, я на полном ходу отступил в лес. Началась погоня, в которой я «чутьем» прекрасно ощущал, на каком расстоянии находятся преследователи. Они же сразу потеряли меня из виду, когда я нырнул в высокие кусты.

Воспользовавшись отсутствием чутья у своих противников, после кустов я резко сменил направление движения и затаился у дерева в пяти метрах от того места, откуда выбежал. Ожидаемо, преследователи не поняли, что я оказался у них за спиной, когда пересекли зону кустов и направились дальше в лес. Я тут же наказал их за это, выпустив в спину несколько стрел. Цели были достаточно близко, чтобы я не промахивался. А то, что я стрелял из-за дерева, не сразу выдало мою стрелковую позицию. Получив не смертельные, но болезненные ранения, парни из четверки преследователей сами стали отступать. Охотники и жертва резко поменялись местами. Я выпустил по отступающим с десяток стрел, пока они совсем не скрылись за деревьями.

Те, кто получили ранее ранения в ноги, не смогли бежать быстро. Их я догнал и изрешетил стрелами первыми. В награду мне досталось пару кинжалов. Вот и покупать новый не придется. Двоим всё же удалось уйти, потому, что они разбежались в разные стороны. Я не стал их преследовать, не хотел потерять ориентацию в пространстве и потратил время, чтобы собрать все выпущенные мимо стрелы. Я вернулся по своим же следам к кромке леса у озера и увидел, как Инга сидит у держащегося за голову парня. Стрелу они уже извлекли – самое время засадить туда новую.

Я очень старательно прицелился и в этот раз был уверен, что попаду. Стрела взвизгнула и пробила голову и девушки и парня на вылет. Дабл хедшот! (двойное попадание в голову). Система принялась поздравлять меня с успехами в стрельбе. Да уж, отыгрался я сегодня по максимуму. Не получилось у Инги меня опустить. Не на того напала, не на того. Хотя, нетрудно догадаться, что теперь я задел гордость не только одурманенного любовью гильдмастера. Теперь весь клан будет мстить. Меня разрекламируют, как отмороженного ПКашника и будут вылавливать толпой, чтобы отыграться. Веселые времена меня ожидают. Еще один вызов и повод стать сильней. Играть становилось всё интересней и интересней.

***

Майор Кучин отчитался о результатах проведенной операции вышестоящему начальству. После осуществления срочных оперативно-розыскных и следственных действий была обнаружена и задержана банда виртуальных насильников из четырех человек. Удалось установить восемь криминальных эпизодов с их участием в ВР «Сфера» в шестом, и шестьдесят втором городе. Взятые у подозреваемых нейросканы, выявили факты не только виртуального, но и реального сексуального насилия. Преступники были мгновенно осуждены по всей строгости закона, лишены свободы, имущества и прошли принудительную стерилизацию с полным удалением детородных органов. Закон строг, не умеешь пользоваться телом, будешь писать остаток жизни через пластиковый катетер с клапаном.

Майор получил похвалу и крупную, по его представлениям, премию. Немалое денежное вознаграждение досталось и его помощнице, капитану отдела по пресечению виртуальной преступности, Ольге Дмитриевне Горбуновой.

Произошло еще одно награждение. Свидетелю преступления, на основании показаний которого, были осуществлены успешные розыскные действия, за своевременно переданную информацию, была назначена награда в размере двух минимальных заработных плат – двухсот сорока кредитов.

Я только посмеялся, получив утром сообщение о награде. Её пообещали выплатить в конце следующего месяца, хотя штраф сняли сразу. Я еще раз убедился, какое несправедливое общество меня окружает. Штраф за незначительную задержку в подаче добровольных! свидетельских показаний был в два с половиной раза выше премии за те же полезные действия.

Следующая неделя игры в домике в саду не отличилась особо интересными событиями. Я закончил с водными процедурами, собирал траву, качал «Заклинателя» и интеллект, постоянно кастуя заклинание и устраивая опустошения маны.

Получил пару тысяч угроз, что мне натянут глаз на жопу со стороны представителей старого клана. Много раз днем я пересекся в городе с Ингой. По просьбе своего парня, она не ходила одна за пределы города из-за чего наши встречи участились. Всякий раз она отводила взгляд или смотрела на меня, как на говно, и мое желание помогать «невинным» девушкам в будущем поубавилось.

