Тарас Асачёв.

Не время для Реала 2. Вестники войны войны



скачать книгу бесплатно

ПРОЛОГ


Внимание! Вы не входили в игру более одного месяца, ваш персонаж – Брунен «Павший Хеймс» переноситься в «Архив» с сохранением баланса и личных предметов. Войдите в игру и разблокируйте вашего персонажа. Напоминаем вам об изменениях тарифного плана в виду последних обновлений. С уважением, Администрация «Железной Стратегии»….

Ага, именно так – в «Архив». Когда такое сообщение вышло передо мной, я подумал, что все – вся моя жизнь не более чем простые цифры и мне уже уготовано личное виртуальное чистилище или полное удаление, сравнимое с забвеньем. Ведь по сути, что без персонажа от меня останется? Баланс из цифр и предметов в виртуальном игровом пространстве или полупустая карточка пользователя? Я не знал и это пугало. Благо все обошлось. Ник и Зара молодцы, спасибо им за все. Поддержали они меня и ввели в курс дела за закрытыми дверями Космического крейсера. Для таких как мы, переход личной карты в архив, не более чем создание лога и исключения в невероятно сложной системе виртуального мира. И перенос в архив, равен сбросу последних «наручников», объявлению амнистии и настоящей свободе.

– Добро пожаловать в наши ряды! – сказал тогда Никита и с доброй улыбкой, похлопал меня по плечу. – В ряды Свободных НПС.

Ранее, когда я только задавался вопросом, в чем самое большое отличие между провалившимися и игроками, если отбросить очевидное – кнопки «выхода», я полагал, что это только новые ощущения и знания. И да, конечно, все это тоже присутствует, но главное отличие не в этих мелочах. Самые сливки в том, что мы становимся подобными НПС или проще – мы становимся частью системы, частью этого мира и его истории. Изменения в интерфейсе не заметить было трудно, особенно когда читаешь то самое страшное сообщение. Как же глуп и наивен я был ранее, подобно ребенку с игрушечным компьютером: нажми на кнопку – получишь результат. Когда же «кнопки» поблекли и сократились за ненадобностью, для меня остались только пути получения результата. Мы функциональны как игроки и свободны как НПС, но лучше, гораздо лучше. Мне больше не нужно искать свои умения в журнале – они были все мне доступны одновременно, я просто умел все, что раньше имело кнопку и картинку. Провалившиеся и заархивированные, продолжают пользоваться всеми умениями, но мы это делаем подобно неигровым единицам, не тратя время на поиски. Мы не роемся в журналах знаний и не пролистываем деревья навыков, хотя они по-прежнему нам доступны. Подобные нам числятся в системе как живые, однако, таковыми быть перестают, а еще! мы бессмертны в отличие от нарисованных юнитов НПС. Это сложно объяснить, так что не старайтесь в это вникнуть, ни я, да и никто другой не смогут передать вам, как мы впервые начинаем ощущать свои способности. Ровно как никто не смог бы описать свои новые потребности, которых раньше не было. К примеру – вы видели наручные часы на игроках? Правильно – нет, они им не нужны, достаточно поднять взгляд и посмотреть на время, а вот у НПС часы на каждом третьем, и теперь мне понятно, почему.

Николай и Виктор не были участниками нашего разговора, он у них еще впереди, им еще предстоит понять себя, прежде чем стараться выяснить свое место в этом мире, поэтому мы и были только втроем.

И самое важное, что нужно осознать из всей этой речи – я был не одинок….

Но, несмотря на хорошие новости и возможности, что окружили меня, мир все же был сложнее, чем казался изначально. «Вестники войны» уже показали себя, и после демонстрации силы, реакция всего нашего виртуального мира не могла быть слабой или незаметной. Изменилось всё, изменились все….

Глава 1. Свободные НПС


Карлеона – планета-пустыня, недружелюбная, жестокая, жаркая и сухая как сам ад. Прямая противоположность второй планеты этой убогой системы. Однако для нас выбора как такового не было. Прошел целый месяц с последних описанных мною событий, за это время мы успели пережить многое. Но начну я, пожалуй, по порядку:

