Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript – Гэри Розенцвейг

читать книгу Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript автора Гэри Розенцвейг
Оценить:
 (оценка книги: 0 из 5) [0 оценок]
Описание книги:

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практическог



Информация о книге:

  • Язык книги: русский
  • Язык оригинала: английский
  • Издательство: ДМК Пресс

Поделиться:

Скачать книгу Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript в fb2, epub, txt (14 форматов) в нашем Интернет-магазине.

Полная версия:

Вместе с этим произведением обычно скачивают книги:

О скачивании, разархивировании, чтении книг можно прочитать здесь.