Стойкое желание отомстить обидчику, породило у Сержа и его ближайших товарищей, из числа отхватившей люлей в лесу, настоящий бум в прокачке навыков владения кинжалами и стрельбы. Они даже сцепились с представителями «Стального щита» по поводу тренировок на манекенах и полигоне для лучников. Иногда я заглядывал туда, чтобы посмотреть на их успехи. Но мне казалось, что стрельба по стоячей мишени на расстоянии ближе двадцати метров – пустая трата времени. Максимум, чего они добьются – это первый уровень владения луком и большие проблемы с прицеливанием в будущем. Как ни крути для тренировки, лучше сразу стрелять по чему-то подвижному. Мало кто будет стоять истуканом.

Я же в основном занимался рутиной, но, когда совсем надоедало, отвлекался на охоту из лука. Специально выслеживал жертву издалека и старался поразить с максимально далекого расстояния. Удача сопутствовала мне далеко не всегда, но пять очков ловкости и три удачи я таким образом добыть смог.

Я всё ждал, когда же можно будет начать активное взаимодействие с кланом. Но если гильдмастеру и другим айдолам как-то удалось собраться вместе на второй день, их фанаты не торопились перемещаться в шестьдесят второй город. Как я позже узнал, мой способ почти перестал работать, из-за открытия следующего, шестьдесят третьего поселения. В основном, все вновь созданные игроки попадали туда.

А когда новость о том, как можно собраться перекочевала со страницы сайта «Черной розы» на другие страницы, форумы и порталы, началась настоящая чехарда и массовое переселение раздробленных кланов в шестьдесят третий город. Это и помешало фанатам быстро попасть куда надо. Чехарда растянулась на целую неделю, но уже к концу девятого дня клан резко вырос до ста человек, пополнившись сразу тридцатью поклонниками айдолов. Они впрыгнули на место отчалившего из города клана.

Потом прибыло еще две сотни. Как оказалось, это стало заслугой службы технической поддержки. Они запросили Ники игроков-фанатов и место их последнего расположения. Девочки подсуетились, выложили запрос с просьбой переслать эту информацию, в своем закрытом фан клубе и на странице сайта, и с помощью фильтра разрабам удалось впустить всех этих людей в шестьдесят второй город, зарезервировав двести запрошенных гильдмастером мест и не впуская никого другого в город, пока не освободятся нужные места.

Как я и думал, клан «Черная роза», это одиннадцать айдолов и более чем триста безумных фанатов, готовых ползать перед ними на коленях и целовать следы на песке. Жуткие, в основном тучные и неприятные внешне и в разговоре маньяки. Ладно, дареному коню в зубы не смотрят. Мне с ними незачем вообще контактировать. Пришло время для разговора с гильдмастером. Я долго изучал совместное фото айдолов, пытаясь понять, кто же из них та самая «богиня», о которой говорила Рика. Саму Рику-то я нашел сразу. «Белая Рика» – так полностью звучал её фанатский псевдоним. Она была седьмой в их внутреннем топе и на изображении заняла десятое место, если смотреть слева направо.

Девушки были очень разные, каждая по своему мила, кроме, пожалуй, самой первой. Она мне показалась староватой, хоть и обладала красивой фигурой. Мне удалось определить, кто же из них главная на этом шабаше по одному маленькому предмету, который четвертая слева девушка держала зажатым между пальцами левой руки. Предметом была черная роза, такая же, что горела символом гильдии, возле названия клана над моим игровым Ником.

Черная роза в черном круге на белом фоне прекрасно показывала, что девушки прекрасны, но и у них есть шипы. Не приближайся, если боишься уколоться. И как я только оказался в этом странном клане?

Часть 6 Странная пещера

В обед девятого дня моей жизни на поверхности появился хозяин дома. Гефест не мог напрягать горло и объяснялся больше жестами и короткими фразами на планшете. Он был недоволен, что я кормил собаку сухим кормом и пользовался его капсулой для подключений. Всем своим видом вредный старикан показывал, что моё присутствие его раздражает и он хочет побыть один.

Мне пришлось стереть личные данные из шлема и вернуться в свое душное подземелье. Старый пердун даже не поблагодарил меня за помощь с животными и купленные по его просьбе рыболовецкие снасти. Видимо, пока долго жил один, заскучал по общению и был рад видеть новое лицо, а как побывал в больнице, сразу стал ценить уединение. Мне это знакомо. Вроде одному жить грустно, словом не с кем перекинуться, но как появляется рядом кто-то постоянно мусорящий, раскидывающий и не убирающий свои вещи и оставляющий пятна зубной пасты на зеркале и волосы в сливе душа и вся радость общения заканчивается.