Около трех недель назад, по общегалактическому времени, вышли два пакета глобальных обновлений, давшие всем провалившимся, возможность отдохнуть от игроков, покинувших наш мир на время вышеназванных обновлений. Новые генераторы и константы создали то, чего раньше не было, а именно – города и инфраструктура на планетах. С того дня, вокруг космических портов словно из-под земли появляются города, заводы, шахты и засеянные поля вдоль рек и озер кислородных миров. Все изменилось, планеты заиграли красками и расцвели новой яркой жизнью. Все игроки мира Железной стратегии получили совершенно новые возможности тратить накопленные или переведенные деньги на новые товары и объекты строительства. Отныне, если вам захотелось открыть свой бизнес в Железной стратегии, то вам достаточно выкупить землю или помещение, можно и в аренду взять. Что дальше? – а что угодно! Слетайте на несколько секторов в сторону – купите семена редкой культуры, наймите НПС и пусть они выращивают дефицитный для здешних мест товар. Начальное вложение – около ста тысяч, выхлоп через четыре месяца – триста. Или поставьте магазин и сбывайте крафтовые товары игроков с минимальным налогом текущей местности. Все подумали – халява! Ага, так и есть, если на вас не станут нападать группы игроков и пиратов, рейды в стиле давних девяностых больше не будут казаться сказками бабушек. А еще может так случиться, что клан какой-нибудь захватит целый город и все что к нему прилегает, да поставит такой налог, что любая реализованная затея превратиться в пустой звук и колоссальные расходы. Еще вы можете случайно открыть «рандомный» ресурс на планете и активировать шахту, из-за которой у вас будет невероятно много проблем, так как «свято место – пусто не бывает». Замучают вас до кровавых соплей. Астероиды имеют ресурсы часто, но мало, а шахта это гарантированное полугодовое месторождение. Хотя если честно, то самое выгодное, это продать координаты таких месторождений на аукционе – больше поимеете, быстрее и безопаснее.

Далее – второе глобальное обновление: «Достижения». Клановые и индивидуальные, градированные и прямые как струны. Знатную свинью админы заложили под игроков. Отныне Кланы и Гильдии вынуждены вкалывать на порядок или два больше, теперь недостаточно просто иметь много участников высокого уровня или объем денег. Обновление обязало все кланы иметь большую разветвлённую сеть по секторам и системам, в зачет боевой мощи идут не только крейсера, но и личные умения членов клана. Раньше-то ты был крут своими мастерами и крафтерами, а теперь за их «не боеспособность», вы потеряете пару-тройку пунктов в рейтинге. Так-то. Для простых игроков тоже всё немного изменилось – в ТОП попадают не только за уникальные достижения, но и за количество оных. А за каждое «нестандартное» достижение вам будет дан очень черствый пряник в виде очередных десятых процента к характеристикам всего клана. В списках достижений открылись новые ветки, бонусы и прочие плюшки, за которыми началась гонка с самого старта новики, и сейчас эту самую гонку видно по яркому кровавому следу. И как вы поняли, именно по этой причине мы сейчас на Карлеоне, а не на ее сестре – Ватории, планеты теплой бирюзовой водички и райских островов. Там сейчас идет нешуточный бой за право обладания огромным Ранийским рудником. Сразу четыре клана решили, что они достойнее других и уже шестой день идет это противостояние. Так как «сорока на хвосте принесла», что клан владеющий рудником один полный месяц, получит плюс два процента к добыче Рания для всех членов клана – Навсегда! Вот и началась эта бесконечная война с еженедельной сменой владельца. Зато на Карлеоне, ничего интересного нет. Пока нет, точнее, пока ничего достойного тут не найдено. Так что здесь относительно спокойно и тихо.

Что же еще произошло за этот месяц? Ах, да – Чалы объявили всем расам войну, одновременно открывая вакансии для пришельцев на своих заводах и шахтах. Плюсы очевидны – деньги и достижения, а вот минусы открылись не сразу, а только после первой партии таких работников. Игроки, пахавшие на Чалов, получали метку «Предатель рода» и все НПС их резко недолюбливают. Чтобы отмыть эту метку, надо проработать на свою расу в два раза больше и в два раза дешевле, иначе меньше опыта и лута. Игроки-Чалы же приглашаются на более важные и ценные роли – военные и шпионы, поэтому их теперь вообще никто не любит, зато сами игроки-Чалы просто в шоколаде. За одно только вступление в клан Чальского войска, они получали плюс ДЕСЯТЬ процентов к ловкости и точности. Просто за прием приглашения, даже делать ничего не надо, только иконку над головой получить и все! А если они начинали идти по карьерной лестнице, то там вообще бонусы сыпались как из перевернутого КАМАЗа с пряниками. Однако надо помнить, что было ценой за эти бонусы – с Чалами никто не желал иметь дел: ни торговцы, ни ремонтники, ни даже шахтеры. Ну и соответственно, пока остальные расы играют в свое удовольствие, Чалы живут на военном положении. Если выбрал путь Чала – иди до конца! Этим объясняется резкий спад новых монохромных игроков в игре. Такой вот Коммунизм в системе Виртуального мира. Благо от них я теперь настолько далеко, что мне подобное не угрожает.

