WebGL: программирование трехмерной графики – Коичи Мацуда

читать книгу WebGL: программирование трехмерной графики автора Коичи Мацуда
Оценить:
 (текущая оценка книги: 0 из 5) [0 оценок]
Описание книги:

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.



Информация о книге:

  • Язык книги: русский
  • Язык оригинала: английский
  • Издательство: ДМК Пресс

Поделиться:

Скачать книгу WebGL: программирование трехмерной графики в fb2, epub, txt (14 форматов) в нашем Интернет-магазине.

Полная версия:

О скачивании, разархивировании, чтении книг можно прочитать здесь.