В «Сфере», куда я зашел после обеда, тоже не все ладилось. Оказалось, что айдолы появляются в игре лишь в определенное время и всего на час. Как мне удалось выяснить по их страничке в сети и некоторым другим ссылкам, «Сфера» была далеко не единственной их кормушкой, где они появлялись в течение дня. Они подрабатывали айдолами еще на нескольких ВР площадках и везде появлялись в определенное время, в основном, ближе к вечеру и так до глубокой ночи. Моя дневная встреча с Рикой была почти случайностью.

Она просто подготавливала новую площадку, ведь в ролевых играх, как раз и находился основной потребитель их контента. Зрелые, одинокие мужчины, начавшие играть еще в первые ВР без полного погружения. Эти сорока-пятидесяти летние мужчины большую часть жизни провели в ВР играх и уже не способны были строить отношения вне этих рамок. Для них там и появлялись эти прекрасные нимфы с красивыми глазами и алчными помыслами, завуалированными под поддержку девушек в игре. Да вот только айдолы не играли, от слова совсем. И их не интересовали ни игровые ценности, а все подарки от фанатов они желали получить на банковские счета в кредитах.

Мне удалось переговорить с Черной Розой, главой клана, только по просьбе Рики. Я изложил ей свои мысли и сделал предложение, но девушка лишь хмыкнула и отмахнулась.

– Меня не интересуют игровые деньги, которые нельзя вывести из игры в реал, – сказала «богиня» и знаком показала, что разговор окончен.

Я хотел было сказать, что скоро золотые «Сферы» станут вдвое дороже кредитов, но вовремя сообразил, что раз только я из простых игроков знаю о дате открытии обменника и изменении курса, то не стоит об этом говорить, кому попало. Покинув комнату клановых собраний, я поблагодарил Рику за помощь и покинул клан.

Да уж. Ставка на поклонников айдолов была не лучшей идеей. Какой смысл фанатам добывать ресурсы в игре, если они заходят в неё только на час и только для того, чтобы повзаимодействовать со своими кумирами. Подарки они дарят им не в игре, а в реале. «Прощай гильдия «Черная Роза», – подумал я, и стал размышлять, как же мне получить желаемое. Как же мне не хотелось все делать самому! Одна добыча камня займет пару месяцев. Я решил поискать другой клан, но кроме быстро набирающего силу «Стального Щита» и моего бывшего клана «Стража Мидгарда», название которого звучало в «Сфере» неуместно, ведь Мидгард существовал только в Иггдрасиле, других крупных и во всеуслышание проводящий набор кланов в городе не было.

Как это бывает в фэнтезийных историях, главный герой в поисках информации идет в таверну, послушать завсегдатаев и свежие слухи. Я тоже решил посидеть за столиком и послушать, о чем общаются другие игроки. Может и НИП «Хозяин гостиницы» подкинет мне идейку. Первым делом я продал НИПу «Повар» подстреленного на вчерашней охоте Тушкана. Он покупал их дешевле, чем НИП «Торговец» на торговой площади, потому, что это был уже не первый раз, когда я сбывал ему свою добычу, но мне хотелось заказать жаркое из Тушкана. По другому увидеть это блюдо в меню не получалось, и я продавал его повару.

Скинув тушку НИПу и тут же заказав желаемое блюдо, я присел за единственный свободный, одноместный столик в дальнем углу зала. Общий зал гостиницы был атмосферным местом, а из-за того, что на втором этаже располагались клановые комнаты, через него проходил постоянный поток игроков из десяти первых зарегистрировавшихся в городе гильдий.

Пока готовилось моё блюдо, я не раз увидел представителей «Стражей Мидгарда» и уже знакомых мне членов «Стального Щита», поднимающимися и спускающимися по лестнице. Парни частенько пересекались, и между ними я не видел никакой напряженности. Здоровались, жали руки. Как бы два эти клана не слились в один или не заключили союз. Тогда, возможно, к попыткам убить меня могут присоединиться и контрактники кибер-спортсмены. Правда, ненадолго, до первой их смерти. Им-то терять уровень категорически нельзя. Для них игра – работа. Ну, посмотрим, как будут развиваться события. Честно говоря, для меня убивать охотящиеся на меня отряды стало дополнительным развлечением на фоне рутины.