Что же вам еще рассказать? Мы купили новый корабль. Именно мы, так как свою Муху я ни на кого менять не стану. Новый Линейный Крейсер с невероятно дурацким названием от Виктора – «Слон», сошел со своей верфи двенадцать дней назад и продолжает защищать наши задницы по сей день. Да, мы сделали упор на скорость и оборону. И нас можно понять – мы трусы, что мечутся в системе в поисках лучшей жизни. Хотя я лукавлю, не все у нас такие. Зара и Вероника – они да, плывут по течению. А вот Ник начал заниматься самообразованием и тренировками, так сказать, вкладывается в себя любимого. Виктор с Колей с головой ушли в вопросы внешней политики, а именно – «где жить» и «кому служить». А вот я по-прежнему определяюсь со своим вектором жизни, что так и не был выбран с момента моего провала в игру. Ну, вот вроде бы и все…. Хотя нет. Об одном я все же забыл – забыл о самой большой своей проблеме – Рейтинги и Топ-таблицы, будь они прокляты! Сейчас поясню:

С последним обновлением, у нас обновились таблицы бонусов, рейтингов и достижений. Ну, как «у нас»…. У игроков! Провалившиеся про обновления, только из интернет-изданий узнают, в портах да на станциях, словно не в фантастическом мире живем, а куда-то в прошлое провалились. Ну не суть – а суть в том, что одним из рейтинга бонусов является – «владение редкостью» или «владение уникальным предметом». Приведу самый простой пример: Ходят слухи про игроков-Ворков, что выполняют квесты по линии королевской семьи, другими словами они хотят жениться на принцессе или выйти за принца. Само событие дает и так много бонусов с такого родства, однако интересно не это – Корона, которую наденет победитель Царского квеста – предмет на 100% уникальный, и такая плюшка даст игроку плюс двадцать процентов к опыту, получаемому с чего угодно! Абсолютно! Хоть с мобов, хоть с квестов, хоть с биохимии или ремонта обуви! Плюс двадцать процентов! Это же уму непостижимо! Но даже не это бомба – клан, в котором состоит этот игрок, получит половину этого бонуса для всех своих членов! Представили объем трагедии? Почти все Ворки этого мира хотя бы раз, но пытались начать эту линию квестов, и лишь немногие сейчас крутятся у самого конца, боясь в любой момент упасть с высокой лестницы. И вокруг них, словно акулы, ожидают Кланы, жаждущие заполучить победителя в свои немытые и жадные лапки.

Или еще как пример – Ожег полученный Виктором в ходе боя на Ростке, это редкое явление, что приносит ему почти двадцатипроцентную сопротивляемость огню и плазменному оружию, жаль, что эта примочка распространяется только на персонажа, а не на его корабль или команду. Ну а что? Хотите себе такое? Легко! Сразитесь и вы с неравным противником и победите его, тоже получите уникальный перелом челюсти с бонусом к «Подаянию». Шучу, конечно, но в каждой шутке, только доля шутки.

Пример понятен? Хорошо, тогда я немного помогу вам расширить ваше понимание – Помимо уникальных предметов, в нашем мире ЖС, есть четыре игрока уникальной расы…. Да, я оказался такой не один. Намек все еще понятен? Вот-вот. Наша маленькая группа за то, что я в ней состою, получает плюс пять процентов к опыту с редких квестов, плюс три к удаче каждому, а так же Внимательность плюс десять процентов. Причем они все его получают! Завидно? Мне тоже, ибо я эти бонусы не вижу, пока состою в группе, клане или гильдии. Был бы я одиночкой, то поимел-бы в два раза больше, но только для себя любимого. Вот такой вот выверт системной фантазии. Зато именно из-за него, кланы меня яростно любят и сладко ненавидят, только вот я пока, ни к кому такому сборищу не проявил своего интереса. Хотя не все так уж и плохо, и мне перепало немного на карман – плюс пять процентов ко всем наградам от НПС, и десять процентов к удаче при бое один на один – я получаю за владение Мухой. Вот и от нее появился какой-то прок. И да, теперь я могу ее продать, система дала добро, едва я попал в архив. А под занавес, у меня есть «Едрён-Батон» в виде Будонга! И если верить системе, то я не одинок, так как бонус от Будонга делиться на всех Петоводов этого вида. И раз он весьма символический, значит, такие игроки есть в этом мире и не мало. Правда есть одна штука, ради которой, в частности меня, могут убивать месяцами без устали – владелец Будонга может стать его «наездником», а вот эта виртуальная «медалька», теоретически дает столько плюшек, сколько Деду Морозу с его мешком и не снилось даже в самых сладких его снах.

Теперь же, когда все стало понятно – вам ясно, что жизнь моя «немного» усложнилась, но и интереснее стала. Думаю, вы и так все понимаете. И именно по этой причине, я сижу на дурацкой душной планете, в чужом корабле и носа наружу не кажу, так как это чревато проблемами. А друзья мои ходят сейчас по городу и занимаются поиском редких квестов. Обидно, как ни крути эту ситуацию…. Хотя грех жаловаться, такое существование и меня чему-то учит, я становлюсь лучше и умнее и незаметнее.

А если касаться мелочей, то обновление затронуло не только внутреннюю кухню, но и внешнее оформление. Надоедливый, но такой привычный и родной девичий голос системы, был безжалостно заменен на командный рык какого-то вояки, как я полагаю, из Механоидов….


– Харош фигней страдать! Смотри, чего я принес! – раздался голос Ника, когда он только вошел на корабль и отвлек меня от размышлений. Хаммер подтянул ко мне пухлый мешок и раскрыл его. Внутри была странная светлая стружка, которую я не смог ни опознать, ни узнать визуально. Я поднял свой недоуменный взгляд. – Чего? Это же Каша! Терловая! – возмутился Ник.

– Фу ты, я думал что путевое, – Махнул я рукой.

– «Путевое» в другом мешке, – Хаммер выпрямился, и, разминая по пути спину, подошел к панели управления. – А вот и наши топаю…. Погоди, нет – они бегут! – я повернулся и тоже оценил скорость маячков – точно, бегут. Вопрос только – от кого?

– Вижу. Ник, прикрой их, если что, я двигатели пока разогрею! – и пока мой многорукий друг дежурил у шлюзовой, я уже активировал корабль и начал готовить чужую ласточку к взлету с этой убогой планеты. Ну, ни минуты покоя….

Виктор с Зарой заскочили в невеликий корабль, и скинули свою поклажу на палубу. Ник, сделав пару выстрелов, махнул мне. Теперь был мой выход. Активация стартового двигателя! Пространство судна слегка загудело, вокруг корпуса заблестели полупрозрачные Щиты, а я уже корректировал угол наклона. Все схватились за привязные ремни, готовясь к быстрому взлету. Кстати не просто так, а из-за одной новой шутки обновлений – «Бытовой травмы». Если раньше шанс на ее получение был весьма зыбким, то сегодня получить увечье от удара мизинцем по тумбочке – высок как никогда. Причем там проблема не в уроне, а в долговременном «дебафе», типа хромота или отказ конечности на час.

Корабль резво взлетел с места парковки и за сорок секунд вышел за пределы атмосферы жаркой планеты. Выровняв наш полет, я поставил курс на возвращение в Слона, тем более что Вероника уже вылетела к нам навстречу.

– Что произошло? – повернул я свое кресло и заметил, как тихо хохочут Зара и Виктор.

– Похоже, эти клоуны, нам что-то недоговаривают…. – прищурился Ник и убрал «стволы» за пояс.

– Не обижайтесь, это было маленькое недоразумение, – ответил Виктор, и резко стал серьезным, эдаким боевым орлом со шрамом на щеке. – Отставить! Потом все! Ник, ты купил все что нужно?

– Обижаешь начальник, все как договаривались! – Хаммер посмотрел в сторону и заметил, что вся каша из раскрытого мешка, разлетелась по полу. А он, на секундочку, не гладким линолеумом покрыт, а мелкой решёткой с двойным дном. – Твою ж мать!

– Кто рассыпал, тот и убирает! – Виктор дважды щелкнул пальцами. – Стоп! Кого-то не хватает…. А где Коля?....

Благо наш Ворк был умнее некоторых, и без каких-либо заморочек, заказал себе «Такси» на орбиту, не мешая остальным заниматься ерундистикой. Мы уже были на Слоне, когда он присоединился к нам. Картина вообще была просто великолепная. Залетевший небольшой корабль, выкрашенный в желтый цвет с весьма узнаваемой «шахматкой» вдоль нумерованного борта, мягко присел в ангаре. Дверь-створка открылась, и из нее вылез наш Ворк с сумкой на плече. Повернувшись обратно в салон, он спокойно произнёс: «Спасибо Братуха, выручил», в ответ мы услышали – «Не вопрос, будешь у нас – звони если что». После этого двери закрылись и «космо-такси» улетело обратно.