Я очередной раз по достоинству оценил бонусы эльфийской внешки. «Тонкий слух» позволял мне слышать, о чем говорят за каждым столом. Я настроился на самый дальний столик, за которым сидело три парня.

– Ребята, я всё, сваливаю, возвращаюсь в «Сагу», – сказал один из парней.

– Тоха, ты чего? Тут же в сто раз круче, чем в Саге. Я таких ощущений, как здесь, никогда ни в одной игре не испытывал, – удивлялся его собеседник.

– Ну и толку с этих ощущений, если мы тут будем никем? – возмущался нытик.

– Я тоже сваливаю, – заявил третий собеседник, – Не понимаю, как тут качаться. Квестов, кроме стартовых, нет, и за них тоже никаких очков опыта не дали. Монстры настолько сильные, что убить никого в одиночку нельзя. А то, как тут чувствуется боль, я вообще молчу. Мне теперь страшно идти в лес, после того как меня искусали те ушастые зубастики. Тренировочные площадки в городе круглые сутки заняты. Я три часа стоял в очереди, чтобы побить манекен и нихрена не получил за час, пока бил по нему дубинкой. Это какая то лажа, а не игра. Тоха, я с тобой. Извини, Денис, спасибо, что пригласил, но эта игра явно не для меня.

«Слабаки», – подумал я. Бегите в свою «Сагу» там вам кучу опыта в рот положат только за час пребывания в игре и продадут легендарное оружие прямо из шопа за двадцать кредитов. Как вообще можно сравнивать «Сферу» и это бессмысленное убожество, состоящее из одних игровых штампов? Почему-то меня раздражало нежелание некоторых игроков вникнуть в более реалистичный игровой процесс. Моб их убил – всё, они сливаются, слишком сложно. Ну, конечно, легче сразу сдаться, лечь на пол, задрав лапки. Знали бы они, сколько тысяч раз меня убили мобы и не какие-то безобидные Тушканы, а НАСТОЯЩИЕ монстры, которые разрывают на куски за несколько секунд. Слабаки. Тьфу…

– Ребят, вы серьезно валите? Блин, я только смог выкупить клан у парней, что в другой город перешли. У нас тут будет своя клановая комната, – расстроился парень, которого собеседники называли Денис.

Его Ник был написан латиницей, читался «Cкаут» и означал – Разведчик.

– Сорян, Денис, – сказал один из парней, встал, похлопал его по плечу и отключился.

– Возвращайся лучше в Сагу, – посоветовал второй приятель и, не дожидаясь ответа, тоже отключился.

Оставшийся в одиночестве парень тяжело вздохнул, но выходить из игры не собирался. Вот это я понимаю. Нефиг слушать этих слабаков. После слов о клане я обратил внимание на название его клана и эмблему. Эмблема странная, но её можно было сменить. А название неплохое – «Искатели». Все мы в этой жизни что-то ищем – славу, силу, свое место. Рядом со значком стояла корона, это значило, что Денис являлся лидером клана и, как я понял, совсем пустого клана, раз его ближайшие друзья свалили. Я решил подойти к нему, переговорить по поводу его дальнейшего видения игры.

Когда я встал с места, повар подал знак, что мое блюдо готово. Я подошел к барной стойке, забрал тарелку с вкусно пахнущим мясом, но пошел не за свой столик, а сразу к сидящему в одиночестве парню.

– Можно присесть? – спросил я.

Парень кивнул и начал вставать из-за стола, собираясь уйти.

– Постой, я хотел поговорить с тобой, – сказал я, положив руку на его плечо.

Денис молча глянул на руку, потом на меня и сказал:

– Меня не интересуют такие отношения.

Я сразу отдернул руку, смутился и поспешил объяснить:

– Меня тоже. Просто я случайно услышал, что ты ищешь сокланов, которые тоже считают, что «Сфера» крутая и классная игра, не то, что это убожество «Сага о драконах».

– Сага тоже интересная игра, – осадил меня парень, – просто, каждому нравится своё.

– Ладно, ты прав, ты прав, – сразу согласился я, понимая, что парень не особо расположен сейчас разговаривать, – так что, тебе нужен товарищ по игре или не нужен?

– Я вас не знаю, и подслушивать чужие разговоры не самое достойное занятие, – справедливо заметил Денис.

– Ну, прости, я никак не найду себе нормального товарища по игре или клан, где бы играли адекватные люди. Из одного меня несправедливо выкинули, из другого я сам ушел. Думал, что ты набираешь людей, раз твоим товарищам игра не пришлась по вкусу.

– Они вернутся, – уверенно заявил Денис, – поиграют недельку в Сагу, заскучают и вернутся. Я не принимаю незнакомцев, мой клан чисто для друзей.

– Ладно, понял, – сдался я, – тогда не буду напрашиваться. Удачной игры.

Я взял в руки свою тарелку с жаркое и пронес его перед носом парня, направляясь к своему столику. Он вдохнул аромат жареного мяса, издал стон удовольствия и кинул мне вслед:

– Извините, а что это за блюдо такое? Очень вкусно пахнет.

– Это жаркое из Тушкана, – остановившись, ответил я через плечо, – его тут обычно не продают потому, что ощущается нехватка основного ингредиента. Но можно самому убить Тушкана и продать Повару, тогда жаркое можно будет заказать. Иди скорей, закажи себе порцию. Того Тушкана, что я недавно продал должно хватить на несколько.

Парень поблагодарил и быстрым шагом направился к стойке, а я на ходу окинул взглядом собравшихся в зале игроков и закинул ухо в разговоры за ближайшими столиками. За одним говорили о скучной работе вреале, за вторым о новых примочках к вирткапсуле, за третьим – о совсем другой ВР. Я присел за свой столик и продолжил сканировать общение игроков в надежде найти интересную мне информацию и людей. Почти никто из присутствующих не говорил о самой «Сфере», не обсуждал планы и впечатления от охоты или других пережитых в игре событиях. Я понял – не там я ищу! Здесь собрались одни ленивые потребители, которые дальше ниши приемного бокса своего модуля не выходят. За них должны все сделать другие. Отвести за ручку к конкретному месту и показать, что делать. Эти амебы будут просиживать большую часть времени в «Сфере» за столиком в гостинице, треплясь ни о чем, а потом, как и те два любителя «Саги» скажут, что игра была отстойной.

Настоящие игроки сейчас не протирают штаны в комфорте. Они исследуют мир или ищут способ стать сильнее и разжиться деньгами, для улучшения своего снаряжения, хотя пока, выбор был не большим. Кинжал, дубинка, лук со стрелами у охотника. Легкие кожаные доспехи у кожевника, деревянный щит у плотника и бутылки слабого лечения у аптекаря – вот собственно и всё. Однако, даже простейшая кожаная броня стоила совсем недешево и легко разрушалась в бою, получив двадцать-пятьдесят единиц урона.

До того, как покинуть гостиницу, я поднялся на её второй этаж и постучал во все двери клановых комнат, кроме двух, о принадлежности которых уже знал. Половину дверей мне не открыли, а в других я получил твердый отказ на предложение к ним присоединиться. Это было очень странно. Обычно гильдии стараются увеличивать свою мощь и влияние, набирая на первых порах, как можно больше членов, а уже потом отсеивают игроков-однодневок, всяких неадекватов и прочий неликвид.

Конечно, по четырем ответившим мне гильдиям судить обо всех было неправильно, но я думал, что первыми зарегистрируются именно самые активные и целеустремленные кланы, а тут, было совсем не так. С таким раскладом ничего не останется, как идти в клан вроде «Стального щита» или продолжать играть соло. Хотя… был еще один вариант. Создать свой клан, но только для того, чтоб поджать под себя все ресурсные подземелья, а потом на определенных условиях сдать их в аренду. К примеру, за партию ресурсов, для строительства нужных мне зданий.

Этот вариант мне показался вполне неплохим, хоть и привлекал ко мне внимание сильных гильдий, но никто же не будет знать, что у меня клан из одного меня и все шахты я захватил в одиночку. Я вернул пустую деревянную тарелку на стойку, откуда её сразу убрала НИП «Кухарка». Немного постоял, поглядывая по сторонам и прислушиваясь, и шмыгнул в закуток к администратору гильдий. Всего сто золотых монет и вот я уже глава собственного клана «Монополия», в котором может быть десять членов.

Для расширения мест до сотни нужно будет заплатить две тысячи золотых. Расширение клана до двухсот мест, стоило целых десять тысяч золотых. Я офигел. Это была совсем новая для меня информация. Теперь понятно, почему многие кланы не проводили набор. У них все места были заняты. Могли бы мне сказать, чтобы я не строил догадки. Хотя, нет. Так бы они выдали свою слабость. Легче просто отказать, чем признаться, что вам жалко денег на расширение доступных мест. Неслабо «Черная роза» потратились на расширение клана. У них целых четыреста мест. Нехилые же деньги им фанаты сливают, если они могут позволить себе такое! Я убрал в настройках конфиденциальности галочки с пунктов «Показывать клан, показывать имя, показывать уровень» и стал мистером инкогнито.

Покинув гостиницу, я двинулся к центральной улице города. По пути кинул взгляд на ратушу. Чего-то не хватало. Я остановился, постоял пару секунд, разглядывая фасад здания и понял. Точно! Нет экрана ТОП-500 игроков города. Вернее, вообще никаких экранов на ратуше не было. Я настолько привык, что они там должны быть, что сейчас их отсутствие казалось багом, но вполне возможно их просто ввели позже, как раз для того, чтобы простимулировать амеб, не желающих ничего делать ради развития своего персонажа.

За прошедшую неделю, пока ждал появления фанатов айдолов, я успел полностью обшарить в поисках ресурсных пещер северную и западную часть, окружающего город леса. Никаких ресурсных пещер я там не увидел, что было довольно странно. Я думал, что хотя бы одна с каждой стороны от города должна быть, но оказалось, нет никаких фиксированных правил размещения. В игре рулил рандом.

Я планировал сейчас обследовать юго-западное направление, и перед этим пошел к кожевнику и купил за сто золотых комплект кожаных доспехов без шлема. Разрабы протупили и не сделали в шлеме отверстия под эльфийские уши. Я об этом читал на форумах, вспомнил и не стал его брать. Никогда раньше не покупал кожаную броню, слишком она непрочная, но если натолкнусь на пещеру, то хотелось сразу попробовать её взять. Погрузившись в лес, не отвлекался на сбор травы и сразу перешел на бег, чтобы обследовать максимальную область до наступления темноты.

Сверился со своей личной картой и начал бегать змейкой, обследуя за раз полосы по двадцать метров в ширину и пятьсот в длину. Сделал несколько забегов в юго-западном направлении и наткнулся на первую расщелину в земле. Довольно близко – на расстоянии всего около трехсот метров от города. Отдышался, вооружился луком и колчаном с эльфийскими стрелами и нырнул в узкий проход в пещеру. По внешнему виду, вход в подземелье мало напоминал те, что я видел раньше, но я уже знал, что видов пещер великое множество, и это было скорее исключение, чем правило, что мне встретилось два одинаковых холма возле девяносто первого города.

Внутри узкого, и на удивление длинного, каменного лаза пахло сыростью и плесенью. Странное место и почти совсем не освещенное. Если бы не «чутье охотника» и «тонкий слух», подсказывающие, что поблизости нет никаких монстров, представляющих опасность, я бы ни за что не полез бы в это стрёмное место. Плоский каменный пол стал постепенно приобретать уклон вниз, а влага делала камень скользким. Опасность в любую секунду поскользнуться и скатиться в полную неизвестных опасностей нижнюю камеру пещеры, заставила меня остановиться и повнимательней вслушаться в далекие звуки. Я нащупал ногой небольшой выступ, и упершись в него ногой, до предела натянул тетиву. Выпустил стрелу вперед и немного вниз и прислушался к звуку её полета.

Пещера оказалась очень глубокой и продолжалась на еще примерно две сотни шагов вперед от того места, где я сейчас находился. Стрела преодолела большое расстояние ни с чем, не столкнувшись, а в конце полета, с характерным булькающим звуком погрузилась в воду или какую-то жидкую субстанцию. Вторжение моей стрелы в глубины пещеры вызвало реакцию обитателей подземелья. Я не видел, кем они являлись, но вскоре почувствовал их приближение. Сразу четыре существа двигались в мою сторону очень медленно. Я слышал чмокающие звуки, словно монстры присасывались к каменной поверхности, чтобы выбраться из своего логова наружу. Двигаться им навстречу я не стал. Было слишком опасно потерять равновесие на идущем под уклон полу.

Я попытался в слепую попасть в существ. Ориентируясь только на чутье и слух. До скрипа натянул тетиву и выпустил первую стрелу по врагу, ползущему вдоль левой стены. Эх, подземный спуск был не идеально ровным, и моя стрела ударилась в каменный выступ, срикошетила и с треском сломалась. Тогда я сменил цель и выпустил стрелу по существу справа. В этот раз я попал. Звук погружения стрелы в плотное тело был очень узнаваем, но цель не погибла, значит, я не попал в зрительные органы или она обладала большим здоровьем, чтобы просто так умереть. Открыв лог урона, я узнал название своего противника. В полной темноте свет букв интерфейса показался ослепительно ярким, из-за чего мне пришлось щуриться. Так-так.

«Вы нанесли Пещерному слизню 10 урона,

Пещерный слизень пришел в ярость! Слизень выделил призывающий ферромон!»

«Интересно, что это за способность такая и как она работает?» – подумал я и очень скоро пожалел, что выпустил стрелу, ощутив «чутьем» за спиной появление еще четырех новых врагов, а к тем, что ползли впереди, присоединился еще как минимум десяток. «Не может быть, откуда враги сзади, я же только пришел оттуда?!» – запаниковал я. Засада! Значит, где-то в полутьме, я не увидел ходы, по которым другие слизни смогли обойти меня по кругу. Классическая ловушка с окружением, не люблю такие вещи. Я подумал было пробиваться назад, но туда вёл извилистый лаз и атаковать в нем с расстояния я просто не смогу, а насколько я помнил, слизни выделяли кислоту из-за чего касаться их поверхности оружием ближнего боя себе дороже.

Я примерно оценил длину прямого участка за спиной и впереди. Если Пещерные слизни не стрелки, я попытаюсь их расстрелять на подходе. Благо, двигались они действительно довольно медленно. Моё «чутье охотника» реагировало на врагов в радиусе пятидесяти шагов. Сейчас враги спереди были немного ближе, но я не хотел тратить на них стрелы, чтобы их точно хватило на тех, что сзади. Я поискал глазами таймер, который возникает в ресурсных инстансах и не нашел его. Фух, значит, мне не придется сражаться до последнего патрона, чтобы продержаться час. Достаточно зачистить выход и можно будет слинять.

Я выпустил несколько стрел вперед, надеясь, что это немного задержит или даже остановит врага, но все мои попадания не особо сказались на скорости перемещения слизней, а те, что блокировали мне выход, никак не появлялись на прямом участке. В итоге я понял, что они и не собираются появляться. Они просто стерегли узкое место, чтобы сожрать меня, когда попытаюсь сбежать. Сволочи!

Выбора не оставалось, я развернулся к заметно ускорившимся врагам впереди и стал пускать стрелы с максимально доступной мне скоростью. В промежутках, между сменой колчанов, я закидывал глаз в лого урона. Очень много попаданий, есть и критические, но ни разу не было «эльфийской удачи» и никто из слизней так и не погиб. Сколько же у них жизни и какой уровень?

Я так пристально вглядывался в темноту, что вскоре система объявила о получении навыка «Ночное зрение». О, как же это облегчило мою стрельбу. Вместо полной темноты и смутных образов, выдаваемых «чутьем», я увидел перед собой вполне конкретные очертания противников и, надо сказать, не на шутку испугался. Слизни были огромны! Их должны были назвать "Гигантские пещерные слизни".

Оказавшись в десяти шагах от меня, один из слизней отлепился от поверхности пола, приподнялся на полметра и выпустил из отверстия на передней части слепой головы струю кислоты. Это не была прицельная атака. Просто струя, в основном пролетевшая мимо, но и пару капель из неё, упавших на поверхность кожаного доспеха причинили мне немалые неудобства. Кислота тут же стала разъедать кожаное снаряжение с шипящим звуком.

Атаковав один раз, слизень сделал паузу и изогнулся снова, чтобы выпустить еще одну кислотную струю. Уже понимая, как монстр атакует, я среагировал заранее и резко отскочил в сторону, предполагая, что звук шипения выдал моё местоположение. Я не ошибся. В этот раз струя была выпущена точно в то место, где я только что стоял. У меня появилось мгновение, чтобы рассмотреть врага. Эти слизни были не меньше, а может даже и больше Древних слизней, которых я видел на болотах, но отличались отсутствием огромной пасти на передней стороне головы. Вместо этого рты располагались прямо на животе. Много маленьких, усеянных острыми зубами ртов-присосок. Даже не знаю, кто из них выглядел страшнее.