– Изящно… – кивнул я, вытягивая из корабля короб с медикаментами. Все кроме меня и Ника уже покинули ангар.

– Надежно! Я в отличие от вас не забыл, какого это быть «Землянином», да еще и с ограниченными возможностями. Такси никто не отменял, пока что.

– Злой ты стал, тебе это уже говорили? – подколол я Ворка. А у Коли только что пена изо рта не пошла.

– И не один десяток раз! Уф-ф-ф, злите меня сволочи, а потом на синяки обижаетесь! – здоровяк сжал пару раз кулаки и глубоко вздохнул. – Ладно, тебе помогать надо? Покомандовать? Посоветовать?

– Да нет, спасибо, сам донесу. А что там вообще произошло?

– Виктор какой-то группе нагрубил, не могу сказать, что он был не прав, но там реально компания была довольно дерзкая. Вроде как они его достали своими тупыми вопросами, а потом еще и пригрозили охрану позвать.

– Нашли чем Виктора пугать, – хмыкнул я, а из салона корабля раздался истерический смех Ника.

– Вот-вот. Он и им надавал, и еще паре зевак призов бонусных выписал. А я сделал вид, что не с ними.

– Дебаф не взял? – спросил я, поднимая последний короб из покупок.

– Нет, это же не трусость, а здравый смысл. Понимать же надо, Брунен! – он постучал себя по голове и вышел, запустив большие пальцы под свой ремень, а я продолжил свою работу на пару с Ником.

В главной рубке наш командир уже пытался навести «шороху» и выдать свои мечты за нашу цель. Говорил живописно, частенько размахивая руками и повествуя всем нам как же он все здорово придумал. Вообще наш «оратор», как в цифру ушел, так прямо помолодел лет на двадцать, ни минуты покоя, ни себе… ни нам.

– … А по завершению этого квеста, мы окажемся вблизи района «потерянных кораблей», где редкие квесты просто разбросаны как горох по полу! Только найти надо и все. – Виктор выдохнул и посмотрел на задумчивые лица, затем медленно повернулся ко мне. – Ты до этого срока успеешь свои дела решить?

– Думаю что да. Судя по всему, на дорогу и сам квест вы потратите дня три, не меньше. Мне этого времени должно хватить хотя бы на первые этап-два.

– Вот и отлично, Брунен. Тогда мы тебя ждем на конечной точке. Ты когда, сегодня вылетаешь или поутру?

– Утром, куда спешить? – я подошел к Заре и приобнял ее стройное, но прохладное тело.

– Вот именно, куда? – удивился Виториус. – Потом все успеешь! Да? Ты вообще никуда по жизни не торопишься! Ты сколько уровней взял за этот месяц? Десять?

– Девять. – Признался я в неприятной правде.

А правда была не на моей стороне – я же реально расслабился и начал плыть как «известно что» по речке – куда занесет судьба, там и кручусь в водовороте. Виктор вон как вертится, все придумывает и всех на подвиги поднимает, Ник над собой работает без устали, а Коля готов к любой затеи Виктора. После провала они словно братьями стали – всегда вместе. Витя изменил свою фразу «все потом», и начал все делать «сейчас» и «немедленно». Коля же напротив – слегка расслабился, но ему это только на пользу пошло, степенный теперь стал, гордый и уверенный в завтрашнем дне, не рубит все с плеча, а подумает немного и сделает правильно. Хотя отпечаток Воркской личности и ему местами неслабо нервы шатает, Ворки они же агрессивные по натуре, но пока от этого только мы страдаем, а не он. А вот я, как бы это не было стыдно, стал как наши девочки – никуда не хочу и ничего не делаю. Зара меня не винит, она сама такая, но вот мне быть среди баб – как-то очень стыдно. Вот я и принял решение, что пока команда будет квестом заниматься, я себя на вольных хлебах опробую. Так сказать, побуду героем-одиночкой, хлебну проблем полной чашей, да вернусь чуть лучше, чем был до этого. Ведь сказал же кто-то из великих – «Не ошибается только тот, кто ничего не делает».

– Бездарь. Ладно, это я тебе потом растолкую. Работу все свою знают! Расходимся и не филоним! – разогнал нас старшой и сел в кресло пилота. – Вероника, сядь рядом, тут мелочь с планеты поднимается – драться хотят….



скачать книгу бесплатно

страницы: 1 2 3 4 